ユーザーレビュー
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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
総合点
74pt
74pt
GOOD!
僕がこの作品にハマッタ理由は、まず音楽ですね!
とにかくすごくいい曲ばかりでしたよ!
次に敵キャラです。
なかなかかわいらしい敵からかっこいい敵までそろっていて、とても倒しがいがありました。
BAD/REQUEST
ただ、残念だったのが、ラスボスの「○○○」です。
名前はなかなかかっこいいのですが、倒しても第2形態に変化せずにそのままENDなので、
少し残念でした。
COMMENT
とにかく、とても面白かったです。
こんなに面白い作品を作ってくださったスクウェアエニックス様にはとても感謝しています。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: shimotsuki レビュー日: 2011-11-24
あぁ、やっぱりいい・・・。PSで2回プレイして、この度PS3でダウンロードして(ソフトは持っているのに)
またプレイしました。当時の感動再び・・・って感じです。
本当に面白い。本気で泣く。FFで1番好きです。
主人公たちは個々に何らかの悩みをかかえて(クイナ以外)
真剣にそれに向き合い、苦しみ、もがき、それでも解決なんかしない。
解決はしないけど、自分の環境、おかれた状況、
変える事のできない運命まるごと少しずつ少しずつ受け入れて
生まれてきたことの意味、存在価値、
そしてそれを支えてくれる仲間たちと共に歩んでいく。
シリアスな内容なのにキャラたちみんなが
とても明るくておもしろい。しかもかわいい!
クポもかわいい!!!ほしい!飼いたいクポー。
ジタンが素性を知った場面は哲学的で、若干難しい内容のところもありますが
プレイヤーも同じようにジタンの苦しみや怒りは伝わります。
ビビも無垢で素直すぎて泣くし、ガーネットも真っ直ぐすぎて
心に響くし、スタイナーのおっさんも最初はうざいけど、
段々頼もしく思えてくるし、サラマンダーも不器用なやさしさを秘めている。
言葉で心に残っているのは、クレイラがずっと探していた
恋人のフラットレイにやっと再会できたとき
フラットレイが
「思い出などこれから作っていけばいい」って言ったんですよね。
何気ない言葉だけど、過去にとらわれないで未来を見つめようって
いう意味に思えてまたジーンとしました。
悪役のクジャさえも憎めません。
本当にそれぞれの個性が輝いていて、自分に問い、訴えかける内容です。
あと素晴らしいのは音楽♪
フィールドでは何もしないで音楽だけを聴いているときもありました。
気に入っているのはたくさんありますが、
ダリの村は特に癒されます。
エンディングも素直に泣くし感動もします。
これをありがちな感動物語と言っている人もいますが、
みんなが求めているものは結局これなんだと思います。
心から感謝したいし、出会えてよかったと思う。
こんなFFがまたでることを期待します。
またプレイしました。当時の感動再び・・・って感じです。
本当に面白い。本気で泣く。FFで1番好きです。
主人公たちは個々に何らかの悩みをかかえて(クイナ以外)
真剣にそれに向き合い、苦しみ、もがき、それでも解決なんかしない。
解決はしないけど、自分の環境、おかれた状況、
変える事のできない運命まるごと少しずつ少しずつ受け入れて
生まれてきたことの意味、存在価値、
そしてそれを支えてくれる仲間たちと共に歩んでいく。
シリアスな内容なのにキャラたちみんなが
とても明るくておもしろい。しかもかわいい!
クポもかわいい!!!ほしい!飼いたいクポー。
ジタンが素性を知った場面は哲学的で、若干難しい内容のところもありますが
プレイヤーも同じようにジタンの苦しみや怒りは伝わります。
ビビも無垢で素直すぎて泣くし、ガーネットも真っ直ぐすぎて
心に響くし、スタイナーのおっさんも最初はうざいけど、
段々頼もしく思えてくるし、サラマンダーも不器用なやさしさを秘めている。
言葉で心に残っているのは、クレイラがずっと探していた
恋人のフラットレイにやっと再会できたとき
フラットレイが
「思い出などこれから作っていけばいい」って言ったんですよね。
何気ない言葉だけど、過去にとらわれないで未来を見つめようって
いう意味に思えてまたジーンとしました。
悪役のクジャさえも憎めません。
本当にそれぞれの個性が輝いていて、自分に問い、訴えかける内容です。
あと素晴らしいのは音楽♪
フィールドでは何もしないで音楽だけを聴いているときもありました。
気に入っているのはたくさんありますが、
ダリの村は特に癒されます。
エンディングも素直に泣くし感動もします。
これをありがちな感動物語と言っている人もいますが、
みんなが求めているものは結局これなんだと思います。
心から感謝したいし、出会えてよかったと思う。
こんなFFがまたでることを期待します。
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GOOD!
