ラストランカー

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2010-07-15 価格: 5990(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

ラストランカーレビューチャート 標準偏差 10.79 (難易度) 1.68 mk2レビュー数 31
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

まずキャラクターがとても良いです。
最初のうちは主人公にイライラしましたが、それも進んでいくうちに好きになりました。
キャラクター、敵のデザインもとても良かった。3Dの顔も美形でした。
ストーリーもぐだつきが無く、飽きさせないように配慮されていますね。

戦闘が楽しい!
結構自分が強くなった気でいてもスキルによっては負けてしまったり。
それでもスキルセットし直してもう一度挑めば大抵勝てました。

長時間やり込みが苦手なライトユーザーや
気楽に遊びたい社会人の方にぜひお薦めしたい逸品です。

BAD/REQUEST

ラスト後にはもっとこの世界で遊んでいたい!と思いました。
ゆえに、ボリュームがもうひとつ。

あと、敵のグラフィックパターン少ない気がします。
そもそも短時間RPGに仕上げているようなので、贅沢かもしれません。

COMMENT

Breakスタイルばかり使っていたので、2周目は銃を使ってみます。
そういう意味ではやり込み要素があるといえなくもないかもしれません。

続編が出たらボリュームアップも期待して買います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
アメノさん[2010-10-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

ランクをあげるという明確な目標とアクション性のある独自戦闘システム、
この二点のおかげで最後まで飽きることなく遊ぶことができた。
子供向けすぎない展開やセリフ回しも良く不快感なく物語を楽しめたのもgood。

ちょっとしたところでの演出の良さも光るし
キャラデザやモデリングの良さはさすがカプコンといったところ。

BAD/REQUEST

せっかくそれぞれのキャラと触れ合えるイベントがあるのだから
もう少し広がりが欲しかった。オマケすぎてもったいない。

あとは武器の種類の少なさ。
序盤、どんな武器で戦っていくかあれこれ考えていただけに
サブ武器で小剣と銃しか選べないことに気づいたときはがっかり。
敵のもつ武器全てとまではいかずとももう少し種類あれば満足。

COMMENT

最近ではボリュームのありすぎる内容が逆に「かせ」となって
楽しめなくなったり飽きてやめてしまうゲームが多かったので
これぐらいのほどよいボリュームとさくさく進む展開が実に良かった。

何の情報なしでパッケージの裏だけ読んで購入決めたけどアタリだったなぁ。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
recさん[2010-07-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あむあむ レビュー日: 2010-07-20
クリア後の感想です。長くなりますが、ご容赦いただければと思います。m(_ _)m

☆良い点
【キャラクターデザインやキャラ設定】
 見た目はもちろんのこと、いい味のキャラが多くて好きです。

【ランキングシステム】
 自分より強いランカーと闘って勝った時、ランクが上がっていくのが楽しかった。

【一度行った場所へ瞬時に行ける】
「ゼノブレイド」の各ランドマークへの移動のような感じ。移動がスムーズでした。

【リアルタイムバトルが楽しい】
 スピード感はあまりないので、アクション派の方は少々物足りなく感じるかもしれないですが
 SPゲージとニラメッコしながら技を出したりガードするのは、なかなかスリリングで楽しかったです。
 ただ、難易度的には「簡単」に感じたので、難易度設定があってもよかったのでは?とは思いました。
 非常にクセの強いキャラ以外は、強化バフや時間回復等を使うことによって
 ゴリ押しでも勝ててしまいましたので^^;

☆残念だった点
【オープニングがなかった】
 公式で、UVERworldさんのテーマソングを使ったPVを見てこのゲームを買おうと思ったので
 絶対カッコいいオープニングがあるゾ!と期待していたのですが、それがなかった。
 このゲームにふさわしいと思われる曲がオープニングとして収録されていないのが、とても残念でした。

【ストーリーの書き込みが大雑把すぎ】
 なんの前触れもなく、ジグが旅立つシーンから始まります。
 公式に、ジグが旅立つ前の話が小説として書かれていますが、RPGであるなら大切な場面だと思うので
 本来なら、ゲーム内にムービーで収めるべきではないでしょうか?
 ゲーム開始早々からいきなりの展開だったので、親友であるファズとの最初の闘いも、
 途中で起こる村でのイベントの時なども、感情移入が全くできない状態でした。
 旅立ちのシーンだけではなく、この後次々と起こるイベントも、
 ストーリーの書き込みが足りなかったり、演出がイマイチ盛り上がりにかけるので
 残念ながら、最後まであまり大きな感動もなく終わってしまった感じでした。
 途中からとても面白いストーリー展開になるので、この書き込みの甘さが本当に残念でなりません。

【モンスターの使いまわし】
 このゲームの趣旨が「ランカーとの対決」にあるので、各フィールドにおけるモンスターの使いまわしは
 許容の範囲内なのかもしれないのですが、個人的にはとても気になりました。
 ランダムエンカウントな上に、色違いなだけで攻撃も同じようなモンスターとの闘いの繰り返し。
 モンスターがレアな武器やアイテムを落とすなどの特典があればまだよかったのですが、
 毎回、回復アイテムしか落とさないので、各フィールドの散策がとても苦痛でした^^;

【フィールドの切り替えの多さ】
 少し歩くとフィールドの切り替え‥の繰り返しだったので、ちょっと鬱陶しかったです。
 フィールドの種類は多いのですが、それを生かしきれていない感じでした。
 フィールド上のオブジェクトも少なかったし‥。

【武器、防具の種類がとても少ない】
 イベントやフィールドでもたまに手に入りますが、武器や防具は店売りのものを使うのが大半。
 カスタマイズ等もできなくて残念でした。装備した時、見た目が変わるのはよかったです。

【ストーリーに遊びがない、やり込み要素がない】
 95000位から始まるので、どれだけたくさんのランカーと出会えるんだろ?とワクワクしていたのですが
 思った以上にランカーの数が少なかったです(出会うランカーはそれぞれ個性があって面白かったですが)
 フィールド上で見かけたランカーに闘いを挑もうにも、ストーリーを進めたり、
 クエストを受注した上でないと闘いを挑めなかったり‥とかなり制限がかかります。 
 クリア後の要素もありませんでした。

☆まとめ
キャラ設定やストーリー全体の流れ、ゲームのシステム自体はいいのに、
演出の仕方や、ところどころの作りの甘さのせいでそれが生かしきれず
消化不良に終わってしまった感がある、とても残念な作品だと思います。
自分はどちらかというとコアなユーザーだし、発売前に公式に通ってとても楽しみにしていたので、
期待が大きかった分反動も大きくて、細かいことが気になってしまったのですが、
ランカーシステム自体はとても面白いと思ったので、次回作があるなら、またリピートしたいです^^

 

 
 
 
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