クラシックダンジョン ?扶翼の魔装陣?
中央値: 74 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 3.13 (難易度) 2.50 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
68pt
GOOD!
○オリジナリティー
魔装陣システムにつきると思います。
必要コストとアーキファクトの試行錯誤で
強さが全く変わるのでとにかくハマります。
○グラフィック
自分でキャラの絵が作成できまる。
私にはだから何?って感じです。
○サウンド
レトロ調は微妙な変換になっていますが
オリジナルはとにかく素晴らしいの一言。
○熱中度&満足感
魔装陣システム、キャラクターメイキング、ランダムダンジョン
これら3つだけで数十時間は遊びました。
単純作業が嫌いな人にはあまり向かないと思います。
BAD/REQUEST
○グラフィック
ファミコンテイストのグラフィックは良くも悪くもあり
生き生きと動くような気合いの入ったドット絵ではないのが残念。
なんか人気みたいだからウチもマネしようといったような思惑がみえます。
○快適さ
ダンジョン途中でセーブが出来ない。
スリープして場をしのげという事かもしれませんが
フリーズがたまに起こるので安心できません。
また、罠が多すぎる、移動が遅くなる床が全体の5割以上
ランダムダンジョンの次の階に行く出口までランダムなど
快適に遊ぼうとするとイライラが募ります。
○難易度
クリア後のダンジョンが理不尽過ぎます。
何度PSPぶん投げようと思ったか分かりません。
○アドホックモード(アドホックパーティのみプレイ)
共闘するようなゲームではなく一人でチクチク遊ぶゲームなので
一緒に遊ぶ意味があまりありません。
アドホックはオフで遊んだダンジョンまでしか行けないのと
たとえ誰かに先のステージ部屋を作ってもらってクリアしても
オフの進行度に影響されないので名声上げ限定になります。
同期ずれやフリーズも頻繁に起こります。
対戦はあまりに実力差のある相手としか当たった事がないので
ほとんどフルボッコ状態です。そもそもアドパは過疎が酷いので
身内で示し合わせないとまず対戦になりません。
COMMENT
ゲーム内容はダンジョンをひたすらクリアしていくアクション。
幕間にキャラの掛け合いがあってストーリーが少しずつ進んでいく。
とにかく一人でチクチク遊び倒したい人向けのゲーム。
ファミ通の7/7/7/7が全てを表しています。
トータルバランスでは私も7点だと思います。
新しい要素も多いけど、基本は過去の名作からのいいとこ取りで
オリジナルの要素は斬新ながらも荒削りで不満が多いので、
次があるならもっと進化した形になることを期待します。
Amazonレビュー
レビュー者: モヒカン レビュー日: 2012-08-30値段も手ごろなので買ってみたら、はまった。
このゲームは結構地味に同じ作業を繰り返す(ダンジョンに潜ってお宝集め)だけの単純なゲームなのだが、自分で作ったキャラでゲームできるのが面白い。
キャラに愛着がわくので、同じダンジョンでも何回でもプレイ出来てしまう。ここ重要。
最初は「は?」と思うような難度のダンジョンでも、レベル上げや魔装陣など繰り返し試行錯誤すると必ずクリアできるようになっている。
音楽もリアルとレトロが変えられ、いい雰囲気を出している。
そしてドットで描かれた敵キャラがまた可愛い。(倒した敵キャラはずかんでアクションも確認できます)個人的に「ザコ」が気に入っている。動きが面白い。
このゲームは、見た目、音楽、そしてシステム、全てにおいてまるでバーチャルドラッグのようだ。「中毒性」の塊である!
これは2も欲しくなってきた…
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GOOD!
■オリジナリティー(4点)
アクション性の高い風来のシレンみたいなダンジョン潜りゲーム?
キャラの育成や強化の要素が秀逸で、魔装陣と呼ばれるボードに
キャラクターを配置し、アーティファクトという強化アイテムを取り付けて
自分の好みにステータスをアップ出来る。弱いキャラでも簡単に強化出来るのは斬新
■グラフィックス(3点)
ファミコン風の粗いレトロドット絵。
懐かしく味があるが、それだけな気もする
キャラエディットでドット絵が描けるのはいい
■サウンド(4点)
レトロでチープな見た目とは違い、かなりレベルが高い
オープニングテーマも雰囲気が合っていて良い
■熱中度(4点)
魔装陣のどこにどのキャラクターを置くか、
どのアーティファクトを配置して、どこを強化するか。
試行錯誤してやっと出来たキャラでも
ダンジョンの罠にかかってあっさり死んだりする
悔しいのでもう一回という感じでいつの間にか時間が過ぎてたりする
■満足感(4点)
奥深い魔装陣システム、クセの強いキャラとあっさりしたストーリー展開。
短時間でサックリ遊べるメインダンジョン。
どこまでも深く潜れるランダムダンジョン。
簡単操作でチマチマプレイ出来るので、手軽に楽しめるのがいい。
■快適さ(4点)
ロードが皆無。いちいち町を巡らなくても、
メニューから町の施設を選択出来るので楽。
BAD/REQUEST
・装備や敵の種類、マップなど全体的にボリュームが少ない
・メインダンジョンはパズルのようで、さらに広いマップをあちこち走り回るので、短調に感じる部分もある
・ダンジョンが広いのでミニマップが欲しかった
・装備品の称号パターンに奥深さが感じられない。ディアブロのように複数のパターンの組み合わせがあれば良かった
・歩く速度と走る速度のステータスを分ける必要はあったのか?
・重要モンスターを倒したときに画面が暗転してしまうのはやめて欲しい
・もっとルールの異なるランダムダンジョンが沢山あっても良かった
・罠の多さや移動速度の落ちる足場など自由にダンジョンを走り回れないので、やっていてストレスに感じる部分もある
・敵を倒したときにコインが飛び散るので取るのが面倒(コインを取りにいく→罠にかかる→大ダメージ等、それが狙いだとしてもストレスに感じる)
・レトロがコンセプトだとしても、さすがにドットが粗すぎる。そもそもレトロにする必要性があったのか疑問
・通信プレイでもっと出来る事があってよかった。一回ダンジョンをクリアする事にメニューに戻されるのは×
・ゲーム内にある小ネタのテキストが悪ふざけでちょっと冷める
COMMENT
PSP-2000使用。UMD版購入
ディアブロと不思議のダンジョンを合わせたようなゲームがやりたかったので購入。
結果的には、それらとは似て非なるものだったが、
キャラ育成の要素が強く、自分のお気に入りのキャラを作って
チマチマプレイするのには最適。
若干ボリュームが足りないが、新規のオリジナルゲームとしては
システムの完成度も含めて合格点じゃないでしょうか。
ただ、新規のゲームだけに不満点も多い。
それらが解消された次回作が出る事を期待する