ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt |
18pt
GOOD!
.hackシリーズの流れをくむ作品で、今までのシリーズを追体験しながら話を進めるというもの。
主人公トキオとなって今までのキャラクターに関われるのはたのしかった。
BAD/REQUEST
オープニングがひどい。今までの.hackシリーズとかけ離れた作画に悪い意味で度肝を抜かれた。正直、別のゲームと勘違いするほど。
ストーリーが過去のシリーズを追体験するということなので、ゲームにアニメ、小説と何でもかんでも詰め込んでそこからのダイジェスト&本編なのでストーリーが薄い、キャラクターの掘り下げはない。.hack//G.Uでハセヲが苦労してエクステンドしてたのに今作ではウイルスで何の思い入れもなくユニゾンキャラがエクステンドするのは拍子抜け。仕方ないかもしれないが。
プレイヤーは同じでキャラがR:とR:2で違うキャラが何人かいるのだが、それについてまったく触れないのでその辺ですさまじい不満が残ります。
戦闘システム 基本的にユニゾンPCとのお手玉で敵のHPを削るので戦闘というよりむしろリズムゲー。お金をためてそれらをオートにこなすことができるようになるが、お手玉でだれるのでこれが必須といってもいいほど。そのアイテムをいかに早く入手できるかでゲームを続けるモチベーションが分かれる気がする。
当然爽快感はまったくないので0ポイント。
また、トキオがエクステンドしてからさらに使いにくくなるのが疑問。
戦闘バランスも適当すぎるといわざるを得ない。レベルよりもジョブランクのほうが重要で、たとえば、レベル1あげると強さが1あがるとして、ジョブが1あがると強さが10くらい一気にあがる感じで強くなるイメージ。ジョブランクを上げるためにコアを集めると自然とレベルも上がるのでさらに強くなりすぎる。クエスト入るときに推奨レベルが表示されるがそれらの理由で簡単に上回るから当てにならない。
メインを進めるためにコアチップを集めないといけないのだが、サブクエのほうが推奨レベルが高いため、本編の難易度は上記の理由+コアチップ集めでさらに難易度が下がる。
難易度の0点の理由もこの辺にあります。
コアがまったく集まらない。コアの集め方はクリア評価と、クロスレンゲキメインで集めるのだが、トキオやUPCのレベルが上がると低レベルのコアを集めるのが極端につらくなる。
レベルが上がると雑魚が瞬殺できてしまい、クロスレンゲキができないのが主な理由。
黄昏の騎士団が無駄に多すぎていて、フィールドに連れ出せるユニゾンPCのほかにグランホエールの施設を育てるNPCがあるのだが、人数が多すぎるため全員が集まる前に育成が終わってしまう。ユニゾンPCだけでも十分。
ゲームの流れは基本的に、グランホエールでミッションを選んで出発>町で情報収集>フィールドへ>クリア>グランホエールの流れがメインなのだが、余分な部分が多すぎてだれる。
「○○へ行こう!」とトキオがすぐに言うのでまったく迷わない。シティクエストなんかは行き先はチェックが入るので探すことがなく、うっとおしい。
ゲームのサウンドは心に残るものはまったくなく、いい歌だなーと思われるのは基本的に過去の作品のもの。Linkとしての点数には加算しませんでした。
グラフィックはPSPの中で中の下。また、レンゲキのバーやクロスレンゲキ中のハートマークとか小さすぎるので見づらい。
一応通信プレイがあるらしいが、周りに当然のようにやるプレイヤーがいないので判断不能。
一人でもできるがただクリアするだけなのでまったく面白くないです。
COMMENT
.hackの最終章、ということらしいが。.hack//Linkというよりも.hack//お祭りとかいったほうがふさわしい感じ。.hackの今までの作品からみて、作り手の愛をまったく感じることができませんでした。
今までの作品を無理やり詰め込んで、PSPで収まると判断したのか理解できない。
