ファイナルファンタジーIX(FF9)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2010-05-20 価格: 1500(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

ファイナルファンタジーIX(FF9)レビューチャート 標準偏差 18.41 (難易度) 1.52 mk2レビュー数 33
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

■グラフィック
ムービーは言うまでもなく綺麗で7や8を凌ぎます。無駄なムービーもなく良い演出で使われています。
バトル等のグラは前作より劣るものの、作り込みが良くそれを感じさせません。

■音楽
そこまで自己主張しないのに耳に残る音楽はさすがとしか言いようが無いです。
ゲームの雰囲気に合った、癒される音楽が多いです。
FFファンなら懐かしいと思えるような音楽が多数

■ストーリー、キャラクター
これがFF9の魅力と言っていいでしょう。FF史上もっともいいストーリーだと思います。
当時9が出たときは中学生でしたが、大人になってストーリーの深さが分かりました。
とくにビビ、ガーネットの心の成長を描く様は素晴らしい。
泣けるシーンもあるんですが、それよりも心に残って考えさせられるシーンが良いです。


■バトル
システムは単純で楽しいです。複雑なシステムは無く、FF4とか6がそのままPSで出た感じです。

■おまけ要素
カードゲーム、チョコボでのアイテム探し、アイテム集めなどやり込み要素も多いです。
楽しくて苦痛にもなりません。やらなくても進めます

BAD/REQUEST

■ロードの長さ
バトル前のロードが長いです。他は気になりませんが、バトルは何回もすることになるのでこれは結構なストレスです。

■バトルシステム、テンポの悪さ
キャラクターがトランスすると演出が入りますが、それが長すぎる。
結果、トランス中にATBが満タンになり、コマンド入力待ちに。
これだと普通のターン制のRPGです。
ATBの意味が全くありません。ウェイトにすることで改善されますが…
トランスになった場合ならともかく、トランスから通常に戻るのにも演出が入ります。

■ラグ
アーカイブスになって、かなり重くなったと思います。
グラフィックが凝ったモンスターが出ると非常に重くなり、スローになります。

COMMENT

近年のFFにはない素晴らしいストーリーです。
PS版をやったからもういいという人にも是非やってほしいです。
バトルも簡単でシリーズ未体験の人にもおすすめできます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
akiさん[2010-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

PS時代に何度もプレイした者です。

【グラフィック】
1枚絵の背景はとても綺麗です。
種類も豊富で細部まで書き込まれているので、背景を見ているだけで楽しいです。
ちなみに私はリンドブルム城の円形の客間のデザインがお洒落で好きです。実際に行ってみたい。
キャラのグラフィックは今で言う「DSレベル」程度ではありますが、キャラクターたちが全員魅力的なのと、活き活きとした動きもあって、見た目は然程気になりません。
ここぞ!という時に入るムービーも綺麗で格好良く、ムービーシアターが無いのが惜しまれます。

【音楽】
タイトル画面で流れる「いつか帰るところ」から始まり、どれもふと口ずさみたくなる覚えやすいメロディラインが多いです。
個人的に「独りじゃない」はイベント演出もあって聴く度に涙腺が緩みます。
EDテーマも聞いていて心が温かくなる素敵な曲です。

【ストーリー】
時折急展開を挟みつつ、丁寧にキャラを描きながら進行していきます。
シリアスな中にもクスッと笑える部分があり、「もっと彼らと冒険していたい」と思わせてくれる流れの作り方は凄いと思います。

また、これは賛否両論分かれそうですが、定期的に操作キャラが入れ替わるのが良いです。
理由は、ずっと主人公操作では分からない部分(仲間キャラの心情、行動など)が、プレイヤーキャラが切り替わる事によって全てのキャラを理解でき、自分で操作する事でより好感が持てるのです。
ATEによる“一方そのころ…”のシステムと合わせて、パーティーメンバーはもちろん、サブキャラたちにまで愛着が湧きやすくなっています。
サブキャラがサブで終わらない、全てのキャラクターの動かし方・見せ方がとても上手いと感じました(余談ですが、最近のFFには「…何しに出てきたんだろう」というよく分からないまま数分で退場するキャラもおり、改めてキャラの見せ方の大切さを再認識しました…)

【寄り道要素】
長期間遊べるやり込み要素の豊富さはさすがです。
やりたくなければスルーすればいいので、短期間でサクッとクリアしたい人には関係無い部分ですが、長くじっくり遊び尽くしたい人には嬉しいところ。

