METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
ストーリー、システム(CO-OPSなど)、サウンド、グラフィック
すべてにおいて、すばらしい出来になっています。
特に、CO-OPSプレイはすばらしいです。
インフラストラクチャーモードには、対応していませんが、
PS3のアドホック・パーティーを利用すれば、全国の「潜友」と
CO-OPSプレイをすることができます。
そのおかげで、同じミッションでも、何度もやりたくなります。
ムービーは、PSPのMGSではおなじみの味のある絵がメインです。
ですが、そのムービーの出来もよいので、グラフィックという面では
GOOD!とはいえませんが、すばらしいと評価しました。
サウンドも臨場感があって、GOOD!です。
ステレオイヤホンや、ステレオヘッドホンを使用すれば、
敵の位置(後ろにいる、前にいる)が分かるくらい、すばらしいです。
ストーリにも、MGSPWのすばらしさを感じられます。
小島監督のストーリはいつも圧巻ですが、今回もすばらしい
内容になっています。
BAD/REQUEST
強いていうなら、アイテムの数に困らないことです。
レーションなどの回復アイテムもすぐに9999個貯まります。
ここは少し、気に入りませんでした。
COMMENT
ゲーム序盤ですが、すでに20時間以上遊んでいます。
おそらく300時間は遊べる内容になっていると思います。
今までMGSシリーズを遊んだことがない人にもおすすめのタイトルです。
買って後悔することは、まずないと思います。
ぜひ「潜友」を見つけて、楽しんでください!
セイ・ピース!
Amazonレビュー
レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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GOOD!
・オリジナルティー
フルトンシステムや操作タイプの一新など、ユーザーに対してやりやすさを出してくれた
全体的にPSPでできる範囲のメタルギアを演出してくれてる
・グラフィック
PSPにしちゃ綺麗。つか細かい。そのおかげで草むらに隠れてる敵兵がちょっと見つけにくいなどのリアル感がある。
・サウンド
可もなく、不可もなく。ただ恋の抑止力はちょっと…っていう感じ。MGSらしくないっちゃらしくない
・熱中度
武器やアイテム開発、ミッション数が100以上と結構やること多い。メタルギアの部品集めるだけでも十分に没頭できる
・満足感
やることは多いけどすぐ終わってしまう…。現在プレイ時間35時間ですがミッションはほとんど終わってます。武器開発、部品回収などやることはまだまだですが、この調子だと100時間かからない気がします。個人的には満足できないです><
人によっては十分なボリュームかもしれません
・快適さ
DL版フルインストールで2.5GB消費してますがロード時間皆無でうはうはです
・難易度
簡単すぎワロタ
BAD/REQUEST
・エンディングが綺麗すぎる。もっと黒い結末でもいいのに
・ホフク移動できないのが一番痛い。ブリーフィングにあててる容量をぜひホフクに当ててほしかった
・MGS3やってないと「何このゲームつまらねぇ売ろう」って気になるかもしれません
・MPOやってると「何このゲーム操作しずらい売ろう」って気になるかもしれません
・今回のメインはたぶんCo-opsシステムかもしれませんが、Co-opsシステムこそが一番厄介な気がします。協力する意味合いがないんですよ。1人でやったほうがスムーズにいく場面が明らかに多い。ボス戦のみ4人強力ですがその分ボスの体力も馬鹿みたいに跳ね上がってるし、味方の弾当たるわ敵の攻撃対象がわからなくなるわで良いことない。楽しくワイワイやるならCo-opsだけど、単純にストーリー進めるなら1人のほうがいいかも
・スネークのCQCがスカウト兵に通用しないという意味のわからない設定。
・ボーカロイド使いにくいぜ…。
・ボスが全部機械で、今回は対人がない。ばかすか撃ってればなんとかなってしまうレベルの大きさなだけに、ボスの難易度が下がり過ぎてる気がする
・パスの人物設定に吹いた
COMMENT
PSP-1000使用。PSP-3000と比べて、2?3秒はロード時間に違いが出てます
携帯機の限界を見たというか何というか。
ブリーフィングおもしろすぎる。本編ついでにすべて聞いてみてはどうでしょうか
BIGBOSSがアウターヘブンを作る理由がここに詰まってます
ネイキッド・スネーク編完結みたいなので、MGS3をやった方はぜひプレイしてみてください
基地の開発度、人員のステータスなどで難易度がかなり変わります。
各能力が優れている兵士が多いと、強い武器が開発可能になり…てな感じで。
ストーリー目的に買ったので、非常に満足してます。まさかシステム面でここまで面白いと感じるとは
BIGBOSSとゼロの関係も少々語られます。時代的には恐るべき子供たち計画も始動してますしね
MGSやったことない人には厳しいかもしれません。気合いのいるゲームになるかもです