イース -フェルガナの誓い-
中央値: 78 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.69 (難易度) 2.93 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
93pt
GOOD!
シンプルな戦闘アクション。
I・?の体当たり戦術とは違いボタン操作が必要になりましたが、誰でも馴染みやすく遊びやすい操作性となっています。
ジャンプなどの行動バリエーションが増えたおかげで、攻撃のバリエーションも増え、戦闘がより楽しくなりました。
更にコンボボーナスで入手できる経験値の割合が増えたり、より攻撃力がアップするブーストなどのおかげで、爽快感もとてもあります。
ストーリーは人を選ばず、親しみやすい王道な内容。
最近のRPGと比べると突出して良い内容ではないものの、登場する個性的なキャラたちの活躍によって繰り広げられる展開はとても良かったです。
グラフィックは大変素晴らしい出来。
FFシリーズのようなリアルティある綺麗さはありませんが、作中のオブジェクトの作り込みは一つ一つ細かく、表面の色彩も鮮やかです。
メイン・サブ含めて、全イベントはフルボイス。
?&?Chroniclesはボイスがなかった分、よりストーリーに感情移入できました。
ボイスはキャラのセリフだけでなく、ナレーションにもあり、オプションでそれぞれのボイスの有無を設定できます。
BGMも大変素晴らしい。
オーケストラで奏でる壮大な演奏や、ハードロックの効いたアップテンポのあるクールな曲調など、印象に残る曲が多くて最高でした。
『?&?Chronicles』同様に今作もBGMは3タイプあり、プレイ中はいつでも変更可能。
難易度は初めから選べるVERY EASYからNIGHTMAREの5段階と、特定の条件を満たすことで選べるもう1つの難易度の計6段階。
ボス戦では何度リトライしても勝てない場合、難易度を下げて再挑戦できる機能があるので、苦手な方でも安心。
ロード時間も『?&?Chronicles』に比べて、少しばかりか短くなりました。
ストーリーを進めていくと、これまで行き着いたセーブポイントまで瞬時に移動してくれるアイテムが手に入るので、移動はとても便利。
クリア後の特典が充実しています。
周回プレイ時のデータ引き継ぎや、タイムアタック、ミュージアムがあります。
BAD/REQUEST
宙を飛んでいる敵に対して、距離感が掴めにくく攻撃しづらい。
おまけに敵自体かなり高い位置に飛んでいることが多く、何度かジャンプしないと攻撃が届かないので少々面倒。
敵が落とすアイテムが小さくて見づらい。
場所によってはアイテムが落ちたことにすら気づかず、先へ進んでしまったことが多々ありました。
ブーストは溜まる時間が長いのに、発動時間は短い。
このせいで、ボス戦ではブーストの強さをあまり感じられませんでした。
一部のキャラを演じている声優さんの演技が棒読み気味で、少々ガッカリ。
COMMENT
PSP-3000使用
イースシリーズは?&?Chroniclesをプレイ済みです。(難易度EASYでクリア)
大変満足できる作品でした。
より強化された戦闘アクション、フルボイスによるストーリー、細かな3Dグラフィック、印象に残るBGM、幅広い難易度などの快適なプレイ環境など、同じファルコム作品の『?&?Chronicles』と比べると、完成度はかなり高くなっています。
今作のパッケージ裏に書かれている「最高傑作」にふさわしい内容でした。
クリア時間は18時間でしたが、データ引き継ぎによる周回プレイの特典があることを考えると、ちょうどいい時間だと思います。
イースシリーズが好きな方のみならず、RPGが好きな方も是非オススメ。
私は現在発売されている廉価版を購入しました。
これから今作を楽しみたいという方も廉価版をどうぞ。
Amazonレビュー
レビュー者: buuoh レビュー日: 2010-06-17シナリオはたしかに短めですが、凝縮されており、難易度選択やサウンド選択により、何度もプレイしたくなるつくりになっていると思います。
UMDだと思わせないロードの早さや、手軽にリトライできるのもYsシリーズ由来の「優しいけれど易しくは無い」というキャッチコピーそのものではないでしょうか。
唯一欠点を挙げるとすれば、画面のみにくさでしょうか。携帯機にこんな事を言うのは無粋ですが、画面が小さいので奥行きの距離感が分かりづらい、ドロップアイテムが小さく分かりづらいと感じました。是非PSP3000をお持ちの方はテレビ出力してプレイしてみて下さい。
また、音楽が非常にカッコいいのでヘッドフォンを装着し、どっぷりとフェルガナ地方の冒険を楽しんでくださいね。
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■価格:5544
■発売日:2008-02-21
GOOD!
