ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
TOPクロスエディション
・魔術を使っても止まらなくなったので戦闘がスピーディーに。
・3段攻撃、ステップの追加、リザルトTP回復量増加。
・最初からマニュアル操作できるようになりテクニカルリング装備の手間が無くなった。
・ショートカットの増加。
・戦闘移動速度増加。
・新規キャラロンドリーネ。それによるイベントの増加。
なりきりダンジョンX
・コスチュームが多い。
・クレス達時空戦士6人がパーティインするようになった。
・仲間モンスターが入るようになった。
・戦闘はスピーディーで空中にも持ち上げたりできる。EBGにより気軽に術、技が発動できる。
・OBの発動でさらに増すスピード感。
・イベントスキップにより2週目以降が快適。
・グラフィックはしっかりと2Dで描かれていた。戦闘中のキャラの動きも細かい部分まで作りこまれていた。
・モンスター図鑑、コレクター図鑑、隠しダンジョン、モンスター仲間、勲章などやり込み要素は多い。グレードショップの項目が多いのも良かった。
・2つのソフトが1つに入っているのは豪華だった。
BAD/REQUEST
TOPクロスエディション
・新キャラロンドリーネが期間限定キャラの感じが拭えていない。料理不可、チャット不参加、何度も加入、離脱がある、終盤は永久離脱な上にEDでは誰もロンドリーネのことを触れていない。
・ショートカットの仕様変更による詠唱待機ができなくなったのは痛い。これにより敵の攻撃にあわせて発動ができなくなってしまった。
・リザルトTP回復だけでなく通常攻撃するとTP回復も実装してほしかった。
・何故か序盤現代でユーグリッドの都に行けなくなり若干チャットが聞けなくなった。
・クラ?スの秘奥義「丸くて黄色くて凄い奴」を何故追加収録したのか?発動条件が大変厳しい上にそれらをクリアしても効果が味方全員HP765回復と使えなさすぎる。
・戦闘、ロンドリーネ関連以外追加要素が無い。グレードショップ項目追加、チャットキャンセル、イベントスキップ、戦闘中装備変更などまだまだあるはずである。
なりきりX
・コスチュームが多いのだが似たり寄ったりなのが多い。
・敵が鋼体を持っているためコンボに持っていくのが難しいことも。ボスが持っているのは珍しくないが雑魚も1回持っている。
・オート料理機能が無いので戦闘終了したら毎回メニュー開くのはちょっと面倒。
・ロンドリーネの設定が語られていない。ダオスと面識があり彼を追うのは分かるのだが何故魔術が使えるのかなどが説明されていない。
・アルベルトが不愉快極まりない。女性には愛称をつける、(メルメル、すずちん、ロディたんなど。アーチェ以外)男性全員敵(エトやクルールも)暴言をするなど自分勝手にも程がある。
チェスターに対する「妹が欲しい変体野郎」と決め付けるチャットは非常に腹が立った。またディオとの喧嘩はほぼコイツからのからみでありディオに対しての扱いが酷い。ディオが辛い状況の中でも「お前にはそれがお似合いだ」「一生そうしていろ」などの追い討ちをかける暴言を発しており見ているこっちからにしてみれば大変不愉快である。
ディオ以外にもとにかく喧嘩を売るので見ていて嫌になる、その為2週目以降アルベルトの登場するイベント、チャットは全てスキップを推奨する。現に自分がそうしているほど。
何故こんなキャラを追加したのか分からずこんなキャラがスタッフのお気に入りらしいのでなおさら何故にと言いたくなる。
・タイトル表示までがちょっと長い。慣れれば平気。
・武器、防具が全体的に高価。
COMMENT
2本のソフトが入っていて良かったです。どちらも面白くやり込みがあるので何回もプレイできます。
ただやはりアルベルトが嫌いです。何故あんなキャラを追加したのか・・・。コイツが出てくるだけで空気ぶち壊しです。
やり込みありストーリー良し戦闘が楽しいので長く楽しめるかと思います。ただアルベルトの出てくるイベントはスキップ推奨です。1週目でどんなのか確認したらとにかくスキップした方が良いです。それだけ不愉快になったということです。
Amazonレビュー
レビュー者: tanu レビュー日: 2010-12-17リメイクと言うことで購入したのですが、はっきり言って良リメイクと言う訳ではありません。