本当に少ないです。
7、8の戦闘システムをやめ原点回帰した点。
まるで主人公がビビのように感じる程、良キャラだった。
ムービーのグラフィックの良さ。
BAD/REQUEST
残念ながら悪い点が殆どですが
●オリジナリティー 1点
原点回帰と言っているが、肝心の戦闘がシステムを4人パーティーに
戻しただけで秀でた部分がない。
また戦闘開始に入るローディングがうっとおしくテンポが悪く
毎回ストレスが溜まる。
また、召喚魔法などの演出もうざく、その間に味方のゲージがたまり
自分のターンの操作を要求される点。
せっかくのアクティブ・タイム・バトルが緊張感のかけらもなく
台無しになっている。
また、過去作品のキャラや場所を使いまわしし、過去作品に
思い入れがある人を馬鹿にしてるようにすら感じる程低下した
オリジナリティーもいただけない。
クリスタルなんかおまけ程度でしか出てこない。
過去作品ではクリスタルをめぐる戦いがキーになっていたのに
ここでも原点回帰ができてない。
●グラフィックス 3点
ムービーが綺麗なことで辛うじて3点。
しかし戦闘は無理に3Dで表現した事で残念な結果に・・・。
また一枚の絵でダンジョンを表現したのも裏目にでたと思う。
とにかくどこが入り口か別れ道かとかがわかりにくく
ダンジョンのボリュームも少なくあっさりしてしまった。
●サウンド 1点
今までの熱い戦闘の音楽はどこへ行ってしまったのやら・・・
とにかく印象に残る音楽が一切ない。
ラスボス戦ですらわくわくさせられなかったのは残念でならない。
FF4のオープニングの音楽でわくわくさせられたあの高揚感は
どこへやら。
原点回帰するのなら音楽もしっかり原点回帰させて欲しかった。
●熱中度 1点
とにかく熱中する要素が見当たらない。
辛うじてムービーを見るためとビビの行く末を見届けたいのを
モチベーションに頑張っただけ。
頑張らないとプレイできない時点で終わっている。
●満足感 1点
戦闘はつまらない。音楽は印象に残らない。グラフィックは微妙。
これで満足しろと言うのは難しい。
●快適さ 0点
一番要となる戦闘が開始にローディングが入り、召喚魔法の長い
演出や魔法の演出によりとにかく不快。
移動するためには必ず接するダンジョンなどが一枚の絵で書かれている為
非常に見づらく見落としがちになりテンポ良く進めない。
同じ場所をぐるぐる周りがちになるのにも関わらずエンカウント率は
結構高く、戦闘でさらにストレスが溜まる負のスパイラル。
これにより快適さは皆無に等しい。
●難易度 0点
ラスボスの弱さと言ったらFFシリーズ屈指だと思う
(FFTなどの作品は除く)
FFはいつから小学生向けのゲームに変わったのかと
思うくらい難易度が低い。
ラスボスなんかは、「お!変身するのか?」と思ったら
そこで終わってるし、倒されるのが早すぎる。
COMMENT
友人の強い勧めでやってみたが、やらなければ良かった
と思わざるを得ない作品。
夢は夢のままで終わらせておけばよかった。
6でFFは死んだと思っていた自分からすれば
当然の結果だったかもしれないが原点回帰作品と言う事で
期待をしてしまった。
7、8にはがっかりだったがこちらもがっかりした。
ボリュームも普通に知識が無い人間がゆっくりプレイしても
40時間程度とあっさりしすぎている。
600円なら納得だが正直これで1500円は高い。
どうせなら他の作品をプレイした方がよかったとすら思う。
FFは完全に死んだ作品だと思いさせられた。
今後、6以降の作品がアーカイブスに登場しても絶対に
やらないと思いさせられたくらい残念な作品