イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.3 (難易度) 1.92 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
イース未経験、軌跡3作経験済みの視点です。
BGM
どの曲もクオリティ高く、聞くだけでも十分価値あると思います。
『零の軌跡』のイメージ曲が聞けて、個人的に嬉しかった。
オーケストラっぽいのが良い。「銀の意志」聞けて満足。
お祭りゲーム
気軽に遊べて良い。
コレクション
ランダムや戦利品だけでなく、金を貯めれば何とか埋まる。
買い物
レベルが存在するのはある意味新鮮。
ロイド参戦
零の奇跡は楽しみにしているだけあって、ニヤニヤ。
CVカッキーなので、思わず「何気にギルティ(アドル)、ブレイブルー(ロイド)の金髪青服剣士揃った!」とにやけました。アドル・レーヴェはスラダン・戦国無双、アドル・チェスターはテイルズ、レーヴェ・チェスターはデモンベイン(笑)。中の人つながりを楽しむには十分、価値ありました。
イメージ曲も格好良く、また盛り上がりには最適。
BAD/REQUEST
キャラクター
イース未経験の私でも、「殆ど【7】は可笑しいだろ」と思いました(アドル、ドギ、チェスター、ガッシュはそれ以前でしたが…半分も同じ作品と言うのは、ちょっと…)。後、長い作品なんだから操作キャラはばらけても良いと思います。この手のゲームは参戦キャラに対して、凄く気を配るべきかと(正直心配でした)。サポートキャラにいるから良いと言う問題じゃないと思います。
軌跡はロイドとエリィの参戦はいいけど、3rdの主人公だったケビンだけサポートなのはアウト(同じ理由でリースも)。人選自体に大きな不満は無いけど、ティータを入れる必要があるのかが疑問だった(別に彼女は嫌いじゃないけど)。
ストーリーモード
アドル・エステルは良い、主人公だから。だけど、少ない上に似たかよったかな展開が駄目。
そして、ティータあってエステルの相棒ヨシュアなしも何だか納得いかない。もう少し差をつけて欲しかったし、正直最初はトンズラする(?)某3キャラの視点も楽しみたかった。
せめてボス戦は全てパートナーと戦わせるべき。
だが、EDのCGは良かった…コレクションの中に無かったのは、アレだけど。
バランス
1対3になると、本当に面倒になる(それもレベル上げると切り抜けられる範疇なのが幸いか)。
操作キャラの解禁条件が面倒くさく感じる。ぶっちゃけ、ストーリーモード全員クリアとかアーケードモード○人分クリアで良いと思う。
COMMENT
PSP-2000使用→動作の支障は無し
軌跡好きなので楽しませて頂きましたが、イースサイドの人選には疑問が…とはいえ、初期作品知らないユーザーも少なくない気がしますし、最近の作品メインはある程度仕方ない気がする(それでもあの偏りは酷いと思いますが)。因みに私はイース初作出たときは1歳なので、全くゲームのゲの字も知らない…。
Amazonレビュー
レビュー者: 隼丸 レビュー日: 2010-08-05・ストーリー
このゲームで一番手が抜かれてる場所だと思います。
5人全員同じシナリオ。正直これなら一つだけで十分だったと思います。
出てくる敵のパターンすら一緒なので何故5人に分けたのか。アドルとエステルの二人に分けるのであれば作品別にと理解できなくもないのですが、その他のキャラは何故ストーリーモードがあるのか理解できませんでした。
その上シナリオのスキップがない(一応×で高速再生は可能だけど遅い)ので二人目以降は結構ストレスがたまります。
一番のマイナス点はこのストーリーモードの存在でした。
・システム
ショップ、カスタマイズ、LVの概念等はテイルズオブバーサスに似ているものでした。
全体的にロードがかなり早く、快適に遊べました。
戦闘システムはイース7のものとほぼ同じ、シンプルなアクションゲームなので問題なく楽しめました。
操作が簡単なせいかガチャ押しでストーリーはクリアできます。
対人戦になるとそうはいかないのでもっと楽しめるのかもしれません。
・その他
おまけ等がかなり豪華で満足でした。
システムはいいのですが、ストーリーが悪すぎて全体的にイマイチ感が拭えませんでした。
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GOOD!
