イース -フェルガナの誓い-
中央値: 78 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.69 (難易度) 2.93 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
元々のPC版から良作であるため、そのベタ移植である本作も同じく良作
移植に際して劣化している部分は、特に見受けられない。
また、ロードは異常なまでに早い。このためゲーム全体のテンポは非常に軽快
またX68K版の音楽が聞けるのも高評価。
BAD/REQUEST
やはり、YS7発売後に、先祖返りとも言えるYS6システムのPC版を
ほぼそのまま移植したのはマイナス点であろう。YS7システムにしていれば、
PC版を遊んだユーザー・YS7から入ったユーザー双方楽しめるものになったはず。
ベタ移植が悪いとは言わないが「分かっている人専用」になってしまった。そこが残念
COMMENT
移植元のPC版も、元々は80年代のARPG「ワンダラーズ・フロム・イース」のリメイクである。
従って、ストーリーは若干の今風アレンジが加わっているが基本的に昔のRPG風。
総プレイ時間も昨今のゲームのように長くはない。(アクションで嵌る事を除けばだが)
そのあたりにケチをつけたいなら、そもそも購入すべきではない。
PC版はシリーズ最高難易度と言われただけあり、ノーマルでもヌルゲーマーにはかなり難しい。
反面、自分で攻略を組み立てていく事に楽しみを見出すタイプのユーザーならかなり楽しめる。
PSP版は、ボスに連敗すると難易度が下げられる等の救済措置も備わっているが
やはり、どうしてもアクションが苦手なユーザーは手を出さない方が良いであろう。
全体として、元々のゲームを知っている層や、難しいアクションを楽しめるユーザーなら
買いであるが、昨今のヌルイゲームが好みのユーザーや、長時間遊ぶことが至高と
思うようなユーザーは手を出さない方が賢明である。
Amazonレビュー
レビュー者: buuoh レビュー日: 2010-06-17シナリオはたしかに短めですが、凝縮されており、難易度選択やサウンド選択により、何度もプレイしたくなるつくりになっていると思います。
UMDだと思わせないロードの早さや、手軽にリトライできるのもYsシリーズ由来の「優しいけれど易しくは無い」というキャッチコピーそのものではないでしょうか。
唯一欠点を挙げるとすれば、画面のみにくさでしょうか。携帯機にこんな事を言うのは無粋ですが、画面が小さいので奥行きの距離感が分かりづらい、ドロップアイテムが小さく分かりづらいと感じました。是非PSP3000をお持ちの方はテレビ出力してプレイしてみて下さい。
また、音楽が非常にカッコいいのでヘッドフォンを装着し、どっぷりとフェルガナ地方の冒険を楽しんでくださいね。
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GOOD!
イースはナピシュテム以外クリア済み。
まずは5点を付けた音楽から。
攻略場所の雰囲気に則し、且つ、スピード感を失わない音楽である。特に城内部の曲が素晴らしい。曲自体も昔のものに変更できるので、(クオリティの上がったグラフィックに合わない感じもするが)いろいろ楽しめる。
通常画面の出来は(グラフィックス)は良。安定した丁寧な造りで、突っ込み所はない。
プレイ中はかなり熱中する。難易度が結構細かく作られている上に、どうしても倒せないボスは何度か戦闘を繰り返せば、難易度を下げてチャレンジできるようになるので、「どうしても倒せない、でも今更はじめからプレイする気になれない」と投げることがなく済んだ。
快適さは申し分ない。いつロードしているんだろうというくらいスムーズで、まごつくところがない。ローディングの時の音も殆どしないので、これをはじめにプレイしてしまった人は、他のソフトのロードが苦痛になるのでは?と思うほど快適。
操作についても特に難しいところはない。雑魚敵の攻撃パターンも後半になると増えてくるが、それに合わせて出来ることが増えていく(ダッシュ、二段ジャンプなど)ので、自然に操作に慣れながらプレイすることが出来る。基本、ノーマルまでの難易度であれば、雑魚戦は複雑な回避操作を必要としないので、アクションが苦手な人もどうとでもなる。ボス戦については上記。
BAD/REQUEST
とりあえず、短い。シナリオが王道な上に捻ったところがないので、初回、ノーマルかイージーでプレイした場合は10-15時間もあればクリアできるのではないだろうか。
難易度別にクリア特典があるとは言え、アクションが苦手な人には周回は若干辛いところがある。
操作について。
ほぼ問題がないことはGOODのところで述べたが、ひとつ、奥行きが判りにくいという難点がある。空中にいる敵の位置が若干判りづらく、攻撃が当てにくかったり、移動しようと思った場所が実は思ったより手前(または奥)にあり、上手く移れなかったりすることがしばしあった。テンポよく進む必要のある場所では特にその少しの誤差を意識して操作する必要があり、先に進めずにイライラすることがあった(後半の城内部)。
サブイベントがいくつか存在するのだが、いちいち村の住民に話しかけたり、その時には関係のない場所に行く必要があったりと、面倒くさく判りにくい。(そしてそれでもらえるアイテムが地味に役立つものだったりする)。
SEVENから始めた人には、アドル一人操作であることや、SEVENよりもアクション性が高いことに戸惑うかもしれない。
蛇足として。
個人の好みがあるとは思うのだが、ヒョロヒョロ体型の武人には違和感を感じる。
COMMENT
PSP3000使用。
ストレスを感じない操作性、ロード時間、オートセーブ機能など、至れり尽くせりのシステム面、初心者から熟練者まで幅広く対応する難易度など、興味のある人には是非プレイして欲しいゲームである。
ただ、シナリオ面、アクションの操作など、古き良きゲームに属するので、単調さも否めない。ボス戦も(イージーモードはともかくとして)、何度か失敗しつつ、攻撃パターンを読み、タイミングを覚えてやっと倒せるという、ある意味チャレンジ精神が求められるものなので、何でもかんでも攻略法だの裏技だのに頼る人には全く向いていない。
自力で攻略することに快感を覚える人は、是非、難易度ナイトメア以上にして、ボス戦を頑張って欲しい。必ず満足する。