カエル取り(メリット:クイナのカエルおとしの威力が上がる)
ここ掘れチョコボ(メリット:珍しいアイテムがGETできる)
ステラツィオ(メリット:ED演出が変化する某アイテムが手に入る)

などメリットのあるものから、

トレジャーハンター、コーヒー豆、モグネット、カードバトル

などコレクター魂を満たすものまで様々で、ボリュームはかなりのものです。
条件を満たせば出来るブラックジャックなど、当時のスタッフの遊び心を感じます。

【バトル】
ATBである以外、特に目立った特長はありません。
ゆえに誰でも出来る王道のコマンドバトルです。
私が好感を持っているのは、バトルそのものではなく、特殊エンカウントの部分。
一定の場所に出現する精霊、森の中で稀に出会う○×クイズ、ただひたすら敵と戦うためにエンカウントするのではなく、バトルにも遊びが含まれている点がFF9の面白いところだと思います。

BAD/REQUEST

バトル開始前の演出の長さは、慣れるまではストレスになりそうです。
昨今のゲームと比べるとかなり長いので、耐えられない人にはきついと思います。

飛空挺が若干操作し辛い…かも?(方向転換する時とか)
これは自動操縦機能使えばいい話なので問題点という程でもないです。

武器に何のアビリティが付いているか、買うまで分からない点。
どれを買えば欲しいアビリティが付いてるか分からないのはもどかしいかも。
基本的に所持数が0のものを片っ端から買って、仲間内で使い回せばいつの間にか取得アビリティMAXになりますけどね…

COMMENT

PSP-3000使用。

剣と魔法があり、王国やダンジョンがあって、ドラゴンがいて異種族がいて…
王道ファンタジー好きには堪らない世界観です。
当時、原点回帰を謳った割には…と辛い評価をされていましたが、世界観・雰囲気という点では7や8より確かに初期のFFに近いものがあるので(機械文明より魔法寄りなところ等)そういった意味では回帰できていると思います。
過去作ネタもあちこちに散りばめられていますし。
パーティーメンバーが頻繁に入れ替わるのも、FFに限らず昔のRPGだとよくある事でしたし。
“古き良き”“懐かしさ”といったものが詰まっていると感じます。

ロードの長さが欠点なのと、PS3やXboxなどのハイクオリティーCGに慣れてしまった今の人達にどう映るか分かりませんが、良作はいつになっても良作です。
気になったら是非触れてみてほしいと今でも思えるFFです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
花手毬さん[2010-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: shimotsuki レビュー日: 2011-11-24
あぁ、やっぱりいい・・・。PSで2回プレイして、この度PS3でダウンロードして(ソフトは持っているのに)
またプレイしました。当時の感動再び・・・って感じです。
本当に面白い。本気で泣く。FFで1番好きです。

 主人公たちは個々に何らかの悩みをかかえて(クイナ以外)
真剣にそれに向き合い、苦しみ、もがき、それでも解決なんかしない。
解決はしないけど、自分の環境、おかれた状況、
変える事のできない運命まるごと少しずつ少しずつ受け入れて
生まれてきたことの意味、存在価値、
そしてそれを支えてくれる仲間たちと共に歩んでいく。
シリアスな内容なのにキャラたちみんなが
とても明るくておもしろい。しかもかわいい!
クポもかわいい!!!ほしい!飼いたいクポー。

 ジタンが素性を知った場面は哲学的で、若干難しい内容のところもありますが
プレイヤーも同じようにジタンの苦しみや怒りは伝わります。
ビビも無垢で素直すぎて泣くし、ガーネットも真っ直ぐすぎて
心に響くし、スタイナーのおっさんも最初はうざいけど、
段々頼もしく思えてくるし、サラマンダーも不器用なやさしさを秘めている。
言葉で心に残っているのは、クレイラがずっと探していた
恋人のフラットレイにやっと再会できたとき
フラットレイが
「思い出などこれから作っていけばいい」って言ったんですよね。
何気ない言葉だけど、過去にとらわれないで未来を見つめようって
いう意味に思えてまたジーンとしました。
 悪役のクジャさえも憎めません。
本当にそれぞれの個性が輝いていて、自分に問い、訴えかける内容です。

あと素晴らしいのは音楽♪
フィールドでは何もしないで音楽だけを聴いているときもありました。
気に入っているのはたくさんありますが、
ダリの村は特に癒されます。

 エンディングも素直に泣くし感動もします。
これをありがちな感動物語と言っている人もいますが、
みんなが求めているものは結局これなんだと思います。

 心から感謝したいし、出会えてよかったと思う。
こんなFFがまたでることを期待します。
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