英雄伝説 零の軌跡
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
王道で遊びやすい感じです
・クォーツの組み方やストーリー、特別良いというわけで無いが安定して遊べる
・グラフィック、綺麗
空の軌跡と比べるとストーリーもシステムも良くなってると思います。強すぎる石化の弱体化、ウザいエステル(前作主人公)に比べて良いロイド(今作主人公)、クエストも鬱陶しくない。
BAD/REQUEST
・キャラが移動するなど演出がクドい時×ボタンで飛ばせるのは良いが、バッグログ的機能が欲しい
・マシになったとは言えお遣いゲーム。同じ道通るのはクドいと感じること多々
COMMENT
クオーツの自由度が低いFC、シナリオが悪いSC、お遣いゲーム3rdとPCでやってきましたが空の軌跡に比べても面白いと思います。世界観が閉鎖的なのは少しマイナスかな。
物珍しさを求めるのでなく王道で気軽に遊びたいという人にお勧め
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30
待ってた甲斐がありましたと言わんばかりの面白さですね
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
空の軌跡(FC、SC、3rd)プレイ済みです。
・ストーリー・ボリューム
物語にどんどん引き込まれていき、序章だけでも気付けば数時間経過していました。
支援要請も多種あり、各市民のストーリーも本編と一緒に少しずつ進み。会話の豊富さやボリュームは圧倒でした。
・戦闘
前作から特に変化はないものの、レベル差が大きいとフィールド上で敵を倒せるのは楽で良かったです。CPとセピスが集まるのもお得。(時々でもアイテムが入手できればなお嬉しなのですが)
一斉攻撃も、攻撃範囲が広くまとめて一掃できることも少なくないため助かりました。
・サウンド
前作ほどの感動はなかったように思うのですが、どれも良曲でした。
特に戦闘曲がお気に入りです。市内でも場所よって所々BGMが変わるもの良かったです。
・ロード・移動
ロードは気にならず、移動も(途中から)市内はマップ選択で簡単移動、市外もバスで通えるためストレスはほとんどありませんでした。
・他
カジノや釣りなど、地味にはまります。
キャラクターにより、エニグマのストラップが違ったりなど、芸が細かい。
特務支援課の個人部屋は各キャラの個性が見え、警察署や市民宅にも、色々小物が置いてあったりなど生活感があふれているように思いました。
BAD/REQUEST
・前作(空の軌跡)プレイ推奨…では。
主人公・舞台が変わり、一応前作未プレイでも十分楽しめる…とは思うのですが、前作のキャラも複数登場し、正直話についていけないことも多いのではと思いました。
メイン以外でも、前作の舞台リベールから来ている人がいたりするので、細かい部分でもより楽しめると思います。
・パーティメンバーがほぼ固定
基本、特務支援課4人で行動なので、戦闘もほぼこの4人なのが残念かなと。
せっかく6人枠なのですから、他のキャラもイベントなどでもっと参加してほしかったです。
・詠唱時間が長い
主に上位魔法やラスボスの必殺技?なのですが、正直長過ぎでした。
クラフトのようにカットできる機能があると有難いです。
・肝心なところが解決していない
恐らく次回に続く…と思うのですが、結局肝心なところが謎のままです。
とりあえず事件は解決するものの、どこかスッキリしません。
COMMENT
PSP?1000使用。
プレイ時間は、支援要請+カジノ遊びなどを含め70時間ほど。
ストーリー、キャラクターなど前作に続きとても良作だったと思います。
物語が壮大すぎて、一体いつ完結するんだろう…と少し不安はありますが、次回作もとても楽しみ&期待しています!
出来ればクリアの余韻が残っているうちに、せめて次回の情報だけでも頂きたいのですが…!