Ys1?7、PC版フェルガナ、オリジンなどほぼ全作プレイ済み
まずはじめに、5点を付けた項目について。
・サウンド
イースサウンドといえば、昔から定評がありましたが、このフェルガナの誓い(元はイース3)はその中でも上位に入るほどの良曲揃い。
とにかく熱いBGMが目白押しです。
PC版の時に新たにバンドアレンジされたものをそのまま使用している形ですが、これが非常に出来の良いアレンジになってます。
また、画面が3Dなので若干合ってない感は否めませんが、原曲であるPC88版とX68000版も収録されているので、当時これらを聴いてプレイしていた人にとっては、懐かしさもあり良いのではないでしょうか。
・熱中度
Ys6?オリジンまでの一連のイースアクションは、とにかく「攻撃が最大の防御」という感じで、立ち止まらずにどんどん走りながら敵をなぎ倒していくことが出来ます。
「回避や防御アクションが無い」と非難する人もいるかもしれませんが、これがこの時代のイースアクションの良さで、とにかく熱いBGMと相まって爽快感抜群でどんどん進めてしまいます。
また、難易度が何段階もあり、ただ単に敵のパラメータだけ上昇するのではなく、ボスであれば攻撃パターンなども変化するので、難易度を変えるだけでも新鮮な気持ちで遊べます。
また、PSP版からは引継ぎも追加されていますので、アクションが苦手なユーザーでも難易度を上げて楽しめると思います。
また、、本作はイースシリーズの中でも特にボス戦が面白い作品でもあるので、クリア後のタイムアタックもかなり楽しめます。
・満足感
既にPC版で何周もプレイしていましたが、それでも熱中して遊んでしまいました。
PSP版はフルボイスやギャラリーモードやBGM切り替えなど様々な追加要素もあるので、この値段でも十分価値はあると思います。
以下、他に特筆すべき点を。
・グラフィック
完全な3Dではなく2.5Dという感じで、去年発売されたイースSEVENと比較して、どうしても劣っていると感じる人も多いかもしれません(SEVENから入った人は特に)。
しかし、この「フェルガナの誓い」は、SEVENと比べてよりアクション寄りのゲームになっているので、「3Dアクションは苦手」「3Dだと3D酔いする」といった人でも2Dアクションに近い感覚でプレイ出来ると思うので、2Dアクションが好きな人、3Dアクションが苦手の人にとっては、2D感覚で3Dアクションが楽しめる非常に良い構成になっているのではないか、と思います。
かくいう私も、3Dアクションは若干苦手なので、この2.5Dのイースアクションは非常に気にっています。
・その他
マップ切り替えは一瞬で、ほぼロードはありません。
引継ぎ要素の追加により、始めからダッシュや二段ジャンプが出来るようにすることが出来るのが非常に良いです。
BAD/REQUEST
・追加されたボイスについて。
そこまで酷いとは思いませんが、若干演技が気になる人がチラホラ(私だけかもしれませんが)。
ベテランの声優さんもいらっしゃるので、「下手」というつもりはありませんが、何か演技の仕方なのかキャスティングがおかしいのかわかりませんが、若干気になりました。
まあ嫌な人はボイスoffにすることも出来るので、そこまで問題ではありませんが。
・セーブが長い
通常のセーブの後にシステムデータのセーブ?も行うので、一回のセーブが若干長いです。
また、そのシステムデータのセーブは、タイムアタックの際にも行われるのですが、倒した時はまだいいですが、中止する時にも自動的にセーブになってしまうのは若干テンポが悪いと感じました。
・一周のプレイ時間が短い
RPGよりもアクション寄りなので、個人的にはそこまで気にはならないですが、昨今のRPG、またはSEVENから入った人にとっては、物足りないと感じるかもしれません。
COMMENT
さすがファルコム。セーブ以外はロードも快適だし、ほぼ欠点の無い良移植です。
今までPCでしかプレイ出来なかった本作なので、携帯ゲーム機で手軽にプレイ出来るというのは非常に良いですね。
また、PCのスペックによっては、処理落ちが激しかったり極端にグラフィックの質を落とさなければプレイ出来なかった人もいるでしょうから、誰でも一定水準で遊べるというのも良い。
リメイクされたものとはいえ、元々は80年代のゲームなので、ストーリーは若干突っ込み所があったりもしますし、今風なアクションRPGであったイースSEVENに比べたら、昔ながらのシンプルなアクション寄りのアクションRPGなので、SEVENから入った人だと物足りないと感じるかもしれませんが、シンプルでありながらも奥深く、またシンプルであるが故に何度でもついついプレイしたくなる、といった部分もあると思いますので、そういうシンプルさが嫌いな人でなければ、楽しめると思います。
また、大味なアクションではなくパズルを解くかのごとくパターンを読み攻撃・回避するアクションなので、少し頑張ればほぼノーダメージでボス攻略なんかも出来るというのが、プレイヤー側のやる気を刺激しますし、そこまで上達した時の「俺強ぇぇぇぇ!」感がハンパじゃないですw
これはエフェクトが派手で見切りが難しい昨今の3Dアクションではあまり味わえないことだと思うので、是非多くの人に味わって欲しいです。