ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
なりきりダンジョンクリア済みです。
個人的には、大変楽しめました。
*戦闘について
今作のウリのひとつであろうオーバーブレイブなのですが、なかなか爽快です。
オーバーブレイブ中は大抵の技がコンボになるので、強力な技の組み合わせを探すのが楽しかったです。
また、今作では仲間キャラが多い上にコスチュームが結構な数あり、魔物も仲間にできるため
キャラを変えるたび新鮮な気持ちでプレイできました。
ナムコ他作品キャラのコスチュームなどもあり、
その作品のキャラが好きだったので手に入れた時は嬉しかったです。
ロードが早いのも◎。
*グラフィックに関して
綺麗です。基本的にドット絵なのですが、丁寧に作りこまれています。
特に戦闘中のドット絵はものすごく気合が入っていて、キャラを動かすのが楽しかったです。
また、旧ファンタジアでは平面だった町やダンジョンが今回立体的になっているので、
その辺りの違いを見るのも楽しかったです。
*ストーリーについて
タイトルこそなりきりダンジョンとなっていますが、
実際はテイルズオブファンタジアの続編とも言える話です。
ファンタジアをプレイしていないと話がわからないところもあると思うのですが(一応補足的な
説明はしてくれますが)
そのあたり、ファンタジアも同梱されているあたりお得というか、太っ腹だなと思います。
*熱中度
キャラレベルの他に、服にも経験値的な物があり
レベルを上げることで新たな技や便利なスキルを覚えていくので、レベル上げするのも楽しかったです。
BAD/REQUEST
*戦闘について
少しオーバーブレイブ中の画面が見づらいかなと感じました。
また、敵の強さなのですがオーバーブレイブがアイテムなどで簡単に発動できてしまうため、
アイテムある限りタコ殴りのような事ができてしまうので、難易度は旧作テイルズと比べると
低めかもしれません。(これはBADではないかもしれませんが)
また、難易度HARDにしても敵がちょっと弱いかなと思いました。
それと、秘奥義が他作品と比べてちょっと地味かもしれません。(携帯機という事で限界もあるのでしょうが)
*キャラクターについて
他の方も書かれていますが、一人毒舌キャラがいるのですが
あまり必要性を感じませんでした。
COMMENT
PSP-2000使用
非常に満足できました。
個人的にはテイルズシリーズの中でもなかなかの良作だと思います。
リメイクされたなりきりダンジョンの出来が良い上に、
テイルズオブファンタジアの改良版がついてくるので、
買って損は無い出来だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: tanu レビュー日: 2010-12-17リメイクと言うことで購入したのですが、はっきり言って良リメイクと言う訳ではありません。
改善されたのは戦闘システムです。空中の連携に重点を置いているだけあって中々爽快感があります。
また、綺麗なグラフィックやキャラクターが喋るようになったのも好印象でした。
ここまでは良いのですが目立ったのが改悪点です。
まずはストーリーですが正直どうすればここまで改悪できるのかと疑問に感じました。
ダオスやノルンの改悪、物語の中心となる二人の敵キャラの性格や過去(とあるモノの使用理由など)がとことん悪くなってます。
また、精霊やサブイベントの重要な部分がごっそりと無くなってますし、時空戦士の末路が何故か付け足されてます…。
戦闘システム自体は良いのに技の見た目がすごく地味だったり、効果音が物凄く悪かったり、秘奥義も演出がすごくショボかったり…
どうしてTOEやPS2版TODのように派手な演出にできなかったのでしょうか。コスチュームも極端になってますし…。
個人的に気に入ってたBGMがアレンジもなしに削除されたこともすごく残念です。
さらに、追い討ちをかけるのが追加キャラのアルベルト。これは酷いなんてものじゃありません買ったことを後悔します。
エトスについては普通の追加キャラなら良かったのですが正直原作をプレイしているとこれも改悪点しか見えてこなくなります。
最後にクリアした感想ですが、全体的に改悪されたところが多すぎると感じました。
戦闘だけ良くしてストーリーやキャラクターはそのままにしてくれれば良かったのにと痛感せずにいられません。
これでは原作の良さをプレイした人に伝えることなんてできるのでしょうか…。
原作の良いところを殺したリメイクに意味はあるのでしょうか…。
とても疑問に感じます。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
GOOD!
