METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2010-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート 標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

●オリジナリティ 5pt
基本的に潜入ゲームとして有名ですが、今作はその度合いが強く感じました。一つ一つのマップが広くないため見つかると面倒なので、隠れる緊張感や必死さが増しました。

●グラフィック
PSPのゲームとして良い方です。

●サウンド
ジャングルの生き物達の鳴き声や、発見された時の警戒音など特に不満は感じませんでした。
カセットテープで気ままに聞けるブリーフィングファイルは、人気声優さん達を起用している分内容も豊富、笑えるものあります。

●熱中度
兵士を集める制度は面白いです。能力の高い兵士を見つけたり、声優さんがモデルの兵士を探したり(ミッションで使う際は皆同じ見た目)
また協力プレイも派手に戦ったり、緊張感を分け合ったり、楽しいです。

BAD/REQUEST

■シナリオ
3をプレイしていないとストーリーが理解しずらい。特にザ・ボスとの経緯を知らないと話にのめり込めないので、シナリオの面では楽しめないと思います。
ボスの真理、真実を知りたいという気持ちもありましたが、こういう形でまた出さなくてもよくない?という気もしました。

■カメラワーク
操作タイプを3パターンに分けてくれたりしていますが、周りに敵がいないか気にするゲームなので、カメラが少し動かしづらかった。

■熱中度
エクストラミッションは似たようなものが多く一人ではやる気が出ませんでした。報酬があるわけではないので、モンハンとはまた別です。

武器やアイテムを色々開発出来ますが、ほとんど使わない物が多い。なので作り込む気になれません。

COMMENT

PSP-3000使用
シリーズ1?4プレイ済み

メタルギアソリッドらしい作品だと思います。それをPSPで出しているのだから凄いです。
難易度も私にとっては難しすぎず、簡単過ぎずぐらいでした。
ただシナリオはBADに書いた通りなので、初挑戦の方は3をプレイ推奨ですが、アクションも楽しめると思うので、深く考えずプレイしてみると良いかもしれません。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ひーすさんWebサイト[2010-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 5pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィックがPSPとしては非常に綺麗だったり、ムービーがポータブルオプスに比べて見やすくなった。
ほふく移動がなくなったことで潜入時に考慮しなければならない点が減り、非常に潜入しやすくなった。

BAD/REQUEST

メタルギアの製造・マザーベースの成長等に自分で関与出来る部分がほぼ無く、目玉とされていた部分が演出に成り下がっていたのが残念。
かなり難度の高い連打を求められるシーンがある。失敗するとゲームオーバーなので回避不能。連打が苦手な場合、確実にそこから先に進めなくなる。

COMMENT

連打の難度が高すぎるのでクリアを断念しました。
ストーリー的にも佳境に入ってきたようだったのでとても残念なのですが……
こればっかりはどうしようもありません。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
ももんさん[2010-05-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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