METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 2pt |
82pt
GOOD!
・オリジナルティー
フルトンシステムや操作タイプの一新など、ユーザーに対してやりやすさを出してくれた
全体的にPSPでできる範囲のメタルギアを演出してくれてる
・グラフィック
PSPにしちゃ綺麗。つか細かい。そのおかげで草むらに隠れてる敵兵がちょっと見つけにくいなどのリアル感がある。
・サウンド
可もなく、不可もなく。ただ恋の抑止力はちょっと…っていう感じ。MGSらしくないっちゃらしくない
・熱中度
武器やアイテム開発、ミッション数が100以上と結構やること多い。メタルギアの部品集めるだけでも十分に没頭できる
・満足感
やることは多いけどすぐ終わってしまう…。現在プレイ時間35時間ですがミッションはほとんど終わってます。武器開発、部品回収などやることはまだまだですが、この調子だと100時間かからない気がします。個人的には満足できないです><
人によっては十分なボリュームかもしれません
・快適さ
DL版フルインストールで2.5GB消費してますがロード時間皆無でうはうはです
・難易度
簡単すぎワロタ
BAD/REQUEST
・エンディングが綺麗すぎる。もっと黒い結末でもいいのに
・ホフク移動できないのが一番痛い。ブリーフィングにあててる容量をぜひホフクに当ててほしかった
・MGS3やってないと「何このゲームつまらねぇ売ろう」って気になるかもしれません
・MPOやってると「何このゲーム操作しずらい売ろう」って気になるかもしれません
・今回のメインはたぶんCo-opsシステムかもしれませんが、Co-opsシステムこそが一番厄介な気がします。協力する意味合いがないんですよ。1人でやったほうがスムーズにいく場面が明らかに多い。ボス戦のみ4人強力ですがその分ボスの体力も馬鹿みたいに跳ね上がってるし、味方の弾当たるわ敵の攻撃対象がわからなくなるわで良いことない。楽しくワイワイやるならCo-opsだけど、単純にストーリー進めるなら1人のほうがいいかも
・スネークのCQCがスカウト兵に通用しないという意味のわからない設定。
・ボーカロイド使いにくいぜ…。
・ボスが全部機械で、今回は対人がない。ばかすか撃ってればなんとかなってしまうレベルの大きさなだけに、ボスの難易度が下がり過ぎてる気がする
・パスの人物設定に吹いた
COMMENT
PSP-1000使用。PSP-3000と比べて、2?3秒はロード時間に違いが出てます
携帯機の限界を見たというか何というか。
ブリーフィングおもしろすぎる。本編ついでにすべて聞いてみてはどうでしょうか
BIGBOSSがアウターヘブンを作る理由がここに詰まってます
ネイキッド・スネーク編完結みたいなので、MGS3をやった方はぜひプレイしてみてください
基地の開発度、人員のステータスなどで難易度がかなり変わります。
各能力が優れている兵士が多いと、強い武器が開発可能になり…てな感じで。
ストーリー目的に買ったので、非常に満足してます。まさかシステム面でここまで面白いと感じるとは
BIGBOSSとゼロの関係も少々語られます。時代的には恐るべき子供たち計画も始動してますしね
MGSやったことない人には厳しいかもしれません。気合いのいるゲームになるかもです
Amazonレビュー
レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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GOOD!
人員回収、武器集め、AI兵器のカスタマイズ等々ボリュームが満点。
高難度ミッションが一筋縄ではいかないことも多く、飽きずに全部やろうと思えばプレイ時間は相当なものになるはず。
割と単純作業化してしまうことも多いですが、そこはゲーム性とそれを支えるシステムの良さ、それに加えて攻略の自由度が高いおかげであまり気にならないです。
ボイスの収録量も半端じゃないです。何時間分あったんでしたっけ(笑)
ブリーフィングではストーリーを補完できるし、聴いてて面白いしでとてもよかったです。
評価の割れているサウンド。
確かに、全体的にぱっと聴いただけで記憶に残るような曲は少なめ。印象には残りにくいです。
ただしいい曲はあります。ウォークマンでも色々聴けますし。
環境音については文句なしです。良いヘッドホンでプレイすると幸せになれるかも?
恋の抑止力は…
あとは様々なコラボレーション。特にモンハン。
人によっては本家のハンティングより楽しめるかも?と思うくらいの高クオリティに思わず笑ってしまいました。
本作はお世辞にもボスのバリエーションが多いと言えないため、尚更GOODです。
VOCAROIDエディタも、地味に面白くていいかも。
BAD/REQUEST
やはりストーリーは、MGS3あたりをプレイしてないと分かりにくいですね。
回想シーン、ブリーフィングでの補足と新規プレイヤーへの救済も多くあるのですが、
それでもすらっと理解するのは難しいです。
第一エンディング後の展開も多少強引かな…とは思ってしまいます。
とはいえ、決して楽しめないということはありません。
注意して会話を聞いたり、ブリーフィングを聞いたり、想像力?を働かせたり。
しながらプレイしているうちに、ほとんど気にならなくなります。
なんといっても演出やセリフが良いセンスですから。
あとは、アニメーションデモで操作を要求されるシーン。
二回目からは飛ばせるようにして欲しかった…。
そのせいで一部のMAIN-OPSとDEMO-OPSのリピートが億劫です。
COMMENT
PSP-2000、300MBインストール使用。シリーズ初クリア。
300MBでは多少ストレスを感じるので、800MBが理想的です。
一通りやり込もうと思えば1?200時間は序の口で、どっぷりハマればさらに数百時間とプレイしそうな勢いです。
ピースウォーカーは野心作と自称するだけあって、ファンの間でも賛否両論が多いようです。
全体のボリュームは膨大ですが、シリーズ初となる様々な試みを一つずつ見ていくと、案外物足りなさを覚えたりします。
言っておきますが、これはリアリティではなくゲーム性にかなり濃い味付けをしたゲームになっています。
リアリティがなさすぎるのは嫌!という人だと確実にアレルギーに苦しむでしょう。
武器開発も大詰め段階になると、バランス崩壊気味な装備が多数使えるようになります。
これは良い面も悪い面もありますが。
そこでちょっとした提案です。
簡単すぎたという方は、とりあえずオールSランクを狙ってみましょう。
それでも物足りなければ、スニーキングスーツ禁止、麻酔銃禁止など、納得がいく縛りプレイを自分で開発してみましょう。
逆に難しいという方は、どんどんCO-OPSで協力プレイしてもらうといいです。
なんといってもプレイスタイルに自由が効くので、これを利用せずに楽しむ手はありません。
しかしながら、このゲームはそういうギャップを乗り越えて楽しめる、
理屈を抜きにして満足できるゲームに仕上がっていると思います。
ただ面白いだけじゃない、出来るだけ多くの人にやってほしい。そう思ってしまう作品です。
シリーズファンの方なら、時代に立ち向かっていくボスの背中に何かを感じてしまうはず!