METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
86pt
86pt
GOOD!
ゲームシステムが面白い構成になっている
ミッションを終えてマザーベースに帰ってからの運営が楽しい
グラフィックも文句なし
水の表現も良く、何より夕日のシーンはかなりキレイ
PSPの限界のクオリティーと言ってもいいかもしれない
BGMはあまりなく森の中では鳥の鳴き声などしかなくそれが逆に緊張感を作っている
戦闘では中々かっこいいBGMが鳴る。そのギャップも良い
BGMが欲しい人はアイテムでかける事も可能なので問題ない
ただ挿入歌のキャラソンは正直いらない
右手でカメラ操作は新しいシステムだがやりやすい
難易度は高くはないがやる事が多くやり込めるので熱中するし満足も多い
BAD/REQUEST
個人的に一番嫌だったのはステルスゲームが売りなはずなのに兵器との戦闘が多すぎる
エクストラミッション(ストーリーとは関係ないミッション)の後半はそればかりで
もっと潜入ミッショを増やしてほしかった
COMMENT
DL版です
ロードは気になる程かかりません
武器やアイテムの種類も豊富で説明を読むだけで楽しめる
今回は無線ネタはほぼないですがそれの代用と思われる
ブリーフィングの量はかなり多く、ネタも面白いです
PSPでもっともクオリティーの高いゲームの一つだと思います
シリーズ物ですが単体でも十分に魅力のあるゲームにしあがっています
強くおすすめの作品です
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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GOOD!
ストーリー:序盤で体験版に無かった展開が盛り込まれたりスタッフロールの恒例のお約束までかなり物語が練り込まれてるのが凄い。さらに物語の所々にヘビーユーザーが理解出来て色々と考えられる布石を置くなど、近年のゲームにある長すぎで飽きるムービーでは無く長くても飽きないムービー作りが凄い。
グラフィック:画質はオプスより向上して尚且つフィールドがオプスの若干陰気臭い暗さから全体的に明く見易いステージが多いのは嬉しい。また一部の3DシーンではPS3顔負けの画質になったり、バンドデシネよりもアニメーションが向上しておりこちらもキャラクターが観易くなって嬉しい。
ゲーム性:基本は敵の目から逃れて隠れるステルスゲームだが従来の作品より近接技である「CQC」がとてもやりやすく、尚且つタイミングをアイコンで表示されるので敵兵の後ろからこっそり近づいたりして、敵を掴んで投げ飛ばす快感は一度覚えたら病みつきになること間違い無し。
マザーベースの運用は最初は面倒くさそうに見えるが、フルトン回収をコツコツやるとあっと言う間に人が増えて尚且つ拡大していくので、マザーベースの拡大した姿観たさにどんどん人を集めようとしてしまう。後途中で追加される「リクルート」はパワポタ等のユーザーにはお馴染みのアクセスポイントを探知&利用して志願兵を集めるシステムだが街中を歩いているとかなり人が集まりやすく。ドラクエ?とかに組み込まれてるのすれ違い通信システムに似た楽しさが味わえる。
さらにお馴染みの通信での会話の変わりに追加されたブリーフィングではかなり会話の量が多く尚且つネタが満載で面白い。正直言って「この為に小島監督は小林ゆうさん(セシール役)を起用したんじゃね?」って言うくらいの圧倒的ボリューム感だった。
BAD/REQUEST
兵士のトレードシステムに自由度が無い。同ランクの兵士しかトレード出来ないのは正直トレードするより自力で兵士を集めた方が手軽に見えて組みこまれた意味を失うことがある。
あとはAI兵器以外にもサイコ・マンティスみたいな一種のネタ気味の奇人変人な生身の人間のボスキャラと対戦出来るミッションが欲しかった。AI兵器も良いがやはり従来の「メタルギアらしい」ボスキャラクターも言うのは欲があるかもしれないが無いのは少し物足りなかった感じはある。
アウターオプスをもう少しサクサク進める感じにしてほしかった。アウターオプスに登録した兵士を解雇したいとき等面倒であり、さらにアウターオプス自体の戦闘もPVのやつみたくパッパと進行する感じにしてほしかった。あとブリーフィングは一々ミッション準備画面にしか観るのではなくアウターオプスの資料画面等から手軽に観れるようにしてほしかった。
COMMENT
PSP-3000及び800MBのデータインストール使用。総評としてはPSPにしてはかなりやり込めるゲームだと考えられる。ハッキリ言えばモンハン等チマチマやるのが嫌いな人はピースウォーカーでロケットランチャー系を装備してリオレウスを攻略した方が楽しいかもしれん。携帯機=ボリューム不足だと思われがちだがこのゲームは本家に引けを取らないどころか一部本家よりボリュームが多過ぎる出来である。ライトユーザーはステルスゲームと言うシステムに戸惑うかもしれないが慣れてしまえばかなり楽しく敵を投げ飛ばしたり出来るので恐れることは無い。今春一番のおススメゲームなので友達やアドホックパーティーを持ってる人は迷わず買っても損をしない作品と言っても過言ではない。