英雄伝説 零の軌跡
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
■オリジナリティー
特にこれといった目新しいシステムとか話のオーソドックスなRPG。
ですが、作りこまれた世界観、魅力的なキャラクター、生活してる人の会話など、とても丁寧に作られております。
■グラフィック
今時珍しいドット絵で、CGをあまり使っていません。特に綺麗というわけではありませんが、味のある昔ながらのゲームといった感じで好きな人にはたまらないと思います。
■サウンド
メーカーがこだわるだけあって、とてもいいと思います。耳に残るようなインパクトのあるものは少ないですが、場面場面で心地よく雰囲気に合ったものになっていると思います。
■熱中度
本筋のストーリー以外にもサブクエストや、やり込み要素、町の人たちとの会話が毎回変わるので、全部堪能しようと思えばかなりの時間が必要になります。
派手さはないですが、続きが気になるストーリーになっているので、この世界観にハマった人は熱中できると思います。
■満足感
クリア後も2週目やアイテムコンプ、実績、隠しクエストなどやれることが多いので、すべてやりつくそうと思うとかなりの時間が必要になります。
普通にクリアするだけでも結構なプレイ時間になるので、ボリュームは十分だと思います。
■快適さ
町でのショートカットや、バスでの移動など、前シリーズ「空の軌跡」から比べるとかなり移動が快適になっています。
ゲーム自体のロードも気になることはありませんでした。
■難易度
これはプレイヤーで選択できるので問題ないと思います。
EASYにしてもHARDにしてもストーリーやイベント、アイテムでの違いはないので時間がない人はEASYでサクッとやれます。
BAD/REQUEST
・新主人公、新しい町が舞台なのにストーリーは結局「空の軌跡」シリーズの続編。
「空の軌跡」3部作をプレイしていないと理解できない部分があまりにも多すぎる。
親切丁寧にゲームつくりをしてきた会社なのに、新規ユーザーお断りといった感じがちょっと残念。
・伏線を張りすぎて、最後までほとんど回収できていないわかりづらいストーリー作り
魅力あるキャラをたくさん出すのはいいけど、みんな何か隠された理由を持ってるはずなのに
本編では一切触れられない点。「空の軌跡」でもまだまだ解明されてない謎がたくさんあるのに、
もっと増やしてごちゃごちゃにして大丈夫なんだろうか?
小出しにしてシリーズをずっと続けることもいいとは思うのですが、できればこの一本で気になる謎はちゃんと解明してもらいたかったです。
いつまでも続編続編で引っ張るのは止めたほうがいいんじゃないかな?
・やっぱり移動、会話が面倒
今回町でのショートカットや、バスでの移動でだいぶ楽になったんですが、やっぱり面倒です。
他のRPGだったら魔法一発でワープできるところを、わざわざ歩かせますw
ダンジョンの帰りも何のイベントもないのに歩いて帰りますw
主人公たちの会話も回りくどいものが多く、テキスト量が膨大で読むだけでも時間がかかります。
というか、わざわざ歩かせたり長いセリフだらだら読ませたりで、無駄にプレイ時間を引き延ばしているような気がします。
COMMENT
前作「空の軌跡」3部作クリア済み。
悪いところも書きましたが、何だかんだでいつもの軌跡シリーズと同じで安心して楽しくプレイできました。この安定感は流石ですね。
ただ、やっぱりストーリーに関してはお世辞にもいいとは思えませんでした。
続編が出るようなので、それですべて気になる謎が解明できたらと期待しています。
オーソドックスなRPGが好きな人にはお勧めできますが、「空の軌跡」3部作をやってからじゃないとちゃんと楽しめないと思います。
個人的には今回の主人公は優等生過ぎてあまり好きになれなかったなーw
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
・空の軌跡のシステムを改良した感じで、やりやすい。
・特務支援課のキャラは濃くて楽しめました。それ以外は薄いというかベタというか・・・。
・音楽はやはり素晴らしかったです。
BAD/REQUEST
・ストーリーが軽薄。本筋の話で敵が勝手に馬脚を現して自滅してしまいます。クロスベルの闇が話の軸なのですが、闇社会というには甘すぎる気がしました。唐突に黒幕が出てきてそれもあっさり。
・作中の選択肢でストーリを掘り下げるキャラを選ぶのですが、最低三週しないと全部見れない。ギャルゲーじゃないんだから・・・。
・重要な場面ではアニメーションが挿入されたりするのですが、それ以外はほとんど荒いポリゴンのデフォルメキャラ。もう少し(せめてEDくらいは)CGがあって欲しかったです。本当に一枚絵が少ないのは残念。
・伏線を張ったまま放置しすぎな点。一つの作品として全然纏まっていなかったです。クリア後は唖然としました。
・難易度が低すぎる点。一部のクラフトが強いのでそれだけでごり押しできてしまう。
・主人公が捜査官ということで推理する場面がいくつもあるのですが、プレイヤーに推理余地はなく、少し無理矢理な辻褄合せにしかなっていなかったです。
COMMENT
悪い点ばかり書きましたが、楽しめました。
ただ一つの作品としての纏まりとストーリーのインパクトにかけると思いました。
次回作はこうならないで欲しいです。