ブレイズ・ユニオン
中央値: 74 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 14.75 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
・独特なシステム
限られた移動範囲内でユニットに陣形を組ませ、複数ユニットで戦うユニオンシステム。
強いユニットを突っ込ませるだけでは勝てず、頭を使って複数で戦わなければならない
ため最初は面倒に感じますが、慣れてくれば非常に楽しいです。
・BGM
格好良いBGMは今作も健在。今作では敵のユニークユニットにも専用のBGMがあり
雑魚敵も勢力ごとにBGMが違うなど、曲数もかなり多くなっています。
一部では前作のアレンジもあったりと、ちょっと嬉しいファンサービスもありました。
・バランス調整
ユグドラユニオンとの比較になりますが、ゲームバランスが良くなったと感じます。
ユニットのステータス上昇率やステータスアップアイテムの調整により万能キャラは
育て難くなりましたし、効果の変更や敵の使うスキルの関係で、前作では使いようが
無かった幾つかのスキルが非常に有用なものになりました。
マップに配置された地形も多様になり、前作では一部しか機能していなかった
○○地形が得意、というユニット特性も生きるようになったなど、前作での不満点は
ほぼ解消されているように感じます。
・シナリオの強化
これも前作との比較になりますが、シナリオがしっかりしたものになりました。
前作では戦闘前後に最低限の会話が挟まれるだけで説明不足な点が多かったですが
今作ではキャラ同士の会話が多く追加され、状況把握やキャラクターへの感情移入が
しやすくなったように思います。
内容も、ユグドラユニオンに繋がるエンディングから全くのIFのシナリオまで
3つあるルートがそれぞれ全く違う内容になっているため飽きさせません。
BAD/REQUEST
・相変わらずのクリティカルシステム
出るとほぼ戦闘の勝敗が決まってしまうにも関わらず、発動はほぼ運任せという
クリティカルは残念ながら健在。今回は自軍のLUK(発動率に影響)が低めで
LUKが高い敵のモブバンディットやウィッチにガンガンクリティカルを貰います。
特定条件化でのみ発動の可能性あり、とするだけでも違うと思うのですが。
・仲間ユニット
仲間になるユニットが多いのは嬉しいのですが、ユニット間のステータス差がかなり
大きいです。ゲームシステム的に同じ武器を使うユニットを2人は出しにくいため
弱いキャラクターを使おうとするとかなりのハンデになってしまうこともあります。
また、剣や槍を使うユニットは多いのに斧を使うユニットが極端に少なかったり
シナリオ終盤にほんのちょっとしか使えないキャラクターがいたりと、仲間になる
キャラクターの構成や加入時期などには不満が残ります。
COMMENT
PSP3000使用。DL版でプレイ。読み込みは皆無で非常に快適でした。
前作が非常に面白かったために今作も購入しましたが、総じて前作のパワーアップ版と
言える出来であり、満足しています。イラストは最初は前作と比べてかなりの違和感が
ありましたが、絵そのものは綺麗ですし表情も豊かなため、今では全く違和感を
感じなくなりました。
あいかわらず一部システムに不満がありますが、それでもほとんど完成したといえる
システムだと思うため、このままのシステムで次回作が出ることに期待したいです。
Amazonレビュー
レビュー者: 天羽ゆう レビュー日: 2010-05-29戦闘のシステムが独特で最初は「??」でしたが、プレイしていくうちに体で覚えられました。
丁寧に説明してくれるチュートリアルもあります。
最初はそれすら何を言ってるかわからないですが、繰り返し閲覧可能。後で読み返すとまた新しい発見があったり。
戦闘速度を早くすれば、結構さくさくと進みます。
ただHIGHでもスキル詠唱・演出をカットすることが出来ないので、せっかちさんはイライラするかも。
戦闘中もキャラは結構しゃべります。スキル詠唱ボイス、強攻撃ボイス、強攻撃被弾ボイスなど。
メインシナリオフルボイス。基本的には立ち絵のみですが種類は豊富。
会話ウィンドウの上でちょこまか動くドットが可愛いです。
重要な場面では1枚絵が入ります。イラストがとてもきれい。
ストーリーはキャラクターたちも言うとおり「青臭い」ですが、そこが清々しいというか。
最初はアホの子だったガーロットが、ちゃんと成長していくのに何だか感動。
……していたら、どんでん返しを喰らったりして、一筋縄ではいかないストーリーです。
どうやら終盤に分岐があり、マルチエンドにつながるようです。
戦闘の前後の掛け合いがみんな仲よさそうでニコニコします。
難易度は、理不尽な難しさではなく、じっくり考えれば突破できる難しさでしょうか。
めちゃくちゃ難しいマップもなく、めちゃくちゃ簡単なマップもなく、常に適度な緊張感があります。
ぼんやりプレイしてたら2戦目でゲームオーバーになったことを、私は当分忘れないと思います……。
SRPGが好きな人にはおすすめしたいです。
ロードもそんなに気になりません。短いほうだと思います。
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GOOD!
・キャラクターが魅力的でよく喋る
・シナリオが分岐するので何週も楽しめる
・戦闘システムは独特だが奥が深く色々な戦略で楽しめる
・緻密なドット絵で動くキャラたちが可愛い
・中断セーブがあるので便利
BAD/REQUEST
・システムがユグドラ・ユニオンと殆ど同じ
・一部のキャラクターの掘り下げが足りないと感じた
・終盤で急に離脱する仲間が居る事
・クリティカルは戦闘バランスが崩れる程の要素
頭を捻って戦略を練ってもクリティカルですべて台無しにされる事がある
COMMENT
シミュレーションRPGが好きで、気に入ったキャラクターが居るのなら買って損はないと思います。
キャラクターが良く喋り、ドット絵でグリグリ動くのが良いです。
前作のユグドラ・ユニオンファンの人やちょっと変わったSRPGがしたい人にオススメです。