ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
49pt
GOOD!
・3回連続で敗北するとイージーモードが解除されるため、難易度は低め。
・行き先ごとに出てくる相手のランクが決まっているため、てこずることは少ない。
・ショットターゲット、ターゲットエリアを表示するようにすることで、ショットがどこに飛ぶかわかる(オプションで設定可能)。
・カメラ視点を変更することで、実際にその場でプレイしているように感じられる(第3視点)。
・コスチュームを変更することで能力値が変化する(特定の服装にするとキャラがしゃべる)。
・エキシビジョンマッチで、天使ランクの相手に勝つと神ランクが解放されその相手にも勝つと、相手が着ていたコスチュームを入手できる(シングルス・ダブルスどちらでも可)。
・コート数が豊富(最終的に15コート)
BAD/REQUEST
・ショットのタイミングが若干シビアで慣れるまでに時間がかかる。逆に慣れてくると敢えてタイミングをずらすことで意表をつくことはできるが、初心者には難しいのでBADにしました。
・最高ランクは神だがそれほど強くない。確かにあまり強いと初心者にはつらいが、救済措置のイージーモードがついていてこの難易度はいかがなものか・・・。
その例として・・・。
1.動きがワンパターンですぐに対策ができる。
2.こちらのサーブをたまにレシーブし損ねる。
突っ立ったまま動かずにボールに当たることも。
3.左右の揺さぶりに弱い。結果、勝手にスタミナ切れを起こす。
4.テニスの基本は打ったら真ん中に戻ることだが、打った場所から動かないことがある。神ランク以下になるとほぼ戻らない(ようするに基本がなってないキャラが多い)。
・ダブルスのチームメイトのAIが弱い
その例として・・・。
1.レシーブ後、ネット際に走ってくる(所謂ダブル前衛状態。相手側もよくやる)。
2.チームメイトが前衛のとき、こちらのショットコース上に立っていることがある。
3.プレイヤーが前衛のとき、プレイヤーに当たるようなボールを打ってくることがある。
・ゲーム自体の難易度は低いが仕掛けが配置されているコートがあり、正直な話コートによって難易度が変わることも。
○Aスタジオ:くす玉(ロブを打ったときに当たるとアウト判定。1回のみ)
○ラグーナビーチ:つぎはぎ(移動中に上を通ると躓くモーションになる。このときは全く打てず、しかも試合が終わるまでずっと存在する仕掛けなので一番たちが悪い。エンディング後に戦うヌシャマンはこのコートのいやらしさもあってまさに真のラスボスといえるレベル)
○シリウスオフィスタワー:ヘリのローター(Aスタジオと同様に当たるとアウト判定。)
○ウェストサイド:空き缶&バナナ(空き缶、バナナ共に足を滑らせるモーションになる。どちらも1回のみ。どちらかはランダム)
・エキシビジョンマッチでは初級、中級、上級の3つから選ぶが、出てくる相手のランクはランダムで決まるので少し残念。ランクまで選べたらよかったんですけど。
・スペシャルキャラとして桜塚やっくんが登場するが、なぜ彼なのか。松岡修造やクルム伊達のほうがよかったのではないだろうか。
・コスチュームの大半はショップで買うことになるが、その通貨はストーリモードでのプレイ結果に応じてもらえるポイントのみで、エキシビジョンマッチでは稼げない。
・ストーリーモードの最後でいなくなった案内役のノーマと戦うことになるが、台詞の割にたいして強くもなく私には「えっ、これだけ」と感じるレベルで、はっきり言ってラスボス(笑)でした。難易度は上がってしまいますが、プレイヤーのプレイ傾向をまねたプレイヤーの分身のようなキャラでも出したほうが良かったような気がします。
・要望になりますが、ダブルスはこちらのキャラは選べる一方、相手は「選んだキャラクター&選んだキャラと仲の良いキャラ(ブラッドならアカリ、ファンならワンレイといった感じ)」で固定されているのがちょっと残念でした。相手も両方とも選べたら良かったかなと思います。
COMMENT
PSP-3000でプレイ。
テニスゲームはマリオテニスGBのプレイ経験のみで、みんテニは今回が初めて。
PS2のゲームがこうだったかは分かりませんが、このゲームのほとんどの敵キャラは基本ができておらず、A,Bの組み合わせでロブとドロップショットを打ち分け、成長度合いによって理不尽なショットが打てたマリオテニスGBとは強い敵に勝った時の満足感では敵いません。しかし、難易度の低さ・誰でも簡単にプレイできる敷居の低さではまさっていると思います。
ただ上でも書いたとおり、まだまだ改善の余地はあると思うので次回作に期待したいです。
これから買おうと思う人は値段が安くなっているものを買うか、BEST版を待って買うほうがよいでしょう。定価で買うのはお勧めできません。
Amazonレビュー
レビュー者: fu-ga レビュー日: 2010-07-04格段に面白くなっています。
簡単操作で誰でもテニスが楽しめるゲームです。
ストーリーモードが追加されたことにより、一人でも長く楽しめますし、
エキシビジョンや対戦モードもあるのでいろいろな楽しみ方ができます。
何よりも短時間でプレイできるのがいいですね。
通常の試合であれば5分〜10分程度で終わるので、
ちょっとした空き時間でもプレイできます。
試合中の行動や試合に勝利するともらえるポイントでアイテムなどを
購入できるのですが、ストーリーモードをクリアするころにはほぼすべての
アイテムが買えるくらいポイントがたまってしまうので、獲得できるポイントを
もう少し減らすか、アイテムの数を増やしてくれればもう少しポイント集めも楽しめたかも。
アイテムの数は結構ありますが、個人的にはネタっぽいコスプレアイテムが多い気がします。
コスプレアイテムも楽しいんですが、ちゃんとしたテニスウェアでのバリエーションも
もっとあればよかったかなと思いました。
いろいろ書きましたが、PSPでテニスゲームをプレイしたいのであれば間違いなくオススメです。
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GOOD!
