ユーザーレビュー
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441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 5pt | 1pt |
総合点
44pt
44pt
GOOD!
システム
・ロード:前作の遅かったロードや試合中のラグがメディアインストールで改善。
野球
・新フォーム追加
・新特殊能力
サクセス
・能力UPでツーシーム、ムービングファストなど前作だとイベントがなければ、
取得できなかった特殊能力が経験点で取得可能に。
・病気、爆弾が病院で治療可能に。
・球団の順位によって、継承選手の引継ぎや練習施設に差をつけるのはよかった。
BAD/REQUEST
サクセス
・従来の据え置き版と同じ仕様に・・・(例.ダイジョーブ失敗→やり直しができなくなった。)
・12球団サクセスという割にはその球団での固定イベントが少なく淡々と過ぎていく印象。
・やる気が下がるイベントが多い。今作のサクセスは短いために一回遊ぶを選ぶだけで選手育成に大きく影響してしまう。
・ボイスが減少。
・サクセス画面がPS3からPSP用に移したせいなのかボケて見える。(特にパワプルスポーツ)
ペナント
・パワポタ4から変化なし。どうせならPS3のカードシステムを入れて欲しかった。
マイライフ
・こちらも彼女関連が一部変更したぐらいで変化なし。
査定
・相変わらず。
COMMENT
要望
・サクセスで名前(選手名)誕生日リストバンドフォームを合わせたら、固有選手の顔写真が出る仕様にして欲しかった。今シーズン終了後に選手を作り直しても、顔写真がパワプロ君の顔では萎える。
感想
・これはパワポタ4(2009年度決定版)。PS3に入れた新システムもPSPではなしという差別化にはがっかり。今作は手抜きといわれても仕方ないかもしれません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 竹山崎 レビュー日: 2010-07-16
サクセスが新しくなり、選手データが今季開幕使用に……ぐらいですかね。パワポタ4から変わったのは…。
そのサクセスも話の数が多いだけで、中身があまり無い印象です。
モード数はPS3版より多いですが、それだけで、あまりにも変化が見られません。
不覚にもパワプロもそろそろ打ち止めなのかな……と思ってしまった作品です。
そのサクセスも話の数が多いだけで、中身があまり無い印象です。
モード数はPS3版より多いですが、それだけで、あまりにも変化が見られません。
不覚にもパワプロもそろそろ打ち止めなのかな……と思ってしまった作品です。
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GOOD!
■野球
前作とさほど変わってませんが、ここ最近のパワプロシリーズは前作との変わりようが激しく、良い部分も無くしてしまっていることがよくあったので、これはこれでいいと思います。
あと、ド真ん中の失投率が若干減ったことと、満塁時の画面のカクカクが減ったこともよかったですね。(PSP-3000使用なので、他のでは変わるかもしれません)
■サクセス
いつでもセーブできるようになったのはいいですね。
あとは、主人公と猪狩が同じチームになれるシナリオもあるのもGOODです。
ほとんどのプラス特殊能力が経験値で取得できるようになったのもいいですね。
■ペナント
賛否両論あると思いますが、自分はPS3版と同じカードシステムにしていなくてよかったと思います。
BAD/REQUEST
■野球
実況が変わったのは個人的に大不満です。
選手の呼び名が激減しましたし、しゃべり方も好きではないです。
■サクセス
12球団サクセスというのを聞いたときにある程度分かっていましたが、シナリオがペラペラ。
各球団でのオリジナルイベントはわずかですし、あとの大部分はどの球団でも同じ。
メッセージのショートカットもその球団のシナリオをクリアしないと出来ないので、最低12回はやらないとすべての球団でショートカット出来ません。
まぁ、1回どこかでクリアすると、その次からはどの球団でも、スタッフの紹介などはカットできますがね。
あとは、爆弾が病院で治せるのは個人的に1番嫌だ・・・。
■マイライフ
マイライフ始まって以来ずっとある、
監督「今日はスタメンで行く」→ベンチスタート
このバグがまだ直っていません。
他には、前作からある、2軍の超貧打。
自分が打たなければ、ほとんど0点や1点。4点以上取ったら奇跡です。
野手プレイ時なら別にいいのですが、投手プレイならこれはストレス以外の何物でもありません。
ポタ3ではなかったことなのに、なんでポタ4からこんなことになってしまったのでしょう・・・。
COMMENT
やはり選手データが開幕時のデータというのはダメですね。
4月下旬、5月、6月にブレイクした選手の能力が低いのは萎えます(T-岡田がその典型例)
そのわりには、トレードや新外国人などは頑張って間に合わせてると思います。
去年も書きましたが、完成度は高いのにちょっと抜けているところがありますね。
次作では、マイライフとペナントのボリュームアップに期待します。