第一に挙げるべきは、2作のRPGが1本のソフトに収録されていること。
まぁ容量的に余裕があったのだろうが、ここまでやってくれるリメイクは他に知らないし、存在したとしても極少数だろう。
どちらもいい作品であってやり込み要素もあるのでかなり長く遊べる作品。
実際、2作併せてとはいえ1本のソフトで100時間以上遊んだのはかなり久しぶり。
<クロスエディション>
第一作目ながらそれぞれ役割を持ったPCや特技→奥義の連携といった基礎的な部分は既に確立されており、アクション性が求められるような複雑なシステムがなく、それを前提にしたような調整もないので誰もが苦労することなくバトルを楽しむことができる。
ストーリーも昨今の複雑なものに比べるとあっさりしているが、根幹がしっかりとしており十分に引きこまれるもの。
引き継ぎ要素であるグレードショップも1周で無理なくとれるものであるのが嬉しい。
ダッシュの速度が実に速いので、快適さはこちらの方がやや上か
総じて「古き良きRPG」といった作品であり、色々と複雑化・高度化する昨今にあっても初期のDQ・FFや本作のような名作は魅力が衰えないんだと感じた。
<なりきりダンジョン>
なりきり士のシステムはFF3やFF5に近く、テイルズでは斬新な印象。
マスタースキルのみは全ジョブ間で共有というシステムはコスチュームを最後まで育てきる大きな意義を生んでいるし、バランスとしてもちょうどよかったと思う。
また、時空戦士の加入でパーティーのバランスをとれるので、主人公2人は心おきなく育成したいコスチュームにしておけるのも助かった。
小さなことだと思われるかもしれないが、エクストラダンジョンでボス(の色違い)を何体でも仲間にできるのが個人的にはかなり良かった。
さすがに鋼体までは再現されないので立ち回りに気を使う必要はあるが、本編で苦戦させられた強力な攻撃をどんどん使えるのはなかなかの快感。
BAD/REQUEST
<クロスエディション>
本来の隊列の背後から襲撃されたり、挟み撃ちにされたりということはいわば「ハズレ」の要素であり、そう頻繁に起こることではないものだと思うが、本作ではかなり頻繁に挟み撃ちが発生する。一辺からの攻撃なら平気な敵メンバーでも、挟み撃ちだと攻撃される→ダウンする→起き上がり際に反対の敵から攻撃されるなどの似非コンボをされると若干イライラする。
新キャラのロンドリーネの扱いが不遇。
なりきりダンジョンの方では準主人公という厚遇を受けているのだが、料理が作れない・チャットが用意されていない・加入と脱退を繰り返すだけのキャラといった具合で本作に限ってみれば正直不要なキャラ。サブイベントは一応あったが、恒常的な要素でパーティーにいることを実感できる何かが欲しかったと思う。
<なりきりダンジョン>
オーバーブレイブを始めコンボを稼ぐことに重点が置かれているようだが、簡単に敵がダウンしたり浮いたりする・味方がいきなり割り込んでくる・オーバーブレイブの動きは速すぎと、なかなか思ったようにはいかない。
エクストラダンジョンの仕様に不満がある。
まず、前述の捕獲できるボスは2体同時に出てくるのだが、どちらが捕獲できるのかはランダム。そして、ダンジョン内でのセーブはできないので、望まなかった方を捕獲したらさらにもう一周挑まないとチャンスが巡ってこない。
また、隠しボスに会うためにはあるアイテムを15個も集めないといけないのだが、確実に手に入るのは最初の1個だけで、後は完全に運。ダンジョンを一通りクリアしても一個も手に入らなかったなどということはよくあること。
極めて運の要素が強いダンジョンだということができる。
ついでに、ここで出てくる棒人間みたいな敵は攻撃が鬱陶しく、何より声が気持ち悪いので本当なら二度と戦いたくない敵。結局、何十回と戦う羽目になっているのだが…。
COMMENT
PSP-3000使用
なりきりダンジョンのエクストラダンジョン以外は大きな不満点はない。
また、このダンジョンについてもレアアイテム収集やモンスター捕獲と意義はかなり大きいので「ない方がよかった」などというものでもない。
オーバーブレイブを秘奥義用と割り切れば、クロスエディションもなりきりダンジョンもシステムが単純なので、昨今のなかなか複雑なシステムを搭載した作品よりは万人向けと言えるのではないかと思う。