ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
なりきりダンジョンクリア済みです。
個人的には、大変楽しめました。
*戦闘について
今作のウリのひとつであろうオーバーブレイブなのですが、なかなか爽快です。
オーバーブレイブ中は大抵の技がコンボになるので、強力な技の組み合わせを探すのが楽しかったです。
また、今作では仲間キャラが多い上にコスチュームが結構な数あり、魔物も仲間にできるため
キャラを変えるたび新鮮な気持ちでプレイできました。
ナムコ他作品キャラのコスチュームなどもあり、
その作品のキャラが好きだったので手に入れた時は嬉しかったです。
ロードが早いのも◎。
*グラフィックに関して
綺麗です。基本的にドット絵なのですが、丁寧に作りこまれています。
特に戦闘中のドット絵はものすごく気合が入っていて、キャラを動かすのが楽しかったです。
また、旧ファンタジアでは平面だった町やダンジョンが今回立体的になっているので、
その辺りの違いを見るのも楽しかったです。
*ストーリーについて
タイトルこそなりきりダンジョンとなっていますが、
実際はテイルズオブファンタジアの続編とも言える話です。
ファンタジアをプレイしていないと話がわからないところもあると思うのですが(一応補足的な
説明はしてくれますが)
そのあたり、ファンタジアも同梱されているあたりお得というか、太っ腹だなと思います。
*熱中度
キャラレベルの他に、服にも経験値的な物があり
レベルを上げることで新たな技や便利なスキルを覚えていくので、レベル上げするのも楽しかったです。
BAD/REQUEST
*戦闘について
少しオーバーブレイブ中の画面が見づらいかなと感じました。
また、敵の強さなのですがオーバーブレイブがアイテムなどで簡単に発動できてしまうため、
アイテムある限りタコ殴りのような事ができてしまうので、難易度は旧作テイルズと比べると
低めかもしれません。(これはBADではないかもしれませんが)
また、難易度HARDにしても敵がちょっと弱いかなと思いました。
それと、秘奥義が他作品と比べてちょっと地味かもしれません。(携帯機という事で限界もあるのでしょうが)
*キャラクターについて
他の方も書かれていますが、一人毒舌キャラがいるのですが
あまり必要性を感じませんでした。
COMMENT
PSP-2000使用
非常に満足できました。
個人的にはテイルズシリーズの中でもなかなかの良作だと思います。
リメイクされたなりきりダンジョンの出来が良い上に、
テイルズオブファンタジアの改良版がついてくるので、
買って損は無い出来だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: tanu レビュー日: 2010-12-17リメイクと言うことで購入したのですが、はっきり言って良リメイクと言う訳ではありません。
改善されたのは戦闘システムです。空中の連携に重点を置いているだけあって中々爽快感があります。
また、綺麗なグラフィックやキャラクターが喋るようになったのも好印象でした。
ここまでは良いのですが目立ったのが改悪点です。
まずはストーリーですが正直どうすればここまで改悪できるのかと疑問に感じました。
ダオスやノルンの改悪、物語の中心となる二人の敵キャラの性格や過去(とあるモノの使用理由など)がとことん悪くなってます。
また、精霊やサブイベントの重要な部分がごっそりと無くなってますし、時空戦士の末路が何故か付け足されてます…。
戦闘システム自体は良いのに技の見た目がすごく地味だったり、効果音が物凄く悪かったり、秘奥義も演出がすごくショボかったり…
どうしてTOEやPS2版TODのように派手な演出にできなかったのでしょうか。コスチュームも極端になってますし…。
個人的に気に入ってたBGMがアレンジもなしに削除されたこともすごく残念です。
さらに、追い討ちをかけるのが追加キャラのアルベルト。これは酷いなんてものじゃありません買ったことを後悔します。
エトスについては普通の追加キャラなら良かったのですが正直原作をプレイしているとこれも改悪点しか見えてこなくなります。
最後にクリアした感想ですが、全体的に改悪されたところが多すぎると感じました。
戦闘だけ良くしてストーリーやキャラクターはそのままにしてくれれば良かったのにと痛感せずにいられません。
これでは原作の良さをプレイした人に伝えることなんてできるのでしょうか…。
原作の良いところを殺したリメイクに意味はあるのでしょうか…。
とても疑問に感じます。
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GOOD!
