英雄伝説 零の軌跡
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
王道で遊びやすい感じです
・クォーツの組み方やストーリー、特別良いというわけで無いが安定して遊べる
・グラフィック、綺麗
空の軌跡と比べるとストーリーもシステムも良くなってると思います。強すぎる石化の弱体化、ウザいエステル(前作主人公)に比べて良いロイド(今作主人公)、クエストも鬱陶しくない。
BAD/REQUEST
・キャラが移動するなど演出がクドい時×ボタンで飛ばせるのは良いが、バッグログ的機能が欲しい
・マシになったとは言えお遣いゲーム。同じ道通るのはクドいと感じること多々
COMMENT
クオーツの自由度が低いFC、シナリオが悪いSC、お遣いゲーム3rdとPCでやってきましたが空の軌跡に比べても面白いと思います。世界観が閉鎖的なのは少しマイナスかな。
物珍しさを求めるのでなく王道で気軽に遊びたいという人にお勧め
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30
待ってた甲斐がありましたと言わんばかりの面白さですね
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
・ストーリー
旅をしながら世界を救うという一般的なRPGではなく、一つの町の捜査官がその町で起こる様々な事件を解決しながら隠されていた闇に挑んでいくという話で、とても面白かった。
・キャラクター
主人公が熱血と聞いて、よくあるウザイ熱血馬鹿かと心配だったけど、主人公は的確な状況判断ができる優秀な捜査官だった。頭と性格の良い熱血キャラは良いもんだなぁと感心した。
あと主人公達がきちんとした大人で、目上の人には敬語を使うのも良かった。
・戦闘
たくさんのアーツ(魔法)やクラフト(戦技)を選びながら戦う。自由度が高くて戦略を考えればいろんな戦い方ができる。技の追加効果をうまく使えば楽に戦える。
・町の人が生きてる感じ
物語が少し進行すると、住人達の会話が変わっていく。聞いて回ってるだけでも住人達の生活が垣間見えて楽しい。その辺の細かい所までこだわった作りは感心する。
・音楽
特に戦闘の曲には名曲が多い。思わず聞き入ってしまうことも何度かあった。
・伏線
ちょこちょこ張られてた伏線が繋がっていくのが爽快だった。キャラクターにも過去を匂わせる伏線がちりばめられていて、この過去があって今の性格があるというのがよくできている。
BAD/REQUEST
・一部のやり込み要素
作中に出てくる書籍の闇医者グレンシリーズの収集とか、支援要請の怪盗Bのやつなど、自力で解くのが無理な理不尽な難易度のやり込みがある。
・敵のHP
やたらとタフな敵が多い。戦闘は背後から奇襲すれば一斉攻撃ができて有利に戦えるのだけど、それを見越したHPの設定になっているように思える。普通に戦闘に入って殴り合ってると時間がかかるので敵が後ろを向くのを待って挑むんだけど、それが結構面倒くさい。
・コンビクラフト強すぎ
二人の合体技なんだけど、通常攻撃の10倍ぐらいのダメージをかなり広範囲に渡って与えることができる。結局クラフトのためのCPを溜めてコンビクラフト連発というパターンが強すぎて、中ボスも楽に粉砕できる。
・一部の支援要請
捜査官に一般市民が助けを求めて依頼してくる支援要請だけど、食材を調達して来てほしいとか、延滞している本の回収とか、捜査官にそんな依頼するなと突っ込みたくなる依頼が多い。
まあ、楽しいからいいんだけど。
・物語の規模
世界の危機を救うとかいう壮大な話ではない。続き物だから今回はそのくらいでもいいけど。
COMMENT
PSP-2000使用。前作である空の軌跡はFCとSCをクリア済み。
とても面白かった。個人的にはPSPでは一番のRPGだと思う。今回の舞台の町では一応事件は解決したけど、残された謎もありとても気になる。
続編に期待。