ガンダムアサルトサヴァイブ

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-03-18 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ガンダムアサルトサヴァイブレビューチャート 標準偏差 15.01 (難易度) 2.42 mk2レビュー数 24
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70-79
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

これまでのシリーズの内容を特に良くする事もなく、悪くする事もなく、というのが一番に有りますがその中でも

1、クリアーランクに関わらずに、MSやパイロットが取得出来る様になった事
  これは、良し悪しありますが、この手のゲームが苦手な方でも取り合えずクリアーすればGET出来る様になったのは、新規ユーザーには良かったと思います。

2、ボリューム
  BAD面でも触れますが、EXステージを除いてもクリアーに20時間ちょいは掛かります。
  MAP構成のお陰で話数は減ってますが、その分1話の時間が増えてます。
  前作の様に、1?2分でクリアー出来るステージは殆どないと思います。

BAD/REQUEST

GOODでもあげた2点ですが

1、ランクに関わらずクリアーする事が取得の条件なので、クリアーに対する拘りがなくなった。
  一度クリアーしてしまうと、その後どうしよう?って感じになってしまいます。

2、ボリューム面ですが、もういい加減ファーストシリーズでボリューム出すのを止めて欲しい。
  ○○専用なんとか、とか○○○(○○専用機)とか、若干スペックが違うだけの使い回しは、  そろそろ終わりにしませんか?ファーストシリーズに興味を持っていてGASを購入するユーザーがどれくらい居るんでしょうか?ネタばれかもしれませんが、登場MSの3割弱はファーストシリーズからです。ファーストあってのガンダムですが、もういい加減にファーストシリーズを2割弱くらいに抑えて、アドバンスドZとか次のステップに移っても良いのではないでしょうか、と思います。

COMMENT

PSP?1000番使用です。データインストールも出来ますのでロード時間は余り気になりませんでした。ただ、2000や3000に比べると照度が落ちるため一部のステージで真っ暗な中を進んでいる様なMAPが存在します。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
まいとんさん[2010-03-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 0pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

○機体数がとにかく多い。
 ガンダムバトルユニバースからの単純な水増しですが、アクションゲームでこの多さは他にないと思います。

○カスタムサウンドトラックが追加された。
 これの追加により、戦闘中に好きな曲をかけて戦うことができます。しかも、戦闘中のBGMの切り替えは自由というのが、さらに嬉しいです。

○機体のカスタマイズがしやすくなった。

○カスタムパイロット登録時の適性診断によって、能力やスキルが決まるというのが面白い。

○エリアが分かれているのが新鮮だった。
 ミッションによって多数のエリアがあり、そこでそれぞれ戦闘が展開されているので、様々な状況がプレイできるので、これは良かったと感じました。

○メディアインストール対応でロードが短い。

○念願のコンテナ回収ミッションの廃止。

BAD/REQUEST

○ショップの品物の金額が法外に高い。
 収入に対して、商品の値段が高すぎます。特にパーツ。3人で協力プレイをすればG(このゲームのお金)も多く手に入るらしいですが、残念ながらそんな恵まれた待遇の人ばかりではありません。そのため、果てしなく同じ機体で同じ稼ぎステージを同じ挙動で繰り返さなければいけなくなります。これでは遊んでいるとは言えません。

○開発のシステムがめんどくさい。
 発想自体は面白いと思います。が、内容がめんどくさすぎます。
 開発計画を「買う」 → 指定された機体を指定された分だけチューンし、指定されたパーツを装備する → 開発終了。ショップでその機体を「購入できるようになる」 おわり
 ここでもGがたくさん必要になります。しかも、ただ色を変えただけの機体(レズン専用ギラ・ドーガやダギ・イルス連邦仕様)などでもチューンしてパーツをつけなければならないので、どうも納得できません。

○ミッション失敗時にリトライができない。

○相変わらずファミ通の内輪ネタがうっとうしい。

○カスタムパイロットの顔パーツが少なすぎる。

○今に始まったことでもないが、OPがしょぼい。
 特に曲に合わせるわけでもないのなら、オリジナルのOP曲なんかいらなかったと思いますね。

○ハイパーボスバトルの存在そのものがうっとうしい。

COMMENT

PSP-2000使用。メディアインストール済み。

 毎度おなじみのガンダムお祭りゲームです。体験版を触った感じ「ガンダムバトル」シリーズとほとんど変わってないとは思いましたが、気になったので購入しました。
 ミッションだけみると、なかなかいい感じです。しかし、開発も含めたショップのシステムのせいで全てがダメになっているとさえ感じました。全てにおいて金がかかるのに、その金が手に入らない。余ったパーツを売ることすらできない。とてもストレスです。なので「快適さ」は0点としました。
 
 PVなどで「果てしなく遊べる究極のガンダムゲーム!」と言っていましたが、正しくは
 「果てしなく稼ぎステージをやらされる究極にダルいガンダムゲームorz」といったところではないかと、プレイした感じ思いました。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
安芸守さん[2010-03-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: いぬまる レビュー日: 2010-06-05
プレイ時間は20時間程。
ガンバトシリーズはこれが初めてです。

良い点
・キャラクターメイキングでオリジナルパイロットを作成出来る。

・MSの数がかなり多い為に色んな機体でシチュエーションを楽しめる。

・3人で1チーム制は、仲間と共に戦っているという感覚を強く得られたので良かった。

不満な点

【と に か く お 金 が 掛 か る】

・ショップでのMSやパーツ、スキル、シークレットの販売価格が異常でコストが掛かりすぎる為に常に金欠が続く。
時代が進む毎にシャレにならない金額になっていくのも勘弁願いたい。

・機体購入しても次は改造に大金が掛かる。

・開発計画で新たなMSを獲得出来るかと思いきや…買う権利だけをくれるという理不尽さ。
ちなみに開発には元になる機体を一定値まで改造するのと高額なパーツが必要。

・シチュエーションクリアで手に入るお金は本当に雀の涙ほど…ソロプレイでは100万も入らない。

・お金が必要な時は効率の良いステージをひたすらプレイする必要があり作業感がハンパない(序盤〜中盤の稼ぎステージはアムロを倒せば良いだけなのでひたすらアムロ撃破作業がメインになります)

総評 アクションゲームとしては楽しいしMSを集めるのも楽しい。
お金稼ぎだけが凄く辛い…というゲームです。
けれどマルチプレイが出来る環境ならあまりお金に関してはソロプレイほど苦労はしないかも。

このゲームは一気に進めるのではなく、気長に進めてMSを集めていく事を楽しむゲームかと思います。
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