ラストランカー

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2010-07-15 価格: 5990(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

ラストランカーレビューチャート 標準偏差 10.79 (難易度) 1.68 mk2レビュー数 31
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

少し前にクリアしたので、詳細には書けませんが、RPG好き、難しいアクションは無理だけど、ちょっとしたアクションを楽しみたいと言う方には是非オススメします。

世界観は力の差が物を言う、中世の縦社会と言う感じ。
テーマは伝統と自由の矛盾という、良くあるパターンですが、演出と盛り上げ方がとても良い。
アクションは、リアルタイムでアクションを選ぶことになるので、すぐに動くと言うより、相手の出方を読むことで戦いの幅が広がります。モンスターとの戦闘はすぐに終り、ダラダラしません。強敵との戦闘も数分で、戦闘も一本化ではなく、スタイルを変えて戦うことで、マンネリ化しないよう工夫が見られます。

何と言ってもランクが上がるという、数字で分かる自分の成長は、素直にうれしいものです。しかも、ランクが上がることで出来ることも増えると言う点も良く考えれています。
ランクは一気上がることに抵抗がある人もいますが、似たり寄ったりの強さの敵と何度も戦うよりは効率が良い。

武器の付け替えなどにも、スキルがそのまま適応できるなど、配慮がみてとれる。

ストーリーも分かりやすいため、引き込まれましたし、無理に長引かせるような感じも受けませんでした。色々な世界に飛び出す主人公の波乱万丈さは良く表現出来ていました。もっと、ストーリーを続けたい、そう思わせることは、話が面白かったことの証しです。

キャラクターはかなり個性的なので、とても好きになりました。特にヒロインは強くてかわいいので、やる気が出ました。

BAD/REQUEST

自由がほとんどないこと。戦うことになるランカーたちも、ある一定の条件があるので、誰とでも戦えない。ボロボロに負ける経験もあって良いと思う。

戦うスタイルはほぼ、二刀流以外に使えない点。防御特化、射撃特化の使い方はチュートリアルがあるが、それに合わせた敵がいないので、二刀流のごり押しで何とかなってしまう点。

戦えるランカーが少ないこと。100人程度。

スキルを付け替えるのが面倒だったので、楽なセット方法があれば良かった。パズル要素は良かったが、移動が大変。

他のランカー同士の争いなど、初め弱かったやつが実は強くなるってのも、あってほしかった。ゲーム内では一人、二人、実はランクは上というのはいましたが、もっと、ランクは流動的に動けば、プレイヤーに焦りが出たりして、面白いと思う。

オンラインが増えている今、オンラインでのランク争いがあればかなり熱いと思います。これは、リクエストです。

COMMENT

PSP3000使用。
時間つぶしのため購入。このサイトでの評価通りのゲームでした。
内容的には次回作は期待できなく、完結していますが、下手な続編が出ては困る良作です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ランク777さん[2011-01-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

シリーズ続編ではなく、PSPオリジナル作品です。
一通りプレイしてみてのレビューです。
 【長所】
  ◎戦闘
   単なるコマンド形式ではなく、アクション的な要素が含まれます。
   単ボタン連打で勝てるわけではないので、そこが面白いです。
   戦闘で負けても、その場からリスタートまたはメニューからリスタートは
   ありがたかったです。
   また、スキルチップのカスタマイズにより、戦闘スタイルに幅が出来るのは
   良いと思います。

  ◎ストーリー
   適度な長さだと思います。
   サブミッションもあるのですが、ストーリーに関わることがほとんどです。
   私は、最近の本編よりもサブミッションが豊富と謳うゲームを好ましく思っていないので
   このような構成は好感が持てました。

  ◎キャラクター
   見た目も性格も個性的なキャラクターばかりでした。

  ◎システム
   一応不便の無いシステム構成だと思います。
   特筆して良いというわけではありませんが、悪いというわけではありません。

BAD/REQUEST

 【短所】
  ×戦闘スタイル
   戦闘自体は面白いです。
   しかし、4つあるスタイルの特徴が無さすぎです。
   武器の選択の幅が少なく、メイン武片手剣、サブ:短剣・籠手・盾・銃しか
   選択出来ません。
   戦闘スタイルを4種類固定ではなく、武器の組み合わせを自由に出来れば、
   もっと楽しめたと思います。
   非常に残念です。

  ×奥義
   主人公は、敵から受けた技を盗む技術があります。
   故に、奥義を受けると、その奥義を盗みます。
   しかし、それだけで、最後までオリジナルの奥義を作り出すことはありませんでした。
   折角なので、オリジナル奥義習得のミッションを入れて欲しかったです。

  ×キャラクター
   長所で記載しましたが、短所でもあります。
   それは、あれだけ特徴的なキャラを出しておきながら、
   大してキャラを掘り下げていないのです。
   これも、もったいないです。
   もう少しキャラを掘り下げるだけで、ストーリーに重みが増したと思います。


  ×ラスボス
   はっきり言って、最弱です。
   イノビスという外来生物のボスを倒すことが目的なのですが、
   対ランカー(人間)やフィールドで出会うイノビスの方が強いです。
   その前に、ランカー戦を行い、そのランカーが強かったこともあり、
   尚更弱さが強調されました。
   あんなのがラスボスとは拍子抜けしました。


