テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-08-05 価格: 5480(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 79 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンXレビューチャート 標準偏差 8.52 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 20
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

なりきりダンジョンXについて
満足できる内容でした。コンボも決められるし秘奥義も連発できる。初心者の方には良いかもしれません。音楽も原曲を崩壊させず上手くアレンジされていました。ストーリーも過去や未来をめぐったりしてファンタジアと似ている所もあって面白かったです。キャラクターも個性豊かでした。
クロスエディションについて
昨今のテイルズのように術の時に止まらないようになったのは良かったです。

BAD/REQUEST

なりきりダンジョンXについて
オーバーブレイブ時の高速移動と画面が暗くなることはいらなかったと思います。なぜなら訳が分からなくなってしまい秘奥義不発なんてことがあるためです。
クロスエディションについて
かなり難しかったです。20回ほど全滅しました。
理由としては三つあります。
一つは敵の挟み撃ちです。
ファンタジアは物語の最後の最後までクレスのみが前衛と言うことになります。クレスが目の前の敵と戦ってる間に後衛全滅なんてことが沢山ありました。バックステップで無理やり左に行って仲間も号令で呼べばいいのですが、中々上手くいかなくてかなりイラつきました。
二つ目は敵がハメて来ることです。
見境なく敵が通常攻撃を連発してきて、すぐやられてしまいました。
ガードしてもすぐにガードブレイクしてしまいますのでかなり辛かったです。
三つ目はせっかくリアルタイムになったのに味方が術を避ける気配が無いことです。
敵は避けることがあるのに…と何度も思いました。これじゃあ前より不利になってしまいます。
他に不満な点もありました。
一つは秋沙雨について。奥義に連携できないないからじゃあこれ自身が奥義なのかなーと思いきや魔神剣からも連携できず。いったい何なのかなと思いました。
次に「パッシングスルー」について。
せっかく新導入したのに最後の最後、しかも40万ガルド使い装備欄を一個犠牲にしないと
使えないとは…出来れば物語の最初のほうにしてほしかったです。
次に通常攻撃時にTPが回復しない点について。
これは相当嫌でした。最近のテイルズにしかやっていなかったのでかなり苦痛でした。
アイテム使わなくちゃいけないし戦闘終了後のTP回復量増加したってすぐ使い切っちゃうし…
できれば通常攻撃の時にも回復してほしかったです。

COMMENT

なりきりダンジョンXとクロスエディションも時間的には1日(24時間以内)でクリアできました。なりきりダンジョンXは何週でもしたいなーと思いましたが、クロスエディションのほうはもうやりたくない…と思いました。SFC版やPS版の時の状態を出来るだけ保持したかったのはわかりますが自分のように最近のように最近のテイルズをやっている人にとっては「リメイクするんだったらもうちょっと最近の奴に近づけてほしかった」と思う方はいるかもしれません。BAD欄に書いた挟み撃ちや通常攻撃のハメについてはリメイクされる前からあったことなら仕方ありませんが、新しく追加したならば完全にいらないものだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
フォリスさん[2010-08-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

昔はまったテイルズオブファンタジア目当てで買ったのでこちらを重視したレビューをします。
正直こっちのが魅力的に感じた人も多いと思うのでそういう人の参考になれば(笑

---------ファンタジア編(クリア済)

・細かいところの修正・追加
戦闘にミニMAPが追加され、敵数の確認や囲まれた場合などの戦況を確認しやすくなりました。
戦闘中に集合、散開などの命令も出せるように。
ステップ追加(前、後ろ、無敵の3種)
初めからマニュアル操作可能に。
新しい仲間が登場(ロンドリーネ何とか)。それに伴い追加イベントも。
戦闘後のTP回復量も増加し、以前より技連発してもTP切れが起こりにくくなるなどの修正。
術使用時に戦闘が止まる仕様も廃止され、リアルタイムで発動されるように。

・ボイス量の増加
僕はSFCとPSのみでフルボイスエディションはやってないのでそう感じるだけかもしれませんが、
ボイスがめっちゃ増えてます。ちょいキャラ(兵士とか)にも声が付いてて新鮮でした。

・主人公が好青年すぎる
クレスはマジでゲームの主人公としてはかなり好印象を持てる部類だと思います。
年上には敬語を使い、控えめで且つ正義に燃える(?)・・上手く説明できませんが、
やってみればわかります(笑
ガキが主人公の少年マンガ的なノリが嫌いなので僕はとても気に入ってます。

・操作感・システム面の使いやすさ
大半はSFCから変わっていませんがやはり操作がしやすいです。
ダッシュの速度も早く、疾走感がありますしアイテムのソートもラクチンです。
戦闘中もショートカットキーで見方に命令、特技使用をさせることが出来るので
戦闘がスムーズに行えます。

・やりこみ要素
たくさんの隠しイベントやアイテム、モンスター図鑑などのコレクション的な物もあり、
2週目は様々な恩恵を受けることができるので周回プレイもできる仕様です。
レベルも200まであるので気が向いたら鍛えられます(笑

・フェイスチャットの面白さ
メンバーの何気ない会話を楽しめるフェイスチャットは名物と言ってもいいですね。
実に楽しそうなパーティです(笑
人数が少ない分非常に個性的な奴ばっかですからね。


----------なりきり本編(未クリア
正直こちらの方は興味も無いしあまり気が進まないのですがファンタジアの「正統な続編」
らしいのでやってます。

・コンボシステム
ファンタジアと違って敵を空中に浮かしてからの追撃が可能でドンドン上まで持っていけます。
結構忙しいですが攻撃が全部入ると気持ちいいです。格ゲーなんかと同じ感覚ですかね。