クロスエディション(同梱された前作のリメイク)は未プレイです。
■オリジナリティー
基本的には今までのテイルズシリーズのシステムを継承したシステムで、PS2版デスティニーのシステムが色濃く感じられました。 テイルズシリーズの過去作と見比べれば大きな変化はなく、いい部分をよりよくしようという傾向が見られますが、他のRPGと比較したならやはりオリジナリティは充分にあります。戦闘時の爽快感のあるアクションは他のRPGでは中々味わえないものだと思います。
■グラフィックス
今回一番好感が持てた部分だと思います。
戦闘中のドットもよく動き、コスチュームの数に加えて主人公以外のPTキャラクターの数まで考えると相当の数をこなしてくれています。
フィールドのグラフィックは3Dなのですが、風に揺れる木々の表現など、非常に美しいです。リアリティを追求した美しさというよりは、画面の見やすさを重視した美しさかもしれません。
■サウンド
基本的にファンタジアの音楽のアレンジなのですが、元曲のイメージをまったく崩さないものばかりなので、ファンタジアの音楽が好きな人なら問題なく楽しめます。ファンタジアをプレイしたことのない人でも、おそらく好感の持てる音楽でしょう。 新曲も雰囲気を壊さない良曲ばかりだと思います。
効果音がちょっと軽いので気になる人もいるかもしれないですね。
■熱中度
制作側も押している通り、戦闘がテイルズシリーズの中でも特に爽快感を求めたものになっており、戦い方を少し意識すれば所謂MPといったものをを気にすることなく派手な技を出していけます。
コンボもつながりやすく、空中で敵に邪魔されることなくコンボをつなげられるのは気分がいいです。勿論コスチュームにもよるのですが。
気になるところもあるので、それはBADの方に後述します。
■満足感
満足です。 同梱でもうひとつボリュームのある作品がはいってるとは思えないぐらいのボリュームがありました。 エスコートタイトルになるのですが、マザーシップに劣らない作り込みだと思います。
やりこみ要素も充分にあり、モンスターを全て仲間にしたり、勲章を集めたりと、歴代にはないやりこみがあるのも嬉しいところだと思います。
サブイベントもそれなりに数がありますし、スキットの数などもかなりあります。
■快適さ
問題ないレベルという感じでしょうか。快適です。 一つ一つのロードが短いので、よほど細かいロードでも気になるという人でないと、不満にはならないと思います。
BAD/REQUEST
■ストーリー
全体の物語としてみると悪くないのですが、物語の展開のさせ方が下手というか、急です。
システム面の作り込みではマザーシップに劣らないと思うのですが、物語に関しては相当作り込みが甘いです。雑というのでしょうか。 ラスボスの動機が不自然だったり、色々と不完全燃焼というか、なんというか。 悪くないストーリーなんですけどね。
■一部システム
GOODにあげた戦闘システムにも気になるところはいくつかありました。
まずは敵の抗体です。テイルズシリーズにはだいたい攻撃を当てても何発目までは怯まない、という敵がシリーズごとに存在するのですが、大体はボスクラスの敵が大半で、基本的にはサクサクとコンボが決められました。
しかし今作ではゲーム序盤の雑魚敵から既に抗体を持っているので、コンボが決めにくく、反撃を非常にもらいやすいです。敵が複数いる場合は一匹の抗体を崩しても、抗体の崩れていない他の敵に邪魔されてコンボが途切れること多々あります。 爽快感を求める戦闘でこの仕様はちょっと厳しいかと思います。
また、敵が飛んでいたりすると操作キャラが追撃をする際空中に自動で飛ぶのですが、追撃する前に敵が地面に落ちてしまい操作キャラは攻撃を続けることができないまま地に落ちて隙を晒してしまいます。 マニュアル操作だろうとセミオートだろうと自動追尾するので空中の敵と戦う時は面倒でした。
それと、ブレイブオーバーという操作キャラが一定時間強くなる状態があるのですが、キャラが異常な速度で動く上に重力が増えているため一部の対空技は繰り出してもろくに攻撃判定が出ないまま着地してしまいますし、そもそも早すぎて何が何だか分かりません。 一応遅くするアイテムもあるのですが、そもそも最初から遅くしていいのでは? 装備欄一つ埋めてまでわざわざする必要があるのかという話ですし、そもそもその装備は後半にしか手に入りません。
戦闘以外の点もあげると、ファンタジアのキャラクターがあるところまでクリアすると、それ以降はほぼストーリーに関わらなくなってしまいます。仲間にしていても、イベントになると現れませんし、その場にいないかのような発言まで主人公が平気でしてしまいます。
その他、主人公以外のパーティメンバーのスキルの数があまりにも少ないです。あまりにも主人公たちと差があるので、操作キャラにはし辛い。 せっかく綺麗なドットを作っているのに、勿体ないです。
後はダンジョンから脱出するアイテムが欲しかったですかね。 入口を除くと最深部にしか脱出できる場所がないので、中途半端なところにあるアイテムやモンスターの回収に向かった時など、手間が生じています。
COMMENT
BADにも多く描きましたが、 ほとんどは致命的なものではなくて、いいゲームだからこそ出る不満ばかりです。 基本的には遊びやすく、やりこみ要素もある良作ですので、是非プレイしていただければと思います。