・ストーリーモード
ただただ強くなる相手と対戦を続けるのではなく、ある程度のシナリオに沿ってテニスをしていくのが楽しかったです。凝ったものではなく、だんだん加わる仲間が増えていくという非常に解りやすいサクサクした雰囲気。
・着替え
色んなキャラと色んな服装があって組み合わせ自由。ビジュアルをいじれるとプレイヤーの個性を出しやすくて面白いし、着替えアイテムを集めるのも楽しい。
・テニス
インパクト音が爽快で上手に当たるとテンションがあがる。
コース打ち分けができる打点調整もわかりやすいアイコン表示やガイドでしっくりとくる。
PSPという小さな画面だが、ボールも見やすいよう強調表示されており見失う心配はない。
ショットもスピン○スライス×ロブ△と単純。相手が打ったショットもアイコン表示でどれかすぐ判断できる。
・視点変更
試合中セレクトで視点が3段階に変更できる。一番見やすいのは通常の俯瞰視点だが、キャラの後方の視点もあって、距離感はつかみにくいが臨場感があって好き。インパクトの爽快感はこちらが勝るかも。
・愛着度
キャラは使うほど愛着度が上昇して、使えるショットが増えたりする。使うほど使いやすくなるシステムは良い。他のキャラに替えた時の使いにくさが少し痛いけど。
BAD/REQUEST
・音楽
プレイ中も邪魔になるような音楽ではないけど、逆に存在感があまりない。ではどういう音楽がテニスに合うのかとなると確かに難しいかもしれないけれど。
・キャラの個性
見た目・能力に差があるものの、キャラによる違いがストーリーに殆ど繁栄されないため、着替えによるビジュアル変更で愛着が持てなければ淡泊なものになるかも。結局相手に振られても追いつける俊足キャラしか使ってない。
キャラといえばやっくんの意味が解らない。初めそんな過去のソフトかと勘違いした。なぜ今更彼。
・ストーリー
ストーリーの存在自体は良いが、結局淡々と試合することにあまり変わりはなく、後半ダレてしまった。
・ダブルス
パートナーがちょっと残念。えっそこで!? ってところでミスる。敵陣に隙を見つけて打ちこんだらパートナーが軌道に侵入して直撃とかね。
自分のミスで負けたらチキショーだけど、CPUのお粗末なミスで負けたらもうそれは運としか言えない気が。辛い球を返されないようにあらかじめコースを狙えば対処できるかもしれないが、そんなに頭回りません。
・クリアした後
まだクリア率8・9割程度で、ストーリーは終わってないが、ストーリークリアして、各地の残党を倒してキャラを出した後にやることがなさそう。アイテム集めも別に自キャラに使ってるの以外必要ないし。
というのも、ストーリー以外でテニスをできるのが自分で設定して試合するエキシビションのみってのが物足りない。
格ゲーみたいにタイムアタックとかサバイバル(勝ち抜き)とか欲しかったな。
COMMENT
PSP-3000
昔やってたテニスが懐かしくなり購入した本作。下手っぴな自分がするようなミスもなくボタンを押せば爽快なショットが打てるのは楽しい。
アイコンをはじめとする表示系統も非常に見やすくわかりやすく親切。
しかし、愛着度の割に意外とキャラに愛着が湧かないのと、友達と対戦もしないので、ストーリ後のことを考えると一気にやる気を損ないました。
売却するのも時間の問題だなぁ、という結論。