モンハン日記 ぽかぽかアイルー村
中央値: 51 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 15.59 (難易度) 1.25 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 2pt | 0pt | 3pt | 1pt |
28pt
GOOD!
切り替えが早いのでロードに関するストレスはほぼないです。
序盤から中盤への仲間が増える楽しさは中々でした。特に冒険に出られる仲間が最初は3?5匹しかいないのに12匹まで連れて行けるので純粋に冒険仲間が増える楽しみがあります。
ゲーム内での一日(20分ほど)が目安にして進んでいくのでお手軽感があります。
BAD/REQUEST
とにかく単調。戦闘も単調でアイテム集めも□ボタンを連打するだけです
ゲームとしては楽しくする工夫というものが全く見られません
ただ単にモンハンというネームバリューで売ろうとした姿勢しか感じられない
詳しく記載するとすれば
冒険…アイルーが提案をしてそれをプレイヤーがワンボタンで指示する形式。
なのだがワンボタンに対し十種類以上の提案がある為、先に進んだり戦闘を行ったりするボタンが出ないでその間ずっと殴られ続けるアイルーを見るハメになることがある。
さらに冒険にはモンハンのようにアイテムを一切持っていけない。強いアイルーだけいればいいので考える楽しみが全くありません。
探索…モンハンと同じ、と考えればわかりやすいでしょう。探索ポイントにいきボタンを押せばアイテムが入手できます。ツルハシが使えるポイントでは何回もボタンを押しますよね?あれがこのゲームでの基本行動になった感じです。つまり探索ポイントさえ覚えたらあとはその繰り返しです。苦行でしかありません。
COMMENT
ほかにも色々ありますが、とにかく普通のプレイならば9割ほどが上記のことを行うことになると思います。ゲームの基礎が楽しくないので根本的に変えないと面白いゲームになる事はないでしょう。
Amazonレビュー
レビュー者: 激ぶた レビュー日: 2010-08-26まず、村を大きくする事から始まります
村を大きくするにはポイント、仲間を集めなければなりません
右へ左へ走り回ってアイテムを拾います
アイテムをポイントに変えて村を大きくするのも良し、特定のアイテムを欲しがってるアイルーに渡して仲間にするのも良し(アイテムは仲間にプレゼントする事もできます)
どんどん村を大きくしたらクエストにも行く事が可能です(クエストには良いアイテムが落ちています)
クエストも仲間の力を借りなければ大変です
と、こんな感じのゲームなんですが個人的にアイルーが物凄く可愛いので常に癒されています(頭がおかしくなりそうです)
パッケージを見て可愛いと思ったら買いと思いますよ
※モンハンの名前がついていますが別物と考えて買った方がいいと思います
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GOOD!
☆グラフィックス
アイルー自体はもとより、モンスターハンターで猛威を振るった
飛竜までもがデフォルメ化されており、全体的にほのぼのしています。
☆キャラメイク
カラー・服装が豊富で、声質まで選べます。
(服に関してはやりこんで増やすというものですが)
自分好みのアイルーを作れます。
☆快適さ
メディアインストールでロード時間は気になりません。
村の移動もショートカットがあるので楽です。
BAD/REQUEST
☆農場のシステム
ほとんどの施設は□ボタンを1回押すだけなので、単調な作業になりがちです。
さらに取れるアイテムも使い道が無いものが多い上に、売却しても安いので、
農場で楽しめる要素があまりありません。
☆冒険クエスト
ミニゲームのプーギーレースですら補助アイテムが使えるのに
メイン(?)のこちらではタル爆弾の持ち込みしかできません。
クエストの種類はDLを含めるとそこそこ豊富ですが、マップやアイテムは固定なので
やはり単調な作業になりがちです。
COMMENT
モンスターハンターシリーズと牧場物語シリーズが好きだったので購入しました。
全体的にほのぼのしていて癒されるし、村を大きくして色々なアイルーを
仲間にしていく過程はなかなかやり応えがありますが…
「箱庭ゲーム」としては全体的に造りの甘さ、ボリュームの少なさを感じます。
モンスターハンターシリーズとの連動くらいしかメリットがないので
携帯ゲーム機ならDSでの発売の方が良かったのではないでしょうか…。