密室のサクリファイス

発売元: ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト 発売日: 2010-02-04 価格: 5040(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

密室のサクリファイスレビューチャート 標準偏差 12.61 (難易度) 4.75 mk2レビュー数 16
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
86pt

GOOD!

・なんといっても難易度激高の謎解きパート。1時間以上考えても答えがわからないような暗号やパズルが豊富に用意されています。謎解きの種類も豊富で、一つ一つのステージを新鮮な気持ちで楽しむことが出来ます。詰まることも多々ありますが、それだけに攻略情報に頼らずにステージをクリアできた時の達成感は他のゲームでは味わえません。

・意外とストーリーがしっかりしており、徐々にストーリー全体の謎が解き明かされていくため、謎解きパートをクリアする原動力に一役買ってます。選択肢ではなくストーリーの選択順で展開が変わるため、一度クリアしたあとも「○○が死ぬのを回避するためにはどのような順番でステージをクリアしていけばいいか」などを考えながら攻略していく楽しみがあります。

・一度クリアしたステージは謎解きパートもスキップ可能なので周回プレイが楽です。ただし後述する欠点もあります。

BAD/REQUEST

・人を選ぶ的な意味での難易度の高さ。おそらく攻略情報を見ずに全ステージの謎解きができるのは全プレイヤーの1割もいないと思います。自分も5分の1程は攻略情報頼りでした。ヒントが少なく、パズル系はそもそもルール説明が無い場合が多いので、ある程度の事前知識が無いと厳しいです。

・当たり判定の小さいポイントが数多くあります。大抵、それらは他のチェックポイントと隣接しているのでカーソルの変化では判断できず、特に変化が無いように見える場所でも視点移動などが用意されているため、トライ&エラーを繰り返す必要があります(脱出ゲーには付き物ですがPSPの操作性によってさらに悪化している感じ)

・既読判定がそのストーリーをクリアしたか否かで一括して行われているため、ステージの選択順によって展開が変化したステージでは、既読の共通部分もスキップできず、謎解きパートも(謎解きパート自体に変化がなくても)スキップできなくなります

・ストーリーはシリアス一辺倒でコメディ部分が微塵もありません。キャラデザとは裏腹に陰鬱な展開が続くので耐性が無い方にはきついかもしれません。

COMMENT

PSP-3000使用

あまり期待していなかったのですが大当たりでした。
暗号の規則性を解き明かし、入力したパスワードによって「カチリ」と鍵が開いた時の達成感は格別です。
数ある謎解きゲームの中でも難易度は最高峰だと思いますので、購入を予定される方はweb体験版やpsp体験版を先にプレイしておいた方がいいでしょう。アレがチュートリアルレベルなのでスラスラ解けないと本編は到底無理です。
また、ヒントが少ないのでFLASHの脱出ゲームや謎解きゲームを行って対処法を学んでおくのもいいと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
hakukaさん[2010-02-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
69pt

GOOD!

・5人のキャラクター別にシナリオが用意されていて、キャラクターの掘り下げが良く出来ている
・アドベンチャーパートは後半部分で良エピソードが幾つかあった
・謎解きパートはかなりやり応えがありゲームボリュームも大きい
・メディアインストールには対応していないがロードは早い
・BGMは曲数こそ多くないものの中々耳に残る良曲が多いと感じた
・一度クリアした探索パートはスキップ可能なのでやり直しプレイが早い

BAD/REQUEST

・解法が難解すぎる謎解きがある(「宿主」のアタッシュケース番号の解法等)
・1話毎に明確に時間や日にちで区切られていないためシナリオ進行の時系列が分かりにくい
・同じキャラクターのエピソードだけを見ていくことができない(他のキャラクターのエピソードも強制的に進める必要がある)
・シナリオの展開が異なっているとクリア済みの謎解きパートがスキップ出来ない
・SEが鳴る場面が少ない(ほとんどがテキストによる擬音の描写)
・ギャラリーモードが無い(CG閲覧モードやエンディングコンプリートの記録等)

COMMENT

PSP-3000使用

謎解きの難解さは明らかに人を選ぶと思います。
あまり期待していなかったアドベンチャーパートは意外と良い出来で、続きが気になりながらも謎解きに足止めされるパターンが多かったです^^;
個人的には中々良かったのですが大手を振って他人に薦められません。もう少しゲームバランスを調整したら名作になりそうな佳作です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
Trielaさん[2010-02-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: TK13 レビュー日: 2010-04-13
まずは評価の高い部分から。

萌え要素満載のようなパッケージイラストですが、
ゲーム自体は萌え要素が皆無と言っていいくらい、硬派です。
惑わされずに深く考えて謎を解ける、シリアスに物語の展開を楽しめる。
変なキャラ付けが少ないところも好感が持てます。

ストーリー的にもアリだと思います。
非現実的な舞台設定ですが、破綻はしていません。
最後の方で「あれ?」と思うところが全くないわけではありませんが・・・
ゲーム全体の雰囲気には引き込まれるところがあり、非常に上手い魅せ方をする作品だと感じました。

途中からシナリオを選ぶ順番により、キャラ毎のルートに分かれますが、
そこから先はまさに『サクリファイス』の連続。
最後にトゥルーエンドにたどり着いた時には感動しました。

続いて、マイナス評価の部分。

ボリュームを増やすためなのか、ストーリー的に関係のない暗号が多すぎます。
いわゆる「理不尽な謎かけ」です。
ナンバーロックを解くために、ヒントのない(もしくは極端に少ない)暗号や
パズルを解く場面がかなりのステージで見られます。
アイテムの見つかりにくさもちょっと気になりましたが、それ以上に暗号の難しさが理不尽すぎます。

ステージ毎にアイテム状態が清算されるので、必要なアイテムが無くて先に進めないという
完全な詰み状態に陥ることはありませんが、
この暗号解読作業の多さ故、
攻略サイト等を全く見ずにクリアーすることはほぼ不可能ではないかと思いました。

これはルート分岐においても同じことが言えます。

フローチャートもなく、ルート分岐についてのヒント等も皆無です。

なので、最終的なトゥルーエンドに独力でたどり着いた人ははたしてどれだけいるのだろうかと
疑問に思うくらいです。

また、ノベルパートのスキップ機能等も、もう少し充実していて欲しいところです。

結局、中盤以降は攻略サイトの世話になりながらでないと厳しいゲームです。

と、言うわけで良い面も悪い面も目立つゲームというのが最終的な感想です。

割りに楽しむことは出来ましたが、友人がショップで手に取ろうとしたら一言忠告しなければならない。

そんな評価のゲームです。
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