英雄伝説 零の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-30 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

英雄伝説 零の軌跡レビューチャート 標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

空の軌跡(FC、SC、3rd)プレイ済みです。

・ストーリー・ボリューム
物語にどんどん引き込まれていき、序章だけでも気付けば数時間経過していました。
支援要請も多種あり、各市民のストーリーも本編と一緒に少しずつ進み。会話の豊富さやボリュームは圧倒でした。

・戦闘
前作から特に変化はないものの、レベル差が大きいとフィールド上で敵を倒せるのは楽で良かったです。CPとセピスが集まるのもお得。(時々でもアイテムが入手できればなお嬉しなのですが)
一斉攻撃も、攻撃範囲が広くまとめて一掃できることも少なくないため助かりました。

・サウンド
前作ほどの感動はなかったように思うのですが、どれも良曲でした。
特に戦闘曲がお気に入りです。市内でも場所よって所々BGMが変わるもの良かったです。

・ロード・移動
ロードは気にならず、移動も(途中から)市内はマップ選択で簡単移動、市外もバスで通えるためストレスはほとんどありませんでした。

・他
カジノや釣りなど、地味にはまります。
キャラクターにより、エニグマのストラップが違ったりなど、芸が細かい。
特務支援課の個人部屋は各キャラの個性が見え、警察署や市民宅にも、色々小物が置いてあったりなど生活感があふれているように思いました。

BAD/REQUEST

・前作(空の軌跡)プレイ推奨…では。
主人公・舞台が変わり、一応前作未プレイでも十分楽しめる…とは思うのですが、前作のキャラも複数登場し、正直話についていけないことも多いのではと思いました。
メイン以外でも、前作の舞台リベールから来ている人がいたりするので、細かい部分でもより楽しめると思います。

・パーティメンバーがほぼ固定
基本、特務支援課4人で行動なので、戦闘もほぼこの4人なのが残念かなと。
せっかく6人枠なのですから、他のキャラもイベントなどでもっと参加してほしかったです。

・詠唱時間が長い
主に上位魔法やラスボスの必殺技?なのですが、正直長過ぎでした。
クラフトのようにカットできる機能があると有難いです。

・肝心なところが解決していない
恐らく次回に続く…と思うのですが、結局肝心なところが謎のままです。
とりあえず事件は解決するものの、どこかスッキリしません。

COMMENT

PSP?1000使用。

プレイ時間は、支援要請+カジノ遊びなどを含め70時間ほど。
ストーリー、キャラクターなど前作に続きとても良作だったと思います。

物語が壮大すぎて、一体いつ完結するんだろう…と少し不安はありますが、次回作もとても楽しみ&期待しています!
出来ればクリアの余韻が残っているうちに、せめて次回の情報だけでも頂きたいのですが…!

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
memoさん[2010-10-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

・オリジナリティ
通常のRPGのような冒険活劇物ではなく、大都市を舞台とした、
刑事ドラマ風な展開を前面に押し出したストーリーは結構驚いた。
(あくまでも刑事ドラマ風、だが)
議員の汚職や警察上層部との確執、マフィアとの癒着といった政治的な要素が
頻繁に絡んでくるRPGは非常に珍しいと思う。


・熱中度
単純に奇をてらったストーリーではなく、前作と同様、随所に張り巡らされた伏線や
魅力的なキャラクターが物語を色付けしているので、
初見のインパクトだけではなく物語の展開にも惹きこまれて最後まで一気にプレイしてしまった。
ストーリーの題材も良かったが、各種演出も逸品だったと思う。
戦闘の難易度も最初に選べるので、高難易度にしたことで非常に白熱した闘いを楽しめた。


・満足感
ストーリーのボリュームもかなりあり(多少寄り道して40時間)、
料理や支援要請、クオーツ集めといったやりこみ要素も健在のため、
ゲームとしても非常に楽しめた。
物語は続編を意識した作りになっているが、いわゆる「いい所で終わり」「消化不良」
ではなく、大きな事件は決着まで持っていっているので、続編の期待を持たせつつ
ED後は非常に満足感が得られた。


・音楽
相変わらずファルコムらしい白熱する音楽が多く、クオリティはとても高いと思う。
戦闘音楽以外の部分も非常に良く、個人的には某議長の邸宅に潜入しているときの
音楽が緊張感をうまく演出していて非常に好きだった。
ただ、個人的には前作の「銀の意思」を上回る曲は無かったような気がするので、一応4点とした。(何度も聞くと違う感想になるかもしれないが)


・グラフィック
町のポリゴンや、Sクラフトの演出など、現在発売されているPSPのRPGの中では
かなり高いレベルだと思う。これ以上のグラフィックを望む必要はないかと。

BAD/REQUEST

・快適さ
自分は前作をPC版でプレイしていたので、それに比べると
ロード時間が多少長く感じた。とは言っても、
ストレスを感じる程でなくPSPのRPGでは標準ぐらいだと思う。


・その他
パーティー編成の自由度が低いのがちょっと残念だった。
(魅力的なキャラが多いのに、決められた場面でしか使えないキャラが多い)

また、前作のファンサービスが随所に散りばめられているのは嬉しいが、
逆に前作をやっていないと一部意味が良く分からない場面がある。
細かいイベントならいいが、物語の重要部分でも前作の知識前提で
話を進めてしまう箇所があったのは個人的には良くないと思ったので、
多少の説明があってもよかったと思う。(某紫の髪の少女とか)

COMMENT

前作の空の軌跡プレイ済み。

GOODにも書きましたが、ストーリーの方向性を完全に変えたのは
自分としては非常にプラスでした。
それでいて、前作と同様のシステムや町や住人会話の細かい作りこみといった、
空の軌跡の基本的な特徴部分は健在なので、新鮮味を与えつつ
前作のユーザも安心してできる作りに仕上げたのは素直に凄いと思います。
逆に、冒険活劇物のRPGを期待して買った人は、「なんか違う‥」ってことに
なりかねないかもしれません。そのあたりは好みかと。


ただ、せっかく刑事ドラマ風にするなら、個人的には、もっとハードな展開でも
良かったと思いました。(それこそ攻○機動隊のような)
まあ、それだと余計好みが分かれて一般受けしないとは思いますが‥


前作が良作だったので大分期待して買いましたが、率直に言うと、
ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘、その他やりこみ要素等
殆どすべての面で期待を裏切らない出来だったと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
シンさん[2010-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30
待ってた甲斐がありましたと言わんばかりの面白さですね
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか

テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね

ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい

またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう

シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました

前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので

クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ

SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね

このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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