METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
56pt
GOOD!
ほとんどのレビュアーの方が書いているとおり、グラフィックは良いです。
携帯機としてはステージ、人、銃やその他のグラも申し分ないレベルです。
熱中度に関してはEXに入るまではそれなりに高い。
そこまでの評価なら4pt。
熱中というか抜け出せないというか…(良い意味でも悪い意味でも)
EX後はBAD欄に。
BAD/REQUEST
GOOD欄に書いた熱中度について、これを下げたのはEXOPSが面白くないことです。
いくつかやって疲れてやめました。
これはボリュームを厚くしたというよりも、水増ししただけです。
AI兵器は体力が大幅に上がってより面倒に。
さらにそれが何体もいる、というだけで疲れます。
難易度は難しいというより面倒。
まぁ潜入がメインになるのでそこはしょうがない部分なんですが、単調になります。
敵を殺害すると、英雄度が下がるので片っぱしから銃乱射というわけにもいきません。
基本的に、眠らすor気絶させる→フルトン→次の敵→…のループです。
あと、普通の敵でさえも真っ向勝負すると負けます。
敵弾の命中率は異常です。
また、AI兵器などの体力の多い敵はひたすら作業になります。
時間制限があるわけでもないので、熱くはなりません。
こういった点で満足感-1ptです。
(サウンドは、そもそもプレイしていて耳に残った曲や耳障りな曲はなかったので3pt。)
COMMENT
PSP-2000使用。
本作は既に売却済みです。
MGSシリーズはOPS,OPS+,本作の3つのみしかプレイしていません。
PSPのソフトの中では良ゲー。
神ゲーではないと思います。
あくまで私の感覚ですが、過大評価されている気がします。
これが神ゲーだったらPSPのソフトの3割ぐらいは神ゲーなんじゃないかと。
全体的には上の下、シナリオだけなら中の中、グラフィックの面では上の中の層には入ると思います。
もちろん普通のゲームに比べればボリューム、システム、グラフィックと大変良い出来なのですが、……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,雑誌への批判)……。
MGSシリーズにほとんど触れてないのでシナリオの是非ははっきりと言えませんが、少なくともMGSシリーズ初心者向けではありません。
1つのゲームとしてはシナリオが薄すぎてよくわかりません。
次のミッションの指示もほとんど「あれを追ってくれ」「あれを止めろ」ばかりで意外性もありません。
構成が「クモの巣」というより「数珠つなぎ」な感じです。
色んな要素が関わって色んな方向に進んでいくのが楽しい物語だと思います。
仮にその要素を排除しても、単調なミッションが目立ちます。
進んでいるというより進まされているようです。
こういった有名でファンが多い作品によくあることですが、
これがMGSシリーズとしてではなく、単体のゲームとして出ていたら酷評が多くなるような気がします。
……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,雑誌への批判)……
私は、ゲームをやりこむのは大好きです。
普段もはまったゲームなら100時間はやります。
でも、何百時間もできると謳われてるこの作品をそこまで「作業」する気にはなれません。
Amazonレビュー
レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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GOOD!
MGSシリーズのファンの友達に勧められて購入しました
MGS初心者だけでなくステルス初心者だったので苦労しましたが、それでも楽しめました
グラフィックはとても綺麗だと思います
ムービー中にもボタン入力が必要になったりと細かい部分で楽しめました
BGMは盛り上げるところは最高に盛り上げてくれるし
戦闘は戦闘でもしんみりするところはしんみりさせてくれるし、とても場に合っていたと思います
敵大型兵器は対地と対空の両方が楽しめるし、架空兵器はいい感じにぶっ飛んでて楽しめました
他にもなんちゃってアイテムがあり制作側の遊び心が伺えます
基地の発展がよくわかるので兵士集めが楽しいです
BAD/REQUEST
EXミッションが少し気になりました
ストーリーが終わると、ほとんどが対大型兵器戦で「これってステルスゲームなんだよね?」と思うほどでした
EXミッションにも大型兵器戦に見合うくらいはスニーキングミッションを増やして欲しかったです
殺傷武器の使い道が少ない
ステルスゲームなので発砲しまくるのはあれですが、使い道のある武器が限られているように感じます
隠れる必要がないミッションでは胸を張って乱射しても問題ありませんが、敵を殺傷すると英雄度と評価が下がるので英雄度をpayにして撃ってる感じがします
かといって大型兵器を撃つにしてもチャカより大火力武器の方が圧倒的に効率がいいので、せっかく作っても武器庫住まいの銃が大半です
協力プレイは対大型兵器戦くらいしかやり道がないです
特に実在兵器戦は数がいればドンパチやったほうが早いのでほぼ戦争になります
COMMENT
「PSP-2000使用」です
メディアインストールのおかげでロード時間は全然気になりませんでした
ストーリーは秀逸です 実在団体がありえないことしてますが気にしない気にしない
スニーキングの緊張感もくせになります
ただシリーズファンではない人間の目線では少し思うところがありました
でも遊んでると楽しいです