英雄伝説 零の軌跡
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
74pt
GOOD!
ストーリー
丁寧に語られる物語がいい味を出しています。派手さはないけど、破綻しないので安心して楽しめる物語ですね。
音楽
戦闘の音楽が素晴らしい。ややもするとだるく感じる戦闘が楽しめたのも音楽の力です。フィールドの音楽もそれぞれの場所に合っていて移動中も楽しめる。
グラフィック
昔ながらのキャラチップで表示されたキャラがいいですね。背景もかなりきれいなものでイース7と同等くらいでしょうか。ムービーなどがもっとあればよかったかもしれません。
ロード
ファルコム作品は毎回ですが、データインストールないのにロードが速いです。快適。ただ、マップの切り替えでちょっと読み込みが入るのが、ほかが速いだけに気になりました。
BAD/REQUEST
戦闘システム
シミュレーションRPGに近い戦闘ですが、やることが同じで飽きがはやいです。各キャラクターを自由に育てる余地はないのでただレベルを上げるだけ。しかもレベルが上がると敵の経験値も調整されるので、絶対に管理されたゲームバランスで進行することになります。
せめて武器の種類をもっと増やすとか、オーブメントを使いやすくするとか、スキルを導入するなどしてやりこみがいが欲しかった。
ストーリー
空の軌跡がかなり出てきます。わかっていたとはいえ、おまけどころではなく本編にかぶってくるので空の軌跡未経験者は興醒めかもしれません。ロイドたちがいいキャラ出してるんだから、こちらメインでよかったのでは??
COMMENT
PSP?3000使用
英雄伝説は1、2、3、4、5まではプレイ済み。空の軌跡は未プレイです。
さすがファルコムって感じの完成度でかなり楽しめました。基本的なシステムは昔ながらのオーソドックスなものなのでアクションややりこみを期待するとだめかも。目新しさはないけど、懐かしさを感じつつプレイできる点がいいですね。
あとは続編を1年以内に出していただきたい。
張られた伏線の数々が気になりますから。
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
・ダンジョン探索
・街内はショートカット移動できる
・ロードはおおむね速い
ダンジョン探索が非常に楽しい。
ただ、行けるダンジョンが少ないので若干物足りなく感じた。
BAD/REQUEST
・軽いストーリーとキャラクター
・捜査が無理矢理、ご都合主義
・狭い行動範囲
・移動が苦行
・雑魚戦がワンパターン+テンポが悪い
・助けられる場面が多く、オイシイ所をサブキャラに持っていかれる
ご都合主義すぎる展開が続き、……(ネタバレにより削除しました)……、小物くさく
倒しても達成感も何も無かった。
描写無しに言葉のみで設定や心情の変化を語る部分が多く違和感を感じ続けた。
描写が無いのでキャラへの感情移入や共感がしずらく、全体的にキャラへの印象が薄い。
良い場面で前作キャラやサブキャラに見せ場を掻っ攫われることが多い。
特にサブキャラ達に好感を持てるイベントもなかったので
どうでもいいキャラに見せ場を取られた・・・という感想しかわかない。
雑魚戦はバックアタック→一斉攻撃の繰り返し。
一斉攻撃のモーションはスキップできずテンポが悪い。
またアーツ攻撃のモーションも長いのでスキップできないのがもどかしい。
移動がとにかく面倒。徒歩ですでに攻略した
ダンジョンの往復やMAP移動をする場面が多い。
外の移動にはバスを使うが、乗る時にイチイチ入るモーションもだるい。
COMMENT
軌跡シリーズは初めてプレイ。
意味がわからなかったイベントはレン関連位だったものの
前作キャラやサブキャラの出番が多すぎて、イマイチ入り込めなかった。
ストーリーは薄く問題も解決しない、前作、次作を繋ぐ繋ぎ作品といった印象。