勇者のくせになまいきだ:3D

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2010-03-11 価格: 3980(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

勇者のくせになまいきだ:3Dレビューチャート 標準偏差 14.4 (難易度) 3.82 mk2レビュー数 11
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
18.2%
40-49
27.3%
50-59
9.1%
60-69
27.3%
70-79
18.2%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
79pt

GOOD!

【オリジナリティ】
それまでの機能は残しつつバランスを崩さない程度に(一部除く)新要素を盛り込んでいったのは素晴らしいと思います
続編と言ってもポンポンシステムが変わるゲームが多いですがそれを変えずにいるというのはやはり初代からプレイしてきた身にとっては嬉しい事です

【グラフィックス】
良い意味で相変わらずなほぼ引き伸ばしを使わない精巧なドット絵です
キャラの動きも細かく作りこまれているので見ていて飽きません

【サウンド】
新たにストリングスが導入されたことにより更にパワーアップしています
常に前作よりも向上した音楽を提供してくれるのは大変嬉しいです
またBGMの使い方も巧く、ダンジョン作りたての前半は落ち着いた曲で、戦力が整ってくる後半からは勇壮な曲になるため、雰囲気に非常に合っていてやる気が上がります

【熱中度】
おなじみ図鑑機能とハイスコア機能に毎日遊べるという謳い文句の「まいにちダンジョン」やドラゴンオーブが追加されたので結構熱中してプレイできます

【満足感】
大幅なボリュームアップ(ステージ数除く)がされたのでとても嬉しいです
特に循環の早い『魔水』と戦略に応じて使い分けることが出来る『ツルハシ』がお気に入りです
またスクリーンショットやリプレイ機能も地味ながら大変便利だと思います

BAD/REQUEST

・全3エリアなのでエリア1からいきなり難易度がかなり高い
 まあその辺は初代と同じ様なものと考えればいいがor2から入ってきた人たちにとってはかなり理不尽に感じるかもしれなません
・難易度設定はあるが変わるのは勇者が来る時間だけなので初心者救済措置としては効果が薄いと思う
 HPMP以外のステータス低減というシステムも盛り込めばよかったのではないだろうか
・魔水等の新要素の追加に伴い処理落ちのハードルが下がってしまった
 画面範囲外のMOBも動くシステムなので元々かなりの負担がかかるゲームではあるがちょっと気になった

COMMENT

まず最初に言っておくと、はっきりいって現代のゲームにしては『難しい』です
レベルを上げれば楽に突破できたり難易度を下げてサクサク進める事に重点を置くゲームが増えており、難易度が高い=クソゲーという志向が広まりつつある今日この頃ですが、現代の「簡単にクリアさせるゲーム」ではなく「簡単にはクリアさせないゲーム」となっています
正直1面突破までで躓く人は多いでしょうし、前作までの王道戦法がことごとくシステム変更によって潰されているため(魔方陣の魔物の戦闘力&軍パワー弱体化、勇者の魔王捕獲時の仕様変更によるコケ地獄潰し等)前作を王道戦法で楽勝でクリアできるような人は簡単に跳ね返されます
しかしだからこそ『クリアしたときの達成感』が生まれるわけです
何度も何度もゲームオーバーになっても諦めずに試行錯誤して、徐々に進んでついにクリアしたときと、ひたすら戦闘を繰り返してレベルを上げてボスに戦ったらなんか勝てたーというときではどちらの方が達成感があるかは言うまでもありません
苦労してエンディングを迎えるからこそ『やりがい』を感じるのではないでしょうか

昔の理不尽なゲームをやってきた人には凄く会うゲームだと思います
久々の高難易度を懐かしく思いながらプレイしてみてはいかがでしょうか
難易度設定や戦法によって難易度がガラリと変わるので色々な戦い方を模索して見てください
逆に現代のヌルゲーに慣れてしまった人にはちょっとオススメできません
死んで覚えるという作業をする覚悟があるなら是非チャレンジしてみてください
その努力は決して無駄にはならないと思います

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
GRAINさん[2010-03-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

前作までの要素に加え、今作からは新要素「魔水」をプラス。戦略の幅がより一層ひろがった。
知能進化で発生する虫塚を含め、既に完成したダンジョンを再度分割できるシステムを搭載したのは評価できると思う。

ゲームバランス等の調整がなされている。前作まであった、いわゆる「ハメ殺し」ができなくなっている所は評価できると思う。(ただし、新しいハメ殺し戦法も発見されているのだが。)

熱中度に5をつけた理由としては「戦略の幅広さ」が挙げられる。初代同様、堀パワーを使った魔物強化による進め方から2の突然変異重視型、さらに3の魔水型及び知能進化重視型、それらの複合型等、様々な手を試すことができる。ハメ殺しや単種攻めができなくなっている所もまた良い。

