ガンダムアサルトサヴァイブ

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-03-18 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ガンダムアサルトサヴァイブレビューチャート 標準偏差 15.01 (難易度) 2.42 mk2レビュー数 24
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

クロニクル、ユニバースをプレイ。

・機体数の多さ。
前作に引き続き機体数が多い。
SEED、00の参入は賛否あるようですが、私としては歓迎でした。
特に、SEEDと00のミッションはキャラクター固定モードがあり、
その分会話が気持ち多めに入っているので、原作を観ている私としてはその点も良かったです。

・エリア移動の導入
エリア移動の導入によって、より細かくシナリオが再現されるようになっている。

・補給ポイントの導入
体力の回復が出来る補給ポイントが設置されたことで、初心者でもクリアしやすくなっている。

BAD/REQUEST

・作品別の参加機体の偏り
他作品の参加機体は大体30機前後であるにも関わらず、1stガンダムのみ参加機体数104機。
やたらとザクの派生機体が多く、果てにはマゼラアタックなど、MAですらない戦車までが参加している点が気になりました。

・資金システム
このゲームの良い点すべてをぶち壊す超システムです…。
資金が無ければ何もできず、後半になるにつれ冗談みたいな金額を要求されるため、
従来の機体ごとのポイント制の方が良かったと言わざるを得ません。

COMMENT

PSP-1000使用ですが、ロードは気になりませんでした。あくまで私の体感ですが。。

このシリーズはかなり好きだったので、それなりに楽しめました。
資金システムさえなんとかなればかなり良作だったと思います。

次回作に期待です。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
あくたーさん[2011-09-30 掲載]

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473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

システム面が全体的に改良されて良いと思います。

機体数・オプションパーツ・キャラメイキング等初実装にしては充実している方です。

また、バトルフィールドの広大化や敵キャラが程々に強くなってるのも良いです。

BAD/REQUEST

正直、前作ユニバースの方が総合的にずっとおもしろいです。

システム面ではかなりおもしろくなっているんですが、それを覆す不満要因が資金システム。
MSの改造やオプションパーツ購入等は分かるんですが、未購入の鹵獲機を勝手に売るし要らないOPは売れない。また、一部MS・OP・スキルの物価が高すぎる。ネット環境が無いと資金集めが苦行の域。(オンラインプレイだとクリア報酬が倍以上になる)それにより自分が好きなMS、特に高級機体だった場合は資金集め途中で挫折しかける程。

以下簡単な例

ソロプレイ時のクロスボーン勢力ラストステージ報酬:約60?100万前後(現時点、最高報酬)
ガンダムエクシアの値段:約310万(他の00系主役ガンダムも310?330万)

少なくとも、3回以上しなければ00系の主役機体は買えません。また、改造にも資金が必要なので苦戦したくない人は400?500万は貯めないと辛いです。
一番高いHi-νは1200万ですし、その他出現条件もあり最低2000万前後はかかります。

またアナザーストーリーでは、同じラストステージを何回もしなくてはいけないのも不満でした。

これだけ、やらされていると感じるゲームは久しぶりです。爽快感を求める人は前作を買った方が良いです。

COMMENT

アナザーストーリーでは原作機体とパイロット変更で、前作のように展開が変わったら良かったかも。

1ステージクリア報酬に改造ポイント・スキルポイント・資金と分ければ、それだけでかなりの良作になったと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
shoさん[2010-05-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: いぬまる レビュー日: 2010-06-05
プレイ時間は20時間程。
ガンバトシリーズはこれが初めてです。

良い点
・キャラクターメイキングでオリジナルパイロットを作成出来る。

・MSの数がかなり多い為に色んな機体でシチュエーションを楽しめる。

・3人で1チーム制は、仲間と共に戦っているという感覚を強く得られたので良かった。

不満な点

【と に か く お 金 が 掛 か る】

・ショップでのMSやパーツ、スキル、シークレットの販売価格が異常でコストが掛かりすぎる為に常に金欠が続く。
時代が進む毎にシャレにならない金額になっていくのも勘弁願いたい。

・機体購入しても次は改造に大金が掛かる。

・開発計画で新たなMSを獲得出来るかと思いきや…買う権利だけをくれるという理不尽さ。
ちなみに開発には元になる機体を一定値まで改造するのと高額なパーツが必要。

・シチュエーションクリアで手に入るお金は本当に雀の涙ほど…ソロプレイでは100万も入らない。

・お金が必要な時は効率の良いステージをひたすらプレイする必要があり作業感がハンパない(序盤〜中盤の稼ぎステージはアムロを倒せば良いだけなのでひたすらアムロ撃破作業がメインになります)

総評 アクションゲームとしては楽しいしMSを集めるのも楽しい。
お金稼ぎだけが凄く辛い…というゲームです。
けれどマルチプレイが出来る環境ならあまりお金に関してはソロプレイほど苦労はしないかも。

このゲームは一気に進めるのではなく、気長に進めてMSを集めていく事を楽しむゲームかと思います。
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