・イースキャラと空の軌跡キャラで対戦!!
やはりこれがこのゲームの一番のポイントでしょう!!
両方の作品が好きな自分にとっては「待ってました!」と言わんばかりのゲームです。
スマブラやディシディアを想像していただければわかりやすいと思いますが、正直よくファルコムだなんてマイナーなジャンルでこんなお祭りゲーを作ったな…というのが正直な感想ですw
・操作性が多様
キャラが16人もいるので操作性も多様です。
接近してバシバシ斬りまくるキャラもいれば、離れてちくちく叩けるキャラもいます。
攻撃力・防御力・スピードも違うので色々な戦術を楽しめることができます。
・思わず「ニヤリ」と出来る部分が多い
過去のファルコム作品を知ってる人にはところどころニヤリとできる要素が散りばめられています。キャラだったり曲だったりフィールドだったり。
別に過去作を知らなくても普通に見れる部分なので最近のファルコム作品しか知らない人でも大丈夫です。
・音楽!!!
このゲームのもう一つのポイントはなんと言っても音楽!!!
イースや空の軌跡の曲はもちろん、それ以外の作品からも神曲が惜しげもなく集められています!!「まさかこの曲が!!」という曲も多かったです!ファルコムミュージック好きには堪らない!!
フリーモードでは好きなステージ・好きなBGMを選択することができるので(利用するにはポイントを溜めて購入しなければいけませんが)、ステージ・BGM選択だけですごく悩んでしまいます…w
BGM集としてもこのゲームは秀逸です!最新作「零の軌跡」の曲もありますが、この曲も本当に素晴らしい!!!
また、音楽だけでなく歴代壁紙やPSP用カスタムテーマなども揃えられています。
それを集めるのもまた楽しかったです。
BAD/REQUEST
・あくまでもファンゲーム
安定感もありますし操作もキャラによって全く違うので楽しめるのですが、あくまでも「イース7又は空の軌跡が好きな人のためのゲーム」です。
片方だけしか知らなくてもある程度は楽しむことはできますが、両方とも知らない人は全く楽しめないと思います。
また、ガッシュのストーリーモードはイース6の設定に沿って進んでいきますので、イース6をやってないと意味がわからない部分が多いと思います。
・ストーリーモードが5人だけ
せっかく両作合わせて16人のキャラがいるのにストーリーモードが存在するのは5人分だけ。
その5人も、途中で出会うキャラの順番やセリフが違うだけで物語はまったく同じ。
×ボタンを押しっぱなしでセリフは飛ばせるのでそこまで苦痛ではなかったですが、せっかくですからもう少し捻って欲しかったです。
・イース側の人選
「イースVS空の軌跡」とありますが、「イース7VS空の軌跡」と言ったほうが正しいです。イース側の8人中7人がイース7キャラです。
イース7をベースに作ってるので仕方がないとは思うのですが、歴代イースにもっとプレイヤーにふさわしいキャラも多いと思うので、ほとんどをイース7キャラで固められるのは正直納得がいきませんでした。
COMMENT
PSP-1000使用。環境はまったく問題ありませんでした。
ファンディスクとしては合格点だと思います。
プレイをして一定の条件(このキャラでストーリーモードorアーケードモードをクリアする、など)を満たすとサポートキャラが解放される。ポイントを溜めて音楽やカスタムテーマなどを購入していく。などあるので「何度もプレイしてやる!」という気になれます。
ただ、どうしても人によって「扱いやすいキャラ」「扱いにくいキャラ」が出てくるので、扱いにくいキャラでプレイし続けるのは苦痛かもしれません。
イース7と空の軌跡の両方が好きで購入を迷ってる、という方にはオススメできます。
片方だけしか知らない…という方はプレイに支障はないですが、両方プレイしていた方が楽しめるのは確かです。
両方知らない方は買わないほうがいいです。もし両方知らなくて買おうと思ってる方は(いるかわかりませんが…)まずそのお金で「イース7」か「空の軌跡FC」を買うことを迷わずオススメします。