改善されたのは戦闘システムです。空中の連携に重点を置いているだけあって中々爽快感があります。
また、綺麗なグラフィックやキャラクターが喋るようになったのも好印象でした。
ここまでは良いのですが目立ったのが改悪点です。
まずはストーリーですが正直どうすればここまで改悪できるのかと疑問に感じました。
ダオスやノルンの改悪、物語の中心となる二人の敵キャラの性格や過去(とあるモノの使用理由など)がとことん悪くなってます。
また、精霊やサブイベントの重要な部分がごっそりと無くなってますし、時空戦士の末路が何故か付け足されてます…。
戦闘システム自体は良いのに技の見た目がすごく地味だったり、効果音が物凄く悪かったり、秘奥義も演出がすごくショボかったり…
どうしてTOEやPS2版TODのように派手な演出にできなかったのでしょうか。コスチュームも極端になってますし…。
個人的に気に入ってたBGMがアレンジもなしに削除されたこともすごく残念です。
さらに、追い討ちをかけるのが追加キャラのアルベルト。これは酷いなんてものじゃありません買ったことを後悔します。
エトスについては普通の追加キャラなら良かったのですが正直原作をプレイしているとこれも改悪点しか見えてこなくなります。
最後にクリアした感想ですが、全体的に改悪されたところが多すぎると感じました。
戦闘だけ良くしてストーリーやキャラクターはそのままにしてくれれば良かったのにと痛感せずにいられません。
これでは原作の良さをプレイした人に伝えることなんてできるのでしょうか…。
原作の良いところを殺したリメイクに意味はあるのでしょうか…。
とても疑問に感じます。
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GOOD!
やっぱり2タイトルってとこ。これは素直に凄いと思える。
★TOP
これでアーチェとクラースを操作した戦闘もなかなか楽しくなった。
ロディも使いやすくて操作キャラとしては良かった。ルーティに似てるかも。
★なりダンX
ストーリーが存外良かった。今回はあんまり厨二病じゃない。
逆に言うと王道ではないので好みが分かれるかも。
コスチュームも多いし、ヴェスペリアのスキルシステムを継承したのはGOOD。
強いて難を挙げるなら最終ランクのコスの必要バトル経験値が高すぎる。スキル目的で戦闘してたらいつのまにかレベルがとんでもないことになって本末転倒だった。
BAD/REQUEST
TOP
術と連携できない、二頭身キャラ。
実はこれこそがファンタジアの醍醐味でもあるんだと旧来よりのファンは言いたい。
別に新しいファンタジアを造るのはいいと思いますよ。でもだったらしっかり、思いきりやって欲しい。TODみたいに。
最近ファンタジアのリメイクが多いですが、こんなにちょこちょこチューンナップしてないでとっととPS3版とかでシステムもグラフィックも総とっかえでリメイクするべきでは?
正直最近のファンタジアリメイク連発はなにがしたいのか意図がつかめない。
これではいざ前述のように大幅に変えて造ったときに「なんだ、またTOPかよ。」ってなっちゃいますよ。
それと相変わらずミントを戦闘で使う気が起きない。いい加減フォトンとホーリーランスくらい習得させてくれ…できればピコレイン追加とピコハン系に攻撃判定も
なりダン
うん、アルベルトうざい。うざいわ…
アナログパッド入力と十字キー入力で移動速度に差があるのも意味分かんない。
戦闘では十字キー一択なのに移動速度のためにアナログを使わされるこの感じ。
それとまぁ終盤なんですが、エトスハウスにいちいち入らないと時間転移できないのもどうかと。せめてラスダン直前まですすめたらショートカット解放してほしかった。
あとシーフ系スキルで宝箱のマップ表示スキルがほしかったな。
その他もろもろありますが皆さん書いていらっしゃることなので割愛。
COMMENT
かなり楽しめました。テイルズのPSPタイトルでは一番の出来だとおもいます。
余談ですがなりダンXはTOPの続編にあたるのでTOPを先にプレイするかと思いますが、TOPをやったらその次にTOSプレイを強く勧めます。なぜなら時系列的にTOS→TOP→なりダン なので。(間にラタトスクも入るけどあれはテイルズ史上最大の黒歴史。やめとけwww)終盤でのダオス戦とか、TOSをやっていると「おおっ」てなります。