バクマツ☆維新伝
中央値: 44 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 10.05 (難易度) 2.75 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
【グラフィックス】
和風調の画面装飾が可愛いです。
全体的に美麗で見やすいですし、キャラデザも個人的には好みでした。
【キャラクター】
ありがちだけど、癖のあるキャラの数々は魅力的。
人数は少ないものの、印象は強いです。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】
劣化版不思議のダンジョンと言ったところ。
それを超える部分はなく、不思議のダンジョンシリーズそのまんまであるにもかかわらず、そちらで標準化されている部分については採用されていないと言う感じ。
システム面でのオリジナリティが欲しかったところ。
【システム】
基本的には「余り良くない」程度なのですが。ある1点において、評価を下げざるを得ず、熱中度・満足感・快適さを低評価にしています。
その1点に関しては後ほど述べるとして、
その他の「余り良くない」部分ですが、具体的には、
■依頼を達成しても、依頼者からの一言すらない。寂しいというのもあるが、正直依頼内容を考えると違和感がありすぎる。
■階段の上に乗ると、次の階に行くか否かの選択肢が出るが、それを×ボタン1発キャンセル出来ない。一々選択肢を選び、決定するという手順が必要。
■足の下のアイテムの直接使用・手持ちアイテムとの交換が出来ないのが地味に不便。
等と、1つ1つを取れば些細なことで、評価をやや下げる程度のもの。
しかし、倉庫容量が極端に少ない、この1点がこのゲームの価値を思いっきり下げています。
このゲームは、ダンジョン内で手に入れたアイテムで武器や防具を合成して装備しなければ、ステータスが上がらない仕様になっています。
初期の倉庫容量は15。
ダンジョン内で拾うだけでなく、敵から入手するアイテムが重要で。これがなければ合成出来ないアイテムも多いです。
にもかかわらず、倉庫は序盤の幾つかの依頼を達成した段階で既に満タン。
1体の敵が2種類3種類のアイテムをドロップすることもあり、捨てても捨てても倉庫が足りません。
それ故の課金じゃないのかって?
100円で倉庫容量+5では、手持ちのアイテム(初期で10個まで)すら空に出来ません。これがせめて、+10ならまだ課金も考えましたが…。
アイテムを取捨選択する、と言うよりは、必要なアイテムでさえ拡張せずには保管しきれない有様。
ダンジョンで依頼失敗した場合、装備も含め持ち物が全てなくなるにもかかわらず、ストックの武器を作っておくことすら出来ない。
課金武器なら依頼を失敗しても再取得出来ますが、倉庫容量を考えると、課金しようと言う気にすらなれません。
アイテムコレクターの方は、まず満足出来ない仕様です。
COMMENT
課金前提。
倉庫容量が少ないことがモチベーションを下げ、無料で遊びきるのは余程我慢強くないと無理じゃないかと思われます。
とは言え、ゲームが酷いのかと言われればそんなこともなく。
難もあるものの、オーソドックスな造りであると思います。
初の本編無料の試みは買いますし、話題性も十分。
ですが、課金前提の造りになってしまっているのは非常に勿体なく思います。
課金前提ではなく、思わず課金したくなる。
そんなゲームを目指して欲しいものです。
幸いにして本編はダウンロードなのですし、後々の修正・改良を期待しております。
せめて倉庫容量だけは何とかして頂かないと、再度プレイしようと言う気にはなれません。
正直、あそこまで入手したアイテムを倉庫に収められないと、取捨選択作業だけでストレスです。
満足感は、それ故に0点を付けたいと心情的には思いました。
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GOOD!
【価格】タダなので興味がある人はDLしてみても良いと思います。
「まぁタダだし」と言う呪文を唱えないと現実のプレイヤーのやる気ゲージがみるみる
下がっていきます。
【グラフィック】これはPSレベルではなくスーファミレベルのグラフィックです。ですが
キャラがテキスト(@とか)で表示されていない分だけ見やすいです。
【サウンド】特に印象に残る様な曲はありませんが耳障りになる様な曲もありません。
なにより無音やビープ音ではありません。
【快適さ】フリーズなどのバグがプレイ中には遭遇しませんでした。
操作性そのものはいたってオーソドックスなものです。
BAD/REQUEST
【オリジナルティ】この手のゲームを踏襲していながら超える部分は一切ありません。
0点でもいいくらいです。とりあえず協力プレイが出来ると言う部分で0点はつけませんでしたが、
協力対戦できるだけのプレイヤーを見つけることはまずないでしょう。
【熱中度】ゲーム性そのものは単調でストーリーはとってつけた様なものばかりです。
課金すればプレイはしやすくなりますがゲーム性が上がる訳ではありません。単調な上に
ひたすら同じダンジョンに潜り続ける忍耐力も必要です。
【満足度】正直『タダでも要らん』くらいの満足度です。プレイ後の時間の浪費感を楽しみ
たいなら最適かも知れません。
COMMENT
このゲームの本質は手軽にクソゲーを楽しむ部分にあると思います。
ちょっとクソゲーでもしてみるかと言う気分になった時にとても良いソフトです。
ですので課金はあまりお勧めしません、マニアックな例えで言えばムサシGUN道の
作画を安定させる様なもんで課金でプレイを多少でも快適にしてしまうと単調な作業
だけが残る微妙ゲーくらいの位置付けに格下げされてしまうでしょう。どうせ毒を
喰らうのならば「必要なアイテムすら置いとけ無いアイテム枠」とか「ほとんど意味を
なさない金庫容量」とかも楽しむ方が良いと思います。
あと難易度4と言うのはゲームそのものの難易度と言うよりプレイヤーのやる気が
どんどん削がれていく部分を指しています。
このゲームのやる気がなくなったら素直に封印して他のゲームをする事をお勧めします。
そうするとこのゲームの後にやったゲームが物凄く面白い様にきっと感じますよ。