ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
84pt
GOOD!
随所に入るムービー
声は無いんだけど、逆に、表情や動きで表現したいことをしっかり表現できてる
音楽
エンディング曲が良い
BGMに関しても、それぞれの曲を聴いていると、
どんなシーンだったか思い出せるほど記憶に残ってる
キャラ
みんな味のあるキャラたち
ビビの成長が好き
ストーリー
原点回帰だけあって、王道展開
まっすぐな物語に燃える
BAD/REQUEST
戦闘のテンポ
エンカウントから戦闘開始までがちょっと長い
ATバーの溜まるスピードをもうちょい早くしてほしかった
キャラ
クイナの存在意義が微妙かな
フライヤとサラマンダーも後半空気気味
もうちょいキャラの必然性がほしかった
処理落ち
特定のモンスターとの戦闘などで処理落ちすることがある
COMMENT
PS版は戦闘のダルさ等で途中で投げ出したけど、
アーカイブス版は最後までプレイすることができた
やはり、据え置き機と違い、好きな場所、好きなタイミングでプレイでき、
やめるときもスリープモードですぐ中断することが出来るので、
けっこう快適にプレイできる
原点回帰ということで、
前作とキャラの等身も世界観も雰囲気もガラッとかえてきたが、
個人的にはリアル路線より、こういった御伽噺的なファンタジー
のほうがとっつきやすい
本筋だけでなく、いろいろやりこみ要素もあるので、
たっぷり楽しめる
いろいろ引き継いで二週目に・・・
って要素が欲しかった
とても魅力的なキャラたち、
終わった後でも耳に残る音楽
王道展開でまっすぐ熱いストーリー
そして、あのエンディングは卑怯なほど印象的
久しぶりにプレイしてよかったなって思える作品でした
1500円はちょっと高いかなぁとも思うが、
この出来なら許す!!
Amazonレビュー
レビュー者: shimotsuki レビュー日: 2011-11-24またプレイしました。当時の感動再び・・・って感じです。
本当に面白い。本気で泣く。FFで1番好きです。
主人公たちは個々に何らかの悩みをかかえて(クイナ以外)
真剣にそれに向き合い、苦しみ、もがき、それでも解決なんかしない。
解決はしないけど、自分の環境、おかれた状況、
変える事のできない運命まるごと少しずつ少しずつ受け入れて
生まれてきたことの意味、存在価値、
そしてそれを支えてくれる仲間たちと共に歩んでいく。
シリアスな内容なのにキャラたちみんなが
とても明るくておもしろい。しかもかわいい!
クポもかわいい!!!ほしい!飼いたいクポー。
ジタンが素性を知った場面は哲学的で、若干難しい内容のところもありますが
プレイヤーも同じようにジタンの苦しみや怒りは伝わります。
ビビも無垢で素直すぎて泣くし、ガーネットも真っ直ぐすぎて
心に響くし、スタイナーのおっさんも最初はうざいけど、
段々頼もしく思えてくるし、サラマンダーも不器用なやさしさを秘めている。
言葉で心に残っているのは、クレイラがずっと探していた
恋人のフラットレイにやっと再会できたとき
フラットレイが
「思い出などこれから作っていけばいい」って言ったんですよね。
何気ない言葉だけど、過去にとらわれないで未来を見つめようって
いう意味に思えてまたジーンとしました。
悪役のクジャさえも憎めません。
本当にそれぞれの個性が輝いていて、自分に問い、訴えかける内容です。
あと素晴らしいのは音楽♪
フィールドでは何もしないで音楽だけを聴いているときもありました。
気に入っているのはたくさんありますが、
ダリの村は特に癒されます。
エンディングも素直に泣くし感動もします。
これをありがちな感動物語と言っている人もいますが、
みんなが求めているものは結局これなんだと思います。
心から感謝したいし、出会えてよかったと思う。
こんなFFがまたでることを期待します。
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GOOD!
タイトル画面の曲や、確か中盤で流れる独りじゃないという曲など一部音楽
あとは、昔懐かしのカオス達や白魔道士(一時ガーネットが見せる)、黒魔道士(ビビ、黒のワルツ)の風貌などノスタルジーを感じさせてニヤッとさせる部分
BAD/REQUEST
3頭身だからコミカルで迫力無しなのは覚悟してましたけど、想像以上にしょぼかった。
ボスも主人公達も全く迫力がありません。
あと戦闘のテンポもかなり悪く、イライラしました。
推定20時間くらいしかないストーリーの短さ、いつでもリジェネの鬼性能のおかげで回復なしでも楽々倒せるボスバランスも頂けない
盗みまくって遊んでから戦うぐらいで丁度良いレベルのゲームバランスって一体・・・
COMMENT
昔懐かしファンタジーの雰囲気をそのまま引っ張ってきただけの子供騙し
FF1とかFF3とか子供向けだったか問いたい
長すぎるダンジョンにつねに死ととなり合わせの恐怖感が張り付いた大人向けのゲームだった筈だ
子供に媚びて演出過剰にしたりコミカライズしたり難易度を低下した結果
本来のFFの原点らしさが失われたと思われます。
曲もGoodで挙げた一部以外はむしろ気の抜けた様な感じ、特にバトル曲、ボス曲。