クロヒョウ 龍が如く新章
中央値: 68 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 12.37 (難易度) 1.96 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
龍が如くは3のみプレイ。
オリジナリティー 4点
その時感じた戦闘のつまらなさが解消されている。
主人公は複数の戦闘スタイルを選択可能、
さらに、基本のスタイルの習熟や、イベントの経過などで、
新たな戦闘スタイルを手に入れられると言う点は評価できる。
また、相手とのスタイルの相性で、
戦闘のし易さがずいぶん替わるのも面白い。
龍が如くというシリーズにおいては、
オリジナリティーは高いと思われる。
熱中度は 4点
サブストーリーもなかなか熱いものが多い。
熱いと言うよりはベタベタな展開なのだが、
それがこの新章の世界観とあっている。
BAD/REQUEST
グラフィクス 3点
メタルギアシリーズを彷彿とさせる2次元イラスト
(作画が同一人物かは不明)
は、線が荒々しくてとても迫力がある。
それに反して、プレイ画面の3Dは今ひとつ。
特に主人公の表情が怖い。
完全無表情で相手の首を極めるなど、
もうちょっと苦悶の表情でもしてくれれば、
人間味を感じられたと思う。
ただ、街はさすがに作りこまれていると感じた。
総合すると3点。
サウンド 1点
まず音楽は耳に残るものが無い。
それだけならいいのだが、声優がひどすぎる。
主人公一人が悪いならいいのだが、
ヒロインも、一部キャラクターも相当ひどい。
棒読みと言っても過言ではないレベル。
声の質はいいとしても、もう少し何とかなったのではないか?
声優がよければ、ゲーム全体の雰囲気など、
もう少し高評価になっていたかもしれない。
快適さ 2点
まず、移動が大変。
マップの端から端へ移動するために、
やはりタクシーがほしかった。
COMMENT
満足度 3点
全体的には一気にプレイできたし、
話自体も不良の成長物語と言う意味では王道。
また、やくざと言う世界観でのサスペンス性もあり、
結構面白くプレイできた。
しかし、BADで述べたように声優がどうしても難アリ。
更に、主人公の価値観に共感できないと言うか、
拒否反応を示す人も多いと思う。
私も、事前情報で最悪の主人公だと感じていたし、
クリア後も今ひとつ納得の行かない部分も有る。
それらを考慮しても、
話はやはり短時間でスムーズに楽しめるようになっているし、
龍が如くシリーズ定番の要素も盛りだくさんであるから、
そこそこ面白いのではないだろうか?
Amazonレビュー
レビュー者: ぶたさん レビュー日: 2013-07-26あとスキル上げにいちいち金がかかるのはいただけません。それでいて、雑魚から巻き上げられる金が数百円だったりするので常に貧乏です。
ファイトマネーで数万くらいもらえますが、それをスキル上げにひたすら費やしたり薬買ったりでキャバに行ける金などしばらくありません。戦闘は、基本的につかみを鍛えて、つかみ一択でいけばラスボスまで倒せます。パンチキックはカウンターくらうのであまり使いませんでした。お金払って習得する必殺技は空気状態です。そのため、戦闘はわりと単調になりがちでした。
あと、タクシー使えないのには泣けます。
主人公の移動スピードも遅いし、広い神室町をノロノロジョギングで移動…
あと、龍みたいにスティックの倒し方で歩く、走るが調節できないので、尾行の時なんかは苦労しました。
良かった点は、いろんな戦闘スタイルで戦えること。習得したスタイルを鍛えて、また新たな戦闘スタイルを習得し鍛えていく、このシステムはやりこみ要素もあり戦闘にバリエーションもあるので良かったです。
ストーリーもすごくいいですし面白いですが、
龍が如くとは別物として考えるのをおすすめいたします。
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GOOD!
他シリーズ体験済みです。
PSPで神室町をあそこまで再現できるのはかなりポイント。そのなかで自由に動き回れたのは良かった。
オリジナリティは、シリーズ6作目ということを考えると低いかもしれないが、龍が如くの世界観としては十分なポイントだと思う。ストーリーも今までの大人、ヤクザとは微妙に違う視点での進行で、ストーリーの出来もよく、本編を進めようか、サブストーリーを埋めようか悩んだくらい引き込まれました。
グラフィックはPSPでは十分以上のレベル。
キャラはよく動くし、町の住人もそれぞれの生活的な動きが面白かった。
サウンドは従来のシリーズどおりといった感じ。よくも悪くもないです。ただ、歌(テーマ、カラオケ)がうるさかった。この辺は趣味にもよるかもしれないが。
熱中度はかなり高く、やりこみ要素、バトルスキルを埋めるだけでも大変というくらい。アジトで実績の確認ができ、やりこみ心をくすぐってくれる。
満足度はかなり良かったと思う。龍也の成長がストーリーをおって成長していく姿はとても良かった。ライバルたちも主人公と戦って何かを見つけてそれぞれ強く手ごわく交わっていくストーリーはとても良かったです。
BAD/REQUEST
他の方が書いてるようにシステム面はかなり不満が残ります。
アイテムがいまどきコピー&ペースト状態とか信じられません。
選んだらそのまま勝手に倉庫にほおりこんでくれ、となんど思ったことか。
また、実績の確認くらいどこでも確認させてほしかった、バイト実績埋めるときにそろそろかな?とアジトに戻るのは大変でした。
戦闘は、スタイルが増えた反面、強弱のスキルが明確になりすぎた感じが。
後半はずっと投げスキル振りまくって投げボタン連打状態でした。当身とスライド避けの違いも押すボタンが違うだけで似たようなものに感じました。
あと、PSPで画面が小さいため、見づらいことがしばしば。この手のシリーズはわざわざPSPにする必要がない感じがしました。町を走り回るときもロッカー前あたりで3回ぐらい連続で画面チェンジするとかなりイライラしましたし。
COMMENT
BADでもあげたとおり、画面がみづらいので通常は32インチテレビにつなげてプレイしました。大画面でプレイするとだいぶ快適に遊べます。
また、ミニゲームもやりこめばいつかは実績が埋まる感じだし、コインロッカーの代わりの猫集めやサブイベントはマップに表示されるので、そのあたりの難易度はだいぶやさしめで良かったです。
新章に入り、今までのキャラがどれだけ関わってくるのか期待しながらプレイしました。
バトルが序盤大変、なれて後半になると面倒になるのは相変わらずですが、それもコミで龍が如くなんでしょうね。
PSP3000番、メディアインストール済み、液晶32インチにつないでプレイ。