クロヒョウ 龍が如く新章
中央値: 68 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 12.37 (難易度) 1.96 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
龍が如くシリーズは初プレイです。
とりあえず二週クリア済、約60時間プレイしました。
☆グラフィック綺麗です。かなり滑らかに動きます。
☆話を進める上での漫画仕立ての2Dパート。賛否はあると思いますが、携帯機においては良い見せ方だなと感じます。
☆街の再現性は中々。正に造られた箱庭。
☆結構充実してるミニゲーム。息抜きがてらカジノに行って熱中。時間潰しにアルバイト。
☆無駄に数があるアイテム。遊びゴコロが感じられます。タイアップモノが多いのかもですが。
BAD/REQUEST
★奥が深い、と思ったものの実は浅いと気付いてしまう戦闘。コツさえ掴めば雑魚からボスまで手順はほぼ同じ。とりあえず掴んでボコっておけば…。
★2D時と3D時の顔が違いすぎる。特に主人公は別人レベル…。
★実在タレントをモデルとしたキャラがかなりヒドい(全部で3人)キャバクラ2人、ショーに1人。声も仕草も再現された顔もイライラします、控え目に言って。
★良点にも書いたもののマップは正に箱庭で、ゲーム全体としては狭いがただ歩いて散策するには多少広過ぎる。バイク・タクシーに乗るシーンもあるんだし、核となる神室町の外周をそれらの乗り物で移動し、任意の場所近くで降りられる様にしてくれれば…。
★こーいうゲームは仕方ないかもだが、移動時に視点切り替えがやや複雑。慣れても切り替え直後に目の前に「オイ!」「おい待て!」であぼーんな事がある。捕まったら最後、敵からは逃げられないし、警官の場合は強制移動。ごく稀だが目を付けられたら絶対に逃げられない速度の敵もいる。
★主人公の心の成長は見れるものの、濃いとは言えないストーリー。要は殴り倒す&「実は?だった」と言う繰り返しな気がする。最後もスッキリしない感が残った。
COMMENT
色々書きはしましたが、普通に楽しめました。と言うか何だかんだ60時間もプレイしてると粗も見えて来ますので、その部分を悪点に書いたつもりです。冒頭に書いた通り過去作と比較は出来ませんが、興味ある方は手にとってみて損は無いかと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ぶたさん レビュー日: 2013-07-26あとスキル上げにいちいち金がかかるのはいただけません。それでいて、雑魚から巻き上げられる金が数百円だったりするので常に貧乏です。
ファイトマネーで数万くらいもらえますが、それをスキル上げにひたすら費やしたり薬買ったりでキャバに行ける金などしばらくありません。戦闘は、基本的につかみを鍛えて、つかみ一択でいけばラスボスまで倒せます。パンチキックはカウンターくらうのであまり使いませんでした。お金払って習得する必殺技は空気状態です。そのため、戦闘はわりと単調になりがちでした。
あと、タクシー使えないのには泣けます。
主人公の移動スピードも遅いし、広い神室町をノロノロジョギングで移動…
あと、龍みたいにスティックの倒し方で歩く、走るが調節できないので、尾行の時なんかは苦労しました。
良かった点は、いろんな戦闘スタイルで戦えること。習得したスタイルを鍛えて、また新たな戦闘スタイルを習得し鍛えていく、このシステムはやりこみ要素もあり戦闘にバリエーションもあるので良かったです。
ストーリーもすごくいいですし面白いですが、
龍が如くとは別物として考えるのをおすすめいたします。
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GOOD!
遂にPSP進出。別ハードへの試みはすごく良いことだと思います。またPSPらしく友達と通信で協力・対戦ができるのでハードの特徴を活かせれていますね。
ストーリーは続きが気になるほどぐいぐいと引き込まれていくものがありました。面白かったです。
ストーリーで通信用に使うための仲間を誘える。と言ってもバトルに勝った後、仲間にするかどうか選択するだけ。
バトルスタイル(空手やボクシングなど)が豊富でそれぞれのレベルが上がることで恩恵が増えるし、いろんな戦い方ができて面白い。
相変わらず寄り道(カジノやボーリング、キャバクラなど)が用意されていてストーリー以外にもかなり遊べれる。またカジノとかで頑張れば良いアイテムが手に入るしやりがいがあっていい。
周回プレイがあり一度クリアすることで特典開放。
インストールあるしロード時間は文句なしです。
イベントシーンの新しい表現方法。ムービーではなく絵と音声によって表現されていて音声付の漫画を読んでいる感じ。
BAD/REQUEST
バトルスタイルが豊富なのは良いことなんだけど、合気道などのつかみ技が優遇されていて結局そういうタイプのスタイルに落ち付いてしまうこと。
つかみ技は相手の防御関係なしだから。強い敵ほど打撃技は確実に防御、回避してくるので防御してるところを掴み、そして投げる。その繰り返しです。
マップが広いのに対し移動手段が歩くか走るのみ。そのためイベントであそこに行け、次はあっちに行け。「えっ?今度はあんな遠いとこまで行かなきゃ行けないのか」みたいにたらい回しが多くしんどかった。
そのためサブストーリーが豊富なのは良いことだけどすべてこなそうとすると移動でかなりの時間を費やしてしまう。
またマップの移動がし辛い事。街の雰囲気や景色をいろんな視点で楽しんでもらいたかったのだろうけど、マップを移動していると頻繁に視点が変わるのでそれに合わせてボタンの入力も変えないと変なとこに行ってしまい、うっとうしかった。
また視点が変わった瞬間、敵が目の前にいて逃げる間もなく捕まってしまい強制バトル。敵とのエンカウント時、当り判定が大きく狭い道などでは避けるのが困難なため目的地まで遠回り、はめんどいので結局戦うハメに。とにかく敵との戦闘が避けれないうえ、開始までのロードが微妙に長い為テンポを悪くしている。
警察にも同じく捕まると行きたくもないない場所に強制移動させられる。
装備アイテムがあるのに持てるアイテム数少ないのでは?装備アイテムと普通のアイテムが同じ扱い(同じ場所)なので、せめて装備アイテムは装備と言う項目で扱える用にしてほしかった。
またマップ上で2箇所しかアイテム整理できるとこがないので非常にめんどかった。
ボス敵とのバトル時、ボスがピンチになるとやたらとヒート技連発でうざかった。しかもかなりしつこく追い回してくる。これじゃあ鬼ごっこ。
COMMENT
バッドの方が多くなりましたが、ストーリ重視の方は楽しめるかと。ただプレイ時間の半分近くは移動に費やすでしょう。
移動手段が走ることくらいなので、ショートカット的な感じでいくつかのポイントに一瞬で移動できるようにするだけでテンポがよくなり快適にプレイできるようになったと思うので惜しいと感じた。主人公バイク持ってるのに・・・。
あとはバトル時の調整をもっとバランス良くできたらもっと良作になれるかと。とにかくつかみ技に偏ってしまうので。
オンライン環境がある人はとりあえず体験版をやった方がいいと思います。