この作品は今までの.hackシリーズを知っている人くらいしかやらないでいいと思う。
もし、これから.hackシリーズに触れるなら、この作品はプレイせずに過去のゲーム、アニメ、漫画をなぞればいいと思います。
このゲームで.hackはしっかりと確認できないのが致命傷です。ネットでウィキペディア検索のほうが詳しく載っているのもこのゲームをやる価値がないと判断させてしまう要因かもしれない。
正直いってワゴンで買っても高い気がしました…。
Amazonレビュー
レビュー者: ツーイス レビュー日: 2010-03-07しかし・・・
ゲームとしての出来栄えは初代・G.U.に比べると不満が残る内容に感じます。
今までのゲーム作品と比較して
・ランダムダンジョン(フィールド)でなくなった
※MAPの接続場所は各ダンジョンで変わるがMAP自体はエリアごとで全て同じ
・ワードによるダンジョン作成ができない
(用意されたダンジョンにしか行けない)
・武器は見た目のみ変更可
・タウンを歩くことができない
・冒険先にランダムでPCが居ることが有るが話しかけてもトレードなどは無し
など、今までと同じゲーム性を期待しているとがっかりすることになります
以下少しネタばれになるかもしれませんが
今作は過去の出来事を追体験(?)するような感じの作品ですが、細かい部分を言わせてもらうと
過去のリビジョンが違う時代に居るという設定にもかかわらず、なぜか仕様は全ての時代で同じというのはコアなファンにとっては少し違和感を覚えるような気がします。
ゲーム容量の問題が有るというのは分かりますが、せめて初期のThe Worldで冒険しているときは獣人型PCやラッキーアニマル(R:2からという設定)を登場させないといった配慮が欲しかったです。
自分は「過去の出来事だけを呼び出しゲームのデータは現在の物を使っているんだ」っと言い聞かせ誤魔化していますが、そうすると時間を移動する描写や他の設定に違和感を感じてしまい、結局はモヤモヤした気分でプレイしてしまうことに。
そういった細かい部分の設定も気になってしまう人にはあまりお勧めできません。
以上のように長々と文句のようなことを書いてしまいましたが、シリーズ通してのファンであるならやったこと・見たことのある作品を思い出して懐かしんだり、チェックしていなかった作品のあらましを知って、他作品からの繋がりを確認できたりと楽しめると思います。
良くも悪くもキャラゲーというのがこの作品だと思います。
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GOOD!
・歴代キャラの登場
⇒.hack//シリーズの主要キャラが登場するので飽きないです。
仲間になるキャラも多いですし…個人的にですがアニメ絵で描かれているのが
良かったです!
・BGM
⇒個人的にですが良かったと思います!
BAD/REQUEST
・戦闘システム
⇒良く言えば簡単、悪く言えば作業です。
ひたすら同じ作業の繰り返しからのレンゲキ。
ほんとひたすら作業ゲーなので注意!
・行き先が分かってしまう…。
⇒話の中で分かる分には良いのですが、「次は○○へ行こう!」のように必ず行き先を
ハッキリ喋ってしまう、次に行くべき所にアイコンが表示されるなど、
ストーリー上詰む事はありませんが、そのせいで非常に簡単です。
会話→「○○へ行こう!」→到着→フィールド→バトルの作業です。
・OP
⇒OPだけ見た、という方も居るでしょうが…どうせなら
ゲーム中のアニメ絵でOPを動かしてほしかったです。
あれは…いただけない(^_^;)
COMMENT
こんにちは。初投稿させていただきます。
自分は.hack//シリーズが好きで、キャラも豊富という事なので購入しました!
実際にプレイしてみるとゲームのあのキャラや小説のあのキャラまで…
.hack//好きの私にとっては大満足でした(^^)
不満や感想などは上のレビューを参考に。
結論
BAD評価が改善されれば良ゲーです。
作業ゲーが好きな方は楽しいと思います!