前作にあった一部の重大なバグも直されており、かつ、今作ではゲームバランスに関わるバグは「繭バグ」以外は発見されていない。(トゥルハシ永眠はバグというより調整不足では。)

グラフィックスに5点をつけた理由として、主にEDムービーの豪華さが挙げられる。単に華美なわけではなく、きちんとその作品にあった演出を心がけているところに心引かれた。ついでに、魔物達のちょっとした動きがかわいいことも評価の理由として挙げておく。

サウンドに5点をつけた理由として、他のゲームには見られないオリジナリティーを挙げておく。クラッシックでも打ち込みでもロック音楽でもビッグバンドでもアイリッシュでもない音楽を聞けるゲームはちょっと珍しいと思う。さらに、音楽が世界観にとてもマッチしているのが非常に良い。

BAD/REQUEST

ゲーム内容に関しては特に不満はなかった。前作までの大ファンだが、今作も基本的な要素は問題なく踏襲していると思っている。

プレイ環境に関しては「フリーズの多発」が問題である。
PSP-3000を使ってもフリーズ等が多発する。ゲームの性質上、致し方ないともいえるが、それでもなんらかの対策を講じて欲しかった。

COMMENT

PSP-3000使用。前作、前々作共に全ステージをプレイ済み。

自分の感想としては、「いつもの勇なまだな。」としか思えませんでした。
モンスターを出しすぎればダンジョンが空洞化し、モンスターの強化が間に合わなければ終盤のクリアはかなり難しくなる。いつも通りです。
前作で流行した魔法陣戦法を使わない人間なので、なおのことそう思うのかもしれません。

初心者に対してハードルが高すぎるのでは、との声もありますが…、
それは初代勇なまを始めてプレイした時と比べてもそう言えるのでしょうか?
あの頃だって序盤をクリアするのにすら、誰もが長い時間、一生懸命頭を捻ったものでしょう?
ガジガジムシを量産して勇者に対抗したら、後半戦で全く通用しなかったのもいい思い出です。

何しろこのゲームは、「いかに工夫を凝らして強い勇者を撃退するか」を遊ぶゲームです。
あらゆる要素はその為の選択肢を増やす為に存在しているに過ぎない。
極端な話、突然変異だの魔水だのは無視したっていいんです。初代同様、堀パワーによる魔物強化だけでも、十分遊べるようになってますよ?

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
るきあさん[2010-03-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 斉藤 レビュー日: 2010-03-15
モンスター種が劇的に増え、勇者のジョブが増え、水の要素が増え、難易度選択が増え
ストレスグラフで進化しやすくなり、ツルハシスキル増加で戦略性が増した
…ここまでだったらファン待望の神ゲー!大絶賛の嵐!なんですが

・メインステージ数がor2の半分以下(世界は数倍の規模になったのに)
・魔法陣系がかなり弱体化
・魔分は勇者ドロップのみに戻り、ドラゴン、リリス系の扱いがかなり難しくなった
・コケ地獄、リリス大量、魔法陣などの苦手、ライト救済策ともいえるごり押し戦術が大幅に弱体化、または製造自体が困難に
等々前作に比べ残念になった部分がそこそこあり

・上記バランス調整で戦力として活用しやすかった種が減少、難易度向上、ステージ数の少なさを含め総合的な戦略性、遊び性が低下
・リリス大量生成困難、魔法陣弱体化などバランス調整をしたという割には新要素「魔水」の恩恵が強すぎて水攻めだけ異様な強さを保持してしまっている(これだけでEDまで余裕な凶悪さ)
・今回の肝である3Dのひとつ、毎日ダンジョンの真相は自動選択式になったトレーニングモードもどき(何分以内に○○を何匹つくれ等がメイン)
と、1から2への進化具合に比べると何か物足りない
いまいち満足しきれない…というか不満がつのる内容になってしまっています

ゲーム根本のクオリティは高いので遊べない、つまらないという事はありえませんが
過度な期待をしてると肩透かし、何てことも十分ありえますのでご注意を

※最後に
色々ケチつけといてなんですが本作のED…とてつもない出来になってます
「実写ってレベルじゃねーぞ!とかいうレベルじゃねーぞ!!」と思うこと請け合いです
買ったからには何としてでもEDまでたどり着くべし!
■スポンサーリンク

アクセスランキング

モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27

モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18

ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション ■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人) ■ ダウンロード版:4,700円
■価格:5229
■発売日:2010-04-29

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25

FINAL FANTASY 零式
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,480円
■価格:7700
■発売日:2011-10-27

英雄伝説 零の軌跡
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2010-09-30

無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21

GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04

レビュー投稿フォーム

勇者のくせになまいきだ:3D
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「勇者のくせになまいきだ:3D」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る