ユーザーレビュー
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526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: デキ レビュー日: 2010-08-04
グランツーリスモは車に詳しくないと楽しめない。
ワイプアウトはコース幅の狭さやスピードの速さで敷居が高い。
そのためモッドネーションのような万人向けのレースゲームを作ったのは正しいと思います。
ただモッドネーションはRボタンのアクセル操作や、コンピューターの強さで、ワイプアウトとは違った意味で敷居が高いように感じます。
しかも売りのクリエイト用のパーツの入手条件が厳しいです。
私が以前やったことがある。ワイプアウトパルスは、モードに関係無くレースの結果に応じてロイヤリティというポイントがもらえて、累計ポイントが一定以上貯まると、新しいデザインのマシンが使えるようになるというシステムがあったのですが、モッドネーションでもこのようなシステムにして欲しかったです。
このシステムの利点は暇つぶしに適当にプレイするだけも無駄にならない点と、下手な人でも時間をかければすべての要素を開封できるところにあります。
ビリに対する救済要素も無く、個人的には万人向けとは言いがたいゲームだなあと思いました。
これから初めてPSPでレースゲームをやるのであればリッジレーサーズの方が難易度的にもおすすめです。
ワイプアウトはコース幅の狭さやスピードの速さで敷居が高い。
そのためモッドネーションのような万人向けのレースゲームを作ったのは正しいと思います。
ただモッドネーションはRボタンのアクセル操作や、コンピューターの強さで、ワイプアウトとは違った意味で敷居が高いように感じます。
しかも売りのクリエイト用のパーツの入手条件が厳しいです。
私が以前やったことがある。ワイプアウトパルスは、モードに関係無くレースの結果に応じてロイヤリティというポイントがもらえて、累計ポイントが一定以上貯まると、新しいデザインのマシンが使えるようになるというシステムがあったのですが、モッドネーションでもこのようなシステムにして欲しかったです。
このシステムの利点は暇つぶしに適当にプレイするだけも無駄にならない点と、下手な人でも時間をかければすべての要素を開封できるところにあります。
ビリに対する救済要素も無く、個人的には万人向けとは言いがたいゲームだなあと思いました。
これから初めてPSPでレースゲームをやるのであればリッジレーサーズの方が難易度的にもおすすめです。
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GOOD!
・マシン/ドライバー/コースの作成ができる。
・作成でつかえるパーツが豊富にあるうえ、マシンの場合はどのパーツをつけてもマシンの性能に影響はないので、好きな組み合わせで作成できるのでプレイヤーの個性が出せる。
・PSP版のみのレースモード(サバイバルレース)がある。
BAD/REQUEST
・半数以上のパーツはストーリーモードやモッドジョブ(ミッション)の条件をクリアしないと使えない。
・ストーリーモードの難易度はレースで勝つだけなら簡単だが、ミッションをこなそうとするといきなり難しくなる。
・レース開始時やエディット開始時のロードがちょっと長い。
・PS3版に比べると少し手抜きをした感じがする。
○コースエディット系
・オブジェクトの自動配置機能がない。一つ一つオブジェクトを置くのは意外と面倒。
・配置できるオブジェクトに詳しい説明がない。
・絵が小さすぎて、実際に置いてみないと何かわからないオブジェクトがある
○レース系
・PS3版は、アイテムポッドをとるたびにアイテムが強化されるのに対し、PSP版は完全にランダム。(いきなり最上位のアイテムが出ることもある)
COMMENT
PSP-3000でプレイ。
PSPのレースゲームとしては初めてドライバー/マシン/コースのエディットができるので、型にとらわれないオンリーワンのものができる点が非常に評価できると思います。PS3版と比べると手抜き感があるのが少し残念ですが、それを差し引いても十分買いなゲームだと思います。