英雄伝説 零の軌跡
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
軌跡シリーズ全プレイ済です。ご了承くださいませ。
ストーリー…多少強引に持っていってると感じる場面もありましたが、続きが気になって仕方ななくどんどんやってしまう感じでした。主人公達だけでなく、町の人たちそれぞれにも物語があるのは軌跡シリーズ通しての特徴で、つい立ち止まって町の人に話しかけちゃう楽しさがあってGOOD。
キャラクター…零のキャラクターは皆基本的に癖が無く常識人が多くて個人的にとっつき易かったです。ストーリー進むにつれてすんなりと感情移入出来ました。
音楽…戦闘曲が相変わらず神がかってます。戦闘してて熱くなる曲が多い。フィールド曲などもその場面の雰囲気にあった曲をうまく作ってるのがさすがだなと思いました。
操作性…空の軌跡に比べてフィールド上の移動が楽になってます。その他イベント早送り機能やSクラフトアニメ省略機能など、着実に快適になっている感じです。
周回プレイも引継ぎ機能などが充実しているのでイベントだけ見たい時も進めやすいです。
BAD/REQUEST
ストーリー…零は物語の前編に当たるから致し方ないのですが伏線が多くて、この作品一つでは完全とは言えない。
後味が悪くない終わり方には一応なってますが、その辺りを考慮した上でやる必要があると思います。
また空の軌跡からのキャラクターも出てくるので、零の軌跡を全て堪能したいと思ったら空の軌跡もやった方がいいかと…シリーズ物の宿命でしょうが。
操作性…魔法や協力連携攻撃などの長いアニメーションも省略できれば良かったな、と。
(碧の軌跡を最近やり始めましたが、魔法など省略できるようになっていました。対応早いですね。)
COMMENT
PSP-3000使用しました。
空の軌跡は3つクリア済。
碧の軌跡発売に合わせて始めた零の軌跡でしたが、前作の空の軌跡が大好きだったので
正直続けられるか不安だったのですがやり始めたら、こっちの方が好きになってしまったという…。
リベールの空に広がって行く感じのする、遊撃士達の明るい冒険談とはまた違ったクロスベルという街の陰の部分にめげそうになりながらも立ち向かっていく特務支援課のメンバーに好感が持てました。
碧の軌跡も今プレイ中ですが、続きが気になりますので頑張ってクリアしたいです。
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
空の軌跡FC及びSCクリア済み(3rdはストーリー的にスルー)
・グラフィック・サウンド
この二点は空の軌跡に引き続き秀逸。グラフィックはゲームならこれ位がベストだと思う。
これ以上リアルにされても読み込みやゲーム内容が薄くなるだけ。
サウンドは相変わらず良い。ついつい聞きいってしまうような曲多し。
・快適さ
インストールなしでこの読み込みは流石。ショートカットメニュー等もユーザーの事を考えて作られているものが多い。
唯一、多用せざる負えないバス移動だけがうざかったので?1。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
全てが悪いわけではない。だが、「遊撃士」ではなく「警察」という設定なのに、結局市民の人気取りがどうのこうのでやることは遊撃士と一緒でがっかり。
人気取りなら人気取りらしい事だけに絞ればいいのに、手配魔獣とか完全に的ハズレでそれは人気取りでもなければ警察の仕事じゃない。
クォーツ等のバトル関連やミニゲーム(趣味がまた釣りか)などそのほかの部分も、特に目新しいオリジナルはなし。
・満足感
上で述べたストーリー関連に加えて、前作絡みのキャラは少し顔出すくらいでよかったのでは。
そのせいで余計に「警察」にした意味が薄くなっている。
予想通り、中途半端に終わって続編でストーリーが続くパターンはもういいです。すっきりさせて、続編は新たな展開に持っていってくれ。
・難易度
かなり簡単になった。一番は奇襲関連か。必殺技が優秀・強すぎて爽快だがちょっとつまらん。
捜査官の割に最初から強すぎ。仲間も一名以外はもっと弱く設定してよかっただろう。
・他
前作主人公が未だに新人扱いはないのでは・・・・・・ベテランでもないが。
COMMENT
・前作未プレイでも問題は無いが、より楽しむという点で推奨。
・全体的に期待した通りの出来ではあるが、及第点。
自分の場合は発売前の情報から遊撃士→警察という点に一番期待というか、どうストーリー等が作りこまれているか楽しみだった。
だが、蓋を開けると警察という名の遊撃士。
近作の主人公が遊撃士でも別にいいでしょ? という内容に一番がっかり。
・サブイベント関連は面倒臭いという意見も多いが、やらなくてもクリアできるんだから面倒ならやらなければいいし、DPとかアイテム欲しいなら頑張ればいいだけ。
・次回作が警察である設定をしっかり満たしてくれていることを期待する。遊撃士では踏み込めない部分というのを、きちんと理由付けした上でメイン?サブイベントまで散りばめて欲しい。
PSP?3000使用 快適