  ×エンディング
   あまりぱっとしないラストでした。
   だから何なんだ?って思ってしまうほどです。
   色んな足りない要因があり、感動的ではなかったです。
   もったいないです。

COMMENT

総じて、良作だとは思います。
ただし、どこをとっても少し物足りないです。
オリジナル作品ですので仕方ないのことなのかもしれませんが、その物足りなさで損をしているように思います。
ちょっとスパイスを加えるだけで、かなりの良作になった作品です。
何回も出てきた言葉ですが、”もったいない”作品です。
しかし、次回作があれば、期待したいです。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
だいすけんさんWebサイト[2010-08-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あむあむ レビュー日: 2010-07-20
クリア後の感想です。長くなりますが、ご容赦いただければと思います。m(_ _)m

☆良い点
【キャラクターデザインやキャラ設定】
 見た目はもちろんのこと、いい味のキャラが多くて好きです。

【ランキングシステム】
 自分より強いランカーと闘って勝った時、ランクが上がっていくのが楽しかった。

【一度行った場所へ瞬時に行ける】
「ゼノブレイド」の各ランドマークへの移動のような感じ。移動がスムーズでした。

【リアルタイムバトルが楽しい】
 スピード感はあまりないので、アクション派の方は少々物足りなく感じるかもしれないですが
 SPゲージとニラメッコしながら技を出したりガードするのは、なかなかスリリングで楽しかったです。
 ただ、難易度的には「簡単」に感じたので、難易度設定があってもよかったのでは?とは思いました。
 非常にクセの強いキャラ以外は、強化バフや時間回復等を使うことによって
 ゴリ押しでも勝ててしまいましたので^^;

☆残念だった点
【オープニングがなかった】
 公式で、UVERworldさんのテーマソングを使ったPVを見てこのゲームを買おうと思ったので
 絶対カッコいいオープニングがあるゾ!と期待していたのですが、それがなかった。
 このゲームにふさわしいと思われる曲がオープニングとして収録されていないのが、とても残念でした。

【ストーリーの書き込みが大雑把すぎ】
 なんの前触れもなく、ジグが旅立つシーンから始まります。
 公式に、ジグが旅立つ前の話が小説として書かれていますが、RPGであるなら大切な場面だと思うので
 本来なら、ゲーム内にムービーで収めるべきではないでしょうか?
 ゲーム開始早々からいきなりの展開だったので、親友であるファズとの最初の闘いも、
 途中で起こる村でのイベントの時なども、感情移入が全くできない状態でした。
 旅立ちのシーンだけではなく、この後次々と起こるイベントも、
 ストーリーの書き込みが足りなかったり、演出がイマイチ盛り上がりにかけるので
 残念ながら、最後まであまり大きな感動もなく終わってしまった感じでした。
 途中からとても面白いストーリー展開になるので、この書き込みの甘さが本当に残念でなりません。

【モンスターの使いまわし】
 このゲームの趣旨が「ランカーとの対決」にあるので、各フィールドにおけるモンスターの使いまわしは
 許容の範囲内なのかもしれないのですが、個人的にはとても気になりました。
 ランダムエンカウントな上に、色違いなだけで攻撃も同じようなモンスターとの闘いの繰り返し。
 モンスターがレアな武器やアイテムを落とすなどの特典があればまだよかったのですが、
 毎回、回復アイテムしか落とさないので、各フィールドの散策がとても苦痛でした^^;

【フィールドの切り替えの多さ】
 少し歩くとフィールドの切り替え‥の繰り返しだったので、ちょっと鬱陶しかったです。
 フィールドの種類は多いのですが、それを生かしきれていない感じでした。
 フィールド上のオブジェクトも少なかったし‥。

【武器、防具の種類がとても少ない】
 イベントやフィールドでもたまに手に入りますが、武器や防具は店売りのものを使うのが大半。
 カスタマイズ等もできなくて残念でした。装備した時、見た目が変わるのはよかったです。

【ストーリーに遊びがない、やり込み要素がない】
 95000位から始まるので、どれだけたくさんのランカーと出会えるんだろ?とワクワクしていたのですが
 思った以上にランカーの数が少なかったです(出会うランカーはそれぞれ個性があって面白かったですが)
 フィールド上で見かけたランカーに闘いを挑もうにも、ストーリーを進めたり、
 クエストを受注した上でないと闘いを挑めなかったり‥とかなり制限がかかります。 
 クリア後の要素もありませんでした。

☆まとめ
キャラ設定やストーリー全体の流れ、ゲームのシステム自体はいいのに、
演出の仕方や、ところどころの作りの甘さのせいでそれが生かしきれず
消化不良に終わってしまった感がある、とても残念な作品だと思います。
自分はどちらかというとコアなユーザーだし、発売前に公式に通ってとても楽しみにしていたので、
期待が大きかった分反動も大きくて、細かいことが気になってしまったのですが、
ランカーシステム自体はとても面白いと思ったので、次回作があるなら、またリピートしたいです^^

 

 
 
 
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