ファイナルファンタジーVIII(FF8)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-24 価格: 1500(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 45 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

ファイナルファンタジーVIII(FF8)レビューチャート 標準偏差 24.71 (難易度) 1.80 mk2レビュー数 25
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

グラフィックは半端なく綺麗だし、要所要所に現れるムービーや召喚獣(GF)のシーンからしてその当時の異様なまでの作り込み、見せ方に執念が伺える。
キャラクターデザインも妙に現代的なイケメンでシリーズでは一番好感が持てた(デザインだけなら)

BAD/REQUEST

なんかもう世界観から詰らないというか、白けるというか…
主人公が傭兵学校の「SeeD候補生」という設定だが、もうこの傭兵学校というのが単なる平和的なハイスクールみたいな感じで、