Neorude2(ネオリュード2)

発売元: トゥエンティワンオフィシャルサイト 発売日: 2010-04-28 価格: 600(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

Neorude2(ネオリュード2)レビューチャート 標準偏差 0 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 1
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

※導くRPG 第2弾。でもどちらかというとアドベンチャーに近いつくりです

★1(前作)よりボリュームUP
・探検できる場所が4か所以上になりました。ちなみに1は1か所(チュートリアル除く)
・前作はダンジョンだけでしたが、今作には街も1つだけ登場。もちろん住人もいます。
・戦闘が少しだけ快適に進歩しました。敵味方AIがほんの少し賢くなるなど。
・キャラクターの動作の種類が少し増えました(生き生き度がアップ)

★相変わらず「ほのぼの」ストーリー
前作に引き続き、仲良し3人組のボケ・ツッコミ探検物語。今回は、新キャラが1人加わりますが、やはり「ほのぼの」なのは変わりません。希少な癒し系RPGです。

BAD/REQUEST

★リーディング(導き)システムである必要性が無い
 行き先、仕掛けをクリックする→キャラがそこに向かう、または仕掛けを動作する、という流れ。しかし謎解き全般が、このシステムを生かしたものではありません。不思議です(飛び等具を特定の離れた部位に使ったり、双眼鏡などを使って届かない位置を見るなど、考えようによっては出来そうなのですが無いです)。
 任天堂のDSならばタッチペンが使えるのでお似合いのシステムだとは思いますが、PSPやPS3で遊ぶ場合は十字キーでポインタ移動する形になるので、あまり快適とはいえないです。キャラクターを普通のRPGのように動かせた方が良いと思います。

COMMENT

前作が好きだったので、続編である今作も購入。隠しなどを含めたボリュームが結構増えたので購入額の600円分は楽しめたかなと思います(前作はかなり少なかったです)。ちなみに前作1と今作2は続きものなのでセットで一つと考えた方が良いです。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
あるさん[2010-06-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: りどけらし レビュー日: 2006-08-16
「リーディングRPG」、すなわち、プレイヤーがキャラクターの行き先や行動を導く(Lead)ことで謎を解くことに主眼がおかれたRPGの第二弾として発売された。

新しい形式のRPGなだけに、操作性に著しい難がある。

基本的に3Dマップなのにオートマップがない所・・・カメラが自動で切り替わるため、いま主人公達がどこを向いているのかわからなくなる。

戦闘中のスキル変更時のバーが細くて押しにくい、キャラがある程度自動で攻撃、防御等を判断するのでプレイヤーの意思が反映されにくい、敵と戦ったときはレベル差があるか、ボーナスがつかないと経験が入らない・・・逃げたら敵シンボルが消失するなりしてほしかった。

と、ここまで問題点をあげつらうわりに星4つなのは、優れたダンジョンと物語による。

仕掛に重複がなく、いつも新鮮に謎に取り組める工夫がなされている所は素晴らしい。

(特にカラクリ屋敷の多彩な仕掛はとても面白かった)

しかも、情報を手に入れても、アイテムを手に入れても、経験値が入るなど、どんな行動にも意味がある所はとても好感を持った。

物語も子供向けの勧善懲悪ではなく、温かい人情味を感じさせた。

例えば、アイテム欄でキャラクターがアイテムに対してコメントする所や、話かけたり物を触ったりする時キャラごとに反応が違っている所等、キャラクターごとの個性や、人間関係が良く描かれていた。

また、物語のテーマにもなっている「記憶」「想い出」「絆」もダンジョン内の仕掛に生かされており、システムと物語が遊離しがちな謎解きゲームとしては希有なストーリー性の高さを示している。
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Neorude2(ネオリュード2)
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