METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2010-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート 標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

オリジナリティ
 潜入、隠密といったメタルギアの基本は押さえてます。

グラフィックス
 携帯型ゲーム機としてはかなり良いです。
 ただ、OPSと比べてそれほど大きな違いがあるとは思えませんでした。

サウンド
 過去のものと比較しても遜色ない出来だと思います。
 挿入歌については、ああいう演出もありかな、と思います。個人的には好みです。

熱中度
 ある程度まではやり込めます。(理由はBADの方で)
 要素が豊富なので、やりこみ好きにはいいと思います。

満足感
 真エンディングまでクリアしましたが、本編についてはおおむね満足です。

難易度
 個人差があるとは思いますが、やや高めだと思います。
 レーダーがあると少し楽になりますが、それでもボス戦がちょっと難しいと思います。

BAD/REQUEST

熱中度
 EX.OPSになると、マンネリ感が否めません。
 似たようなミッションが多くなり、飽きが来るのは結構早めでした。
 
満足感
 戦車戦を例にすれば、戦車、戦車´、戦車+、戦車SP、という感じで、いい加減飽きます。
 同じボスをだんだん難易度を上げながら何度も何度も戦うのは、水増し感があります。

快適さ
 戦闘中にさまざまな武器を切り替えながら、といのが面白かったんですが、今作ではアイテム選択中にリアルタイムで敵が動いて攻撃してくるため、じっくり腰をすえてプレイできず、回復アイテムを装備したまま力押し、というシーンが多いです。

難易度
 高難易度のステージでは、敵の攻撃の命中率が異常に高く、走り移動でも回避できずみるみる体力を奪われます。アクションに慣れていない人にはかなり厳しいかと・・・

COMMENT

PSP?2000でプレイしました。

ストーリーは少々荒唐無稽で、小島監督の言う映画らしさで言うなら、B級っぽいです。
時代背景と技術力があまりにも離れていて・・・フィクションだから、ということなのかもしれませんが。

アクションの難易度、似たようなミッションの難易度変化など、好みが分かれるところだと思います。私は一度クリアした後も継続して続ける気にはあまりなりませんでした。

ちょっと人を選ぶ作品だと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
SKAさん[2010-06-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・オリジナリティ ・操作

PSPのMGSですが今回は3や4に近づけた操作が多かったように思います。PSPで近づけるということは凄いことだと感じました。
特にモンハンとのコラボで操作設定にもハンタースタイルなどを実装したことや、ボイスも圧倒的に増やしたことで、これがPSPのメタルギアだ!といわんばかりの改良でOPSよりもグッとゲームにとっつき易いです。


・ストーリーがしっかりしていながらの圧倒的なやりこみ要素(熱中度、満足度)

実は私はモンハンは苦手なのですがその理由が1ミッション長い上にやっていることが作業感があるからです。しかしピースウォーカーはそのミッション制でありながらダルさをまったく感じません。
どんどん先に進みたくなる上にサブミッションも充実しきっている。完璧です。
携帯ゲームの醍醐味はやりこみだと思うので、これはすばらしいと思います。
またOPSのように仲間を増やせるやりこみも良い点を引き継いでいたと思います。

・グラフィック
ハードの限界までがんばっていると思われます。OPS時代のざらつきをまったく感じません。

BAD/REQUEST

・音楽
歴代の音楽にくらべると地味でした。しかし決して悪くないです。

・ロード時間
フルインストールしても結構長かったりします。もうちょっと短ければよかったです。

・詰む
アクション苦手な人にとっては途中で完全に詰む恐れがあります。
そこまで難しくないですが、苦手な人は投げてしまうかもしれません。

COMMENT

私はレビューは辛いほうです。
しかしこのピースウォーカーはアクションゲームの神ゲーだと断言できます。
ここまでやりこめるゲームはなかなか無いです。
最近の寝不足のおもな原因になっているほどはまっています(笑)
PSPの中では最高級であり、携帯ゲームのMGSを極めた作りになっています。
ぜひやってみてください!

PSP-3000使用 クリア時間 28時間

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
QさんWebサイト[2010-06-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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