ファイナルファンタジーIX(FF9)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2010-05-20 価格: 1500(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

ファイナルファンタジーIX(FF9)レビューチャート 標準偏差 18.41 (難易度) 1.52 mk2レビュー数 33
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・グラフィックス
PS後期の作品ですが、PS最高峰のグラフィックだと思います。ストーリーの合間合間に挟まれるムービーは割と多く、ムービーに関してみればPS3の平凡なゲームに劣っていないかと思います(あくまで私見です)。PS世代のゲームとしては、最高点をつけざるを得ないグラフィックスだと思います。


・サウンド
オリジナリティーで後述する事にも関連してきますが、世界観やストーリーからオーケストラを用いた華々しい音楽や、哀愁漂う音楽など多種・多彩です。とても耳に残る曲が多いです。オープニングの「いつか帰るところ」・「Melodies of life」・「ローズ・オブ・メイ」・「独りじゃない」等、FFシリーズを通してとても良い曲が多い作品だと思います。


・熱中度
アーカイブスで配信されてから、2日に1回はPSPに触ってしまいます。1週目はストーリーを堪能し、2週目でアイテムの回収やキャラクターの育成に力を入れていますが、やればやるほど意外に内容がやりこみ要素が豊富です。しかし、悪い点も同時にあります。(Badにて後述します)


・満足度、快適さ
あのFF9が、PSPで出来る。それだけで満足感満点つけてしまえます。ただ、それでもやはり1500円は少々高いかなと思います。一応2世代前のゲームですし。なので4点です。
快適さに関しては、アーカイブス全てのゲームにいえますが元々PSで出来ていたゲームをスリープに出来るという点で+1点です。しかし、ロードの長さが昔から気になっていましたが、PSP用のアーカイブスに移植する際に何とかならなかったか、というのが残念です。


・オリジナリティー
本作のテーマは「生きるという事とは」です。原点回帰を歌っていただけありストーリーは割と王道ですが、生きるという事はどういうことなのかと、とても深いテーマを扱っています。
ストーリーにぐっと引き込まれるので、私自身かなり考えさせられる事もありました。中世ヨーロッパのような雰囲気と、産業革命期が混ざったような世界観もとても独特です。
全体を通してとても良いストーリーです。好き嫌い分かれそうですが、1度は体験してほしいと思うくらいの作品です。
ただ、DISC3の後半からストーリーが異常なくらい凝縮されていたり、ちょっと消化不良なところもあったりするので、?1点の4点としました。

BAD/REQUEST

・ATBが意味を失っている
前半?中盤はそこまで気になりませんでしたが、後半になるとATBじゃなくて良いのではないか、と思ってきてしまいます。
後半になると、こちらの黒魔法・白魔法の演出が派手になったり、相手が魔法・技を多用してきたりで、かなり演出の時間が長くなってきます。それに加え、すばやさがレベルアップで上がっているので、ATBゲージもたまるのが早くなってきています。なので敵や味方が一回魔法を使うと、その演出の間に全員の(敵も含む)ATBゲージが溜まってしまい、結果無操作時間が長くなる、という状況に陥ります。後半はもうFF10のCTBと変わらないな、という感じでした。


・やり直せない要素が多い
PS期のゲームには多いですが、期間限定のイベントがかなり多いです。ストーリー見たさに先に進んでいくと取り逃してしまったりと、かなり痛いです。
また、DISC4になると買えない武器・防具がかなりあります。今作はアビリティ習得システム(FFTのような、装備品にアビリティが設定されていて、その装備をつけたまま戦闘を行いAPを稼ぐことで、そのアビリティを習得することが出来る)を採用しているので、買い忘れた装備があると手に入らなくなるアビリティが出てしまいます。例として、DISC3の後半でしか買えない八角棒というアイテムがあるのですが、それがファイガ・ブリザガ・サンダガを習得できる唯一の武器なので、それを買わずにDISC4に行ってしまうと・・・という事が起こったりします。


・やりこみ要素が異常
エクスカリバーII、12時間以内にラスボス直前まで行く…ムービースキップできないPSP版では不可能じゃないのか、と思います…(PS版ではフタをあけることで強制ムービースキップが出来ました。それでも厳しいですが)
なわとび1000回とか、かけっことか、どうして単調作業にやりこみを設けるのか、そこが残念です。

COMMENT

PSP-2000使用、PS版FF9プレイ済み、現在3週目

世界観はFF7やFF8とは全く違い、原点回帰の名にそぐわない程度のファンタジーです。
ファンタジーだけあり、パーティメンバーの中に亜人の方も2名(3名?)ほどおられます。
そういうのが苦手な方は避けたほうが良いかもしれません。
ただ、パーティメンバー全員がとても魅力的です。人間的な成長もとても見られます。
そして、敵味方含めて嫌いなキャラクター一人もいないです。


