ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 5pt |
20pt
GOOD!
非常に戦略性が高い。
九つのフィールドに属性が裏表があり、カード毎の適正、攻撃範囲を考えて置いていく。
自分はいままで経験のない斬新なゲームでした。
が、移植である点を考慮。
またこの移植の際に追加したスキルがダメダメすぎるので3点で。
カード枚数も300以上!(らしい。というのも後述するが大抵の人は全カードを見ることは至極困難)
BAD/REQUEST
書きたいことは前のレビューさんが書いてくれたので補足を
☆まずこのゲーム、カード対戦なのにCOM敵にだけ特別なスキルがあります。
例1)普通ならそれなりの手順を踏んで尚且つリスクを負って初めて出せるカードが
謎のスキルでコストほぼなしで一発で出してくる
これにより普通にゲーマーさんはまず勝てないでしょう
例2)マナ一つ一つが戦局を左右するゲームなのにCOM専用スキルで全ての行動のマナ消費を
?1する
等々。
一体全体なに考えてるんですか?勝てるはずないじゃないですか?
またグラフィックも2体表示すべきところに1体のみ表示されないカードあり、
対戦はグラフィック的なインパクトなし。アメコミ調のストーリーは効果音もほぼなし。
デバックしたんでしょうか?
よって、熱中しようにも進めないので1点、高いお金出して買ったのにゲームの全てをやることが
ほぼ不可能なため満足度は文句なしの0点。
SCEに絶望しました。
COMMENT
PS3で非常におもしろそうだったゲーム。
経済的な理由からPS3版は断念しましたがPSP版はカードを買わなくて済むということで歓喜して購入。
『や ら れ ま し た 』
購入を検討する方は公式アップデートなりなんなり待ちましょう。
公式チートがゲーム内COM敵に蔓延しています。
気をつけましょう。
ちなみに例1)の敵、友達も巻き込んで冗談抜きで30戦はしました。
勝てませんでした。
Amazonレビュー
レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2010-03-21分かりやすいかと。
ただしマス目には属性があり、
カードにはそれぞれ特徴があるので、
何も考えずにプレイすると、
「え?なんで?」の連続です。
序盤ステージのチュートリアルや、
カードの種類を自分だでなく敵のも確認しながら、
マッタリ遊びましょう。
1プレイの時間も少なく、
通勤や通学時間にもオススメです。
PS3版を体験している方はカメラやカードが無く、
カードの種類や特殊効果の簡略化で、
物足りなさを感じるでしょうけど、
ある意味、本体とソフトだけあればドコでもプレイできるため、
敷居はぐっと下がった気がします。
ストーリーモードやカードショップなど、
PSPならではの機能が充実していて、
個人的にはこちらの方が取っ付きやすくて好印象。
ちなみに同じようなゲームとして、
カルドセプトを上げる方が居ますが、
カルドセプトはボードゲームなので、これとは全く別物です。
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GOOD!
・カードゲームを手軽に遊べるところ
パッケージでほとんどのカードがそろう為、TCGのように、何十万もつぎ込まずに、金銭的負担が一定でゲームを楽しむことができる。
追加パックがあるらしいが、これはNG理由になりますね。
・レア等の入手に制限が無い。普通にゲーム内ショップで買える。ただし、ゲーム内のお金稼ぎは必要。
・グラフィックのイラストレーターが、がんばってる。3DCGではなく、手書きのイラストでシナリオの演出をしてるのは好感が持てる。
イラストの雰囲気も軽いアニメ調でなくGOOD
BAD/REQUEST
●ゲーム性
・対人を主体としたゲームなので仕方ないかもしれないがCPUのバリエーションが少なくカードゲームのランダム性も少ないため、詰め将棋感が強くカードゲームの楽しみが少ない。
・陣取りゲームなので爽快感が少ない。
5個目の陣を取ったら勝ちだが、攻め取るのではなく、空いている土地にキャラを置くだけ。
4匹目を生き残らせる事が目的となるため、勝ちが受動的。
(MTGのように相手を倒す感がなく、カルドセプトの様に、してやったりの感が少ない)
・手札が5枚でドロー1枚のため、選択肢が少ない。
・ゲームソースが少ない。手札、場、キャラクター、マナ、デッキとそれぞれあるが、マナはマイターン2点、キャラクターは1対づつ召還、場は9マスと他のTCGに比べソースに対する自由度が狭い。
●初心者への配慮
・カードの説明と能力の説明がわかりにくい。
自分はカードテキスト・能力は完結に、ゲームの中での選択肢が多いゲームが好きですが特殊能力が多すぎ煩雑(1枚のカードに2,3有、説明文が長く、わかり難い書き方をしている)
特殊能力の種類も、その効果もカードによりちょっとづつ違ったりして煩雑。
この辺りはCPU戦で能力の名称と効果を説明するような作りになっていれば解消できるのに、そのようなチュートリアル的な戦闘が無い。
・ゲームの特殊ルールの説明がわかり難い。
機構や召還制限等の特殊ルールや、反撃範囲等の特殊なルールが非常に多くある。
にもかかわらず、ゲーム内での説明は、マニュアルのみ。CPU戦等で具体的に示すべき。
●シナリオ演出
・擬音が、アメコミ(英語)でわからん、わかっても擬音は直感的なものだから頭の中で訳しても面白さ半減。日本語訳すべきだったと思う。
●読み込み
・読み込み速度が遅い。
●システム
・デッキを作る時に、並び替え等の操作性が悪くデッキを手軽に修正できない。
・テキストが小さく読みにくい。上記のようにテキストが多いからなおさら。
・カード1枚が1デッキしか使えない。2つのデッキに各2枚づつ使いたい時は4枚手に入れないといけない。(デッキは複数作れるが、なぜかデッキ分カードが必要となる)
COMMENT
PSP-3000使用
TCG好きで、MTGをはじめとして色々なゲームをプレイしてきたが、TCGは金銭面等で厳しく少し離れており、パッケージで全て手に入るこの手のゲームは大歓迎なのですが…
ps3でそれなりに話題になっていたけど、リアルのカードを手に入れないといけない等、金銭的に厳しい状況下であきらめていた所へ、PSPでパッケージ発売で喜んでいた。しかしプレイしてみると、上記のように他のTCGとくらべ自由度が低く煩雑で、微妙。
CPU戦はゲームを楽しませる演出やチュートリアル的な部分も少なく、面白みが無い。
快適性が低いことは、多くの賛同が得られると考えるが、熱中度は自分は他のTCGやボードゲームと比べてNGだったため1にした。ここは意見が分かれる所かもしれない。
PS3をプレイし楽しめた人への、ファンアイテム的な物なのかなあと思った。