モンハン日記 ぽかぽかアイルー村
中央値: 51 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 15.59 (難易度) 1.25 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 0pt | 2pt | 4pt | 2pt |
43pt
GOOD!
アイルーが可愛く、和むこと請け合い。
プーギーを抱っこするアイルーとか、余りに愛らしくて愛らしくてもうvvV
アイルーのパターンもそれなりに多く、見ているだけでほんわかしてきます。
また、ロードに関しては、メディアインストールを使えば、ストレスを感じない程度に早いです。
BAD/REQUEST
究極に作業ゲー。
日々の単調さに辟易します。
その為、熱中度を低評価にしました。
これでせめて、ポイントを使わずとも任意のタイミングで1日が終わらせられれば、まだ良かったのですが。
放置で時間経過させようにも、一定時間放置で時間経過がストップする為、時間を経過させる為には何らかの行動を取らざるを得ないシステムです。もしかすると作り手側の配慮で、時間がストップするシステムにしてあるのかも知れませんが、正直余計なお世話だと言わざるを得ません…。
クエストも、下位?上位序盤くらいまでは、大した苦労も無くクリアできてしまうため、面白味がありません。クエストを面白いと思う様になったのは、上位クエで試行錯誤が必要になってくる難易度になってからでした。ただ、クエストにアイテムを持ち込めず、アイテム配置も決まっている為、同じクエストを繰り返す際に、そのクエストの手順やメンバーを組み立ててしまいさえすればコンスタントにクリア出来てしまうのは、面白味に欠ける点かと。
COMMENT
PSP-1000 / メディアインストール使用。
兎に角アイルーが可愛いの一言に尽きる。
操作性は良く、そう言う意味でのストレスは少ないが、やることが余りに少ないにも関わらず、後に1日の時間が延びたりもすると言う、ゲーム内時間の過ごし方に困ることもあるゲーム。
ただ、モンハンシリーズの農場が好きで好きで堪らなくて、「農場だけプレイ出来ればいいのに!!!」と思う方や、アイルーを愛して止まず、眺めているだけで幸せな方には、非常に楽しいのではないかと思います。
私の様にせっかちな人間には、単調すぎて向かないです。
Amazonレビュー
レビュー者: 激ぶた レビュー日: 2010-08-26まず、村を大きくする事から始まります
村を大きくするにはポイント、仲間を集めなければなりません
右へ左へ走り回ってアイテムを拾います
アイテムをポイントに変えて村を大きくするのも良し、特定のアイテムを欲しがってるアイルーに渡して仲間にするのも良し(アイテムは仲間にプレゼントする事もできます)
どんどん村を大きくしたらクエストにも行く事が可能です(クエストには良いアイテムが落ちています)
クエストも仲間の力を借りなければ大変です
と、こんな感じのゲームなんですが個人的にアイルーが物凄く可愛いので常に癒されています(頭がおかしくなりそうです)
パッケージを見て可愛いと思ったら買いと思いますよ
※モンハンの名前がついていますが別物と考えて買った方がいいと思います
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GOOD!
・グラフィック
あたたかみのあるポリゴンで作られたアイルーたちや背景が、丁寧に描かれている。
自分で視点変更することは出来ないが、村の臨場感は出せていると思う。
(ただ、そのせいか?若干1マップごとは狭い)
・サウンド
可もなく不可もなく。悪くないんだけどそんなに曲数がない。
・熱中度
中盤まではいいんだけど・・・
・快適さ
ロードは短めです。
BAD/REQUEST
まず感じたのがもどかしさ。
某雑誌の今作の記事で、アイルーのことを「可愛くて一生懸命、でもちょっと残念」と表していたのですが、「残念」の部分が描ききれていない。
MHP2Gのキッチンで必死に訓練してひっくり返るオトモたちや、ハンターに腐った料理を提供して逃げ去る料理人たち。ああいう残念風景がそこかしこで見られるかと期待していたのですが、あったのは毎日真面目?に働くだけのアイルーたちでした。作業をサボってるアイルーすらいません。
村内クエストがほとんど長老関係しかないのも原因でしょう。こちらも残念すぎます。
いいキャラした仲間も結構いて、会話セリフからもにじみ出てるのですが、それを掘り下げるイベントはありません。また、仲間同士で仲良しグループが出来たりといったこともありません。
そんなわけで、「アイルーライフ」を看板に掲げるなら、内容的にもっとこうして欲しかった・・・というのが多すぎました。
他システム面などは箇条書きにしておきます。
・手に入れるアイテムは一部を除いて、売る(ポイントに換える)しかない
・村でのゴミあさりが必須。エサなどの基本アイテムが買えない
・冒険クエストは慣れると単調、数も少なめ
・日を進めるコマンドが無い。宴ができるのは午後からだし・・・
・仲間がいないのに部屋だけはたくさんある長屋
COMMENT
PSP-2000使用、メディアインストール有り。協力プレイは経験無し。
開発にカプコン以外が参加しているのですが、手を抜いたというより、「よその子(アイルー)をどこまでいじっていいか分からなかった」感が漂っている気がします。
自分はスローライフ系?のゲームは初で、モンハンファンなので買いましたが、ちょっとストライクゾーンからは外れていたようです。
やり込み派向けではなく、「1日1時間」といった感じで気分転換にゲームをやる人向けでしょう。