GOOD も BAD もあくまで私個人の私見なので、他の方のレビューを重ねて見ていただけると幸いですが、もし興味を持たれたら購入して見るのをオススメします。絶対損はしないはずです。
色々なゲームをプレイしてきましたが、一番心に残ったゲームといわれれば、真っ先にFF9が出てくる、私にとってはそんなゲームとなっています。是非プレイしてみてください。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
北極ぎつねさん[2010-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

随所に入るムービー
声は無いんだけど、逆に、表情や動きで表現したいことをしっかり表現できてる

音楽
エンディング曲が良い
BGMに関しても、それぞれの曲を聴いていると、
どんなシーンだったか思い出せるほど記憶に残ってる

キャラ
みんな味のあるキャラたち
ビビの成長が好き

ストーリー
原点回帰だけあって、王道展開
まっすぐな物語に燃える

BAD/REQUEST

戦闘のテンポ
エンカウントから戦闘開始までがちょっと長い
ATバーの溜まるスピードをもうちょい早くしてほしかった

キャラ
クイナの存在意義が微妙かな
フライヤとサラマンダーも後半空気気味
もうちょいキャラの必然性がほしかった

処理落ち
特定のモンスターとの戦闘などで処理落ちすることがある

COMMENT

PS版は戦闘のダルさ等で途中で投げ出したけど、
アーカイブス版は最後までプレイすることができた
やはり、据え置き機と違い、好きな場所、好きなタイミングでプレイでき、
やめるときもスリープモードですぐ中断することが出来るので、
けっこう快適にプレイできる

原点回帰ということで、
前作とキャラの等身も世界観も雰囲気もガラッとかえてきたが、
個人的にはリアル路線より、こういった御伽噺的なファンタジー
のほうがとっつきやすい

本筋だけでなく、いろいろやりこみ要素もあるので、
たっぷり楽しめる

いろいろ引き継いで二週目に・・・
って要素が欲しかった

とても魅力的なキャラたち、
終わった後でも耳に残る音楽
王道展開でまっすぐ熱いストーリー
そして、あのエンディングは卑怯なほど印象的

久しぶりにプレイしてよかったなって思える作品でした
1500円はちょっと高いかなぁとも思うが、
この出来なら許す!!

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
じゅんさん[2010-07-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: shimotsuki レビュー日: 2011-11-24
あぁ、やっぱりいい・・・。PSで2回プレイして、この度PS3でダウンロードして(ソフトは持っているのに)
またプレイしました。当時の感動再び・・・って感じです。
本当に面白い。本気で泣く。FFで1番好きです。

 主人公たちは個々に何らかの悩みをかかえて(クイナ以外)
真剣にそれに向き合い、苦しみ、もがき、それでも解決なんかしない。
解決はしないけど、自分の環境、おかれた状況、
変える事のできない運命まるごと少しずつ少しずつ受け入れて
生まれてきたことの意味、存在価値、
そしてそれを支えてくれる仲間たちと共に歩んでいく。
シリアスな内容なのにキャラたちみんなが
とても明るくておもしろい。しかもかわいい!
クポもかわいい!!!ほしい!飼いたいクポー。

 ジタンが素性を知った場面は哲学的で、若干難しい内容のところもありますが
プレイヤーも同じようにジタンの苦しみや怒りは伝わります。
ビビも無垢で素直すぎて泣くし、ガーネットも真っ直ぐすぎて
心に響くし、スタイナーのおっさんも最初はうざいけど、
段々頼もしく思えてくるし、サラマンダーも不器用なやさしさを秘めている。
言葉で心に残っているのは、クレイラがずっと探していた
恋人のフラットレイにやっと再会できたとき
フラットレイが
「思い出などこれから作っていけばいい」って言ったんですよね。
何気ない言葉だけど、過去にとらわれないで未来を見つめようって
いう意味に思えてまたジーンとしました。
 悪役のクジャさえも憎めません。
本当にそれぞれの個性が輝いていて、自分に問い、訴えかける内容です。

あと素晴らしいのは音楽♪
フィールドでは何もしないで音楽だけを聴いているときもありました。
気に入っているのはたくさんありますが、
ダリの村は特に癒されます。

 エンディングも素直に泣くし感動もします。
これをありがちな感動物語と言っている人もいますが、
みんなが求めているものは結局これなんだと思います。

 心から感謝したいし、出会えてよかったと思う。
こんなFFがまたでることを期待します。
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