・コスチューム変更で戦闘スタイルの変化
このシリーズは始めてやるので衣装を変えて戦いのスタイルを変えるというのは新鮮です。
FFでいうジョブチェンジみたいなもんですね。

本編はこれくらいしか・・

BAD/REQUEST

ファンタジア編

・新キャラが空気すぎる

ロンドリーネ何とかってのが追加されましたが空気すぎます。びっくりするくらい。
新イベントも後付け感アリアリだし、訳分からん物ばかり。
フェイスチャットにも参加しないし既存のイベントでは姿すら出ないので
隊列変更の時に「あ、そういやこんなのいたっけ」って気づくレベル。
でもステータス画面のグラは違和感ありまくりで目立ちますw 否、浮いてると言うべきか
……(ネタバレにより削除しました)……
お前マジで何なんだよ、って思いましたね。僕は使用してませんでしたが、性能はいいので
メインで使ってた人はショックでしょうね。たぶん本編で登場するから出したんでしょうが、
もうちょっと違和感無く参加させられなかったんでしょうかね。すずは成功してるのに。

・周回プレイ前提?
モンスター図鑑やアイテム図鑑を完成させるには1週目ではほぼ無理だと思います。
理由は機会を逃すと取れなくなるアイテム、会えなくなるモンスターがいることです。
モンスターにはスペクタクルズというアイテムを使用しないと図鑑が埋まらないので、
使い損ねるとアウトです。ボスなんかもそうですね。
僕は周回も問題ないのですが嫌だと感じる人もいるかと思ったので一応。

・ステップがいらない
新しく登場したアクション「ステップ」ですが、使う機会がほとんど無いです。
通常では攻撃3段出した後の硬直の時に発動できないので意味が無く、
硬直中に発動できる「ステップリング」をわざわざ装備しなくてはいけませんが、
アクセサリー枠を1個消費してまでの価値は無いので結局使いません。
硬直中に発動でき、且つTPを消費して無敵時間ができる「ステップフォース」なら
まだ価値がありますが、手に入るのは終盤だし無くても全然困らないです。

なりきり本編

・主人公が気に入らない
上に記載したとおり「主人公がガキでどうのこうの」ってのが嫌いなので・・
年上にろくに敬語も使えないような奴が主人公なのはイヤです。
こんなの個人の好みなんですけどね。

・作画
続編ならファンタジアと同じ作画にして欲しかった。何かツヤツヤしてて嫌ですこの作画
ちなみにファンタジアの絵はサクラ大戦の人らしいですね。どうでもいいですが

・ギャグがサブい
ファンタジアの時と違ってあからさまにウケを狙ってるような発言が多いです。
街の人も店の店員も皆。しかも は?ってなるようなつまらないものがほとんど。
日本一ソフトウェアでも絡んでるのかと思いました(笑

・操作面
びっくりしたんですが結構やり辛いです。足は遅いし建物に入るのに○押さなきゃいけないし、
そのくせファンタジアと違って入れる建物と入れない建物があっていちいち確認するのも面倒。
ファンタジアのダッシュでバーっと行ってドガーっとドア突き破るのが好きだったので残念です。

実はまだ不満な場所あるんですが、僕はなりきりシリーズはこれが始めてなので
これくらいにしときます。

COMMENT

テイルズはファンタジアとテン・・テンペ・・・忘れましたが変なDSのしかやった事ないです。

僕はいわゆる「ファンタジア厨」「懐古厨」ですがなんと言われようともやはりファンタジアは、
萌えキャラ媚びせず、適度にお色気、ギャグ、パロディが散りばめられた今でも通用する名作だと思います。

フルボイスエディションを買おうか迷って買わなかった人ならこれだけでも買う価値はあります。
また初代に興味を持った方にも是非遊んでもらいたいです。
おまけ(本編)もついてるので長く楽しめる作品だと思います。

3000使用 バグ フリーズは今のところ無いです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ギルガメスさん[2010-08-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: tanu レビュー日: 2010-12-17
GB版はプレイ済みです。
リメイクと言うことで購入したのですが、はっきり言って良リメイクと言う訳ではありません。
改善されたのは戦闘システムです。空中の連携に重点を置いているだけあって中々爽快感があります。
また、綺麗なグラフィックやキャラクターが喋るようになったのも好印象でした。
ここまでは良いのですが目立ったのが改悪点です。
まずはストーリーですが正直どうすればここまで改悪できるのかと疑問に感じました。
ダオスやノルンの改悪、物語の中心となる二人の敵キャラの性格や過去(とあるモノの使用理由など)がとことん悪くなってます。
また、精霊やサブイベントの重要な部分がごっそりと無くなってますし、時空戦士の末路が何故か付け足されてます…。
戦闘システム自体は良いのに技の見た目がすごく地味だったり、効果音が物凄く悪かったり、秘奥義も演出がすごくショボかったり…
どうしてTOEやPS2版TODのように派手な演出にできなかったのでしょうか。コスチュームも極端になってますし…。
個人的に気に入ってたBGMがアレンジもなしに削除されたこともすごく残念です。
さらに、追い討ちをかけるのが追加キャラのアルベルト。これは酷いなんてものじゃありません買ったことを後悔します。
エトスについては普通の追加キャラなら良かったのですが正直原作をプレイしているとこれも改悪点しか見えてこなくなります。

最後にクリアした感想ですが、全体的に改悪されたところが多すぎると感じました。
戦闘だけ良くしてストーリーやキャラクターはそのままにしてくれれば良かったのにと痛感せずにいられません。
これでは原作の良さをプレイした人に伝えることなんてできるのでしょうか…。
原作の良いところを殺したリメイクに意味はあるのでしょうか…。
とても疑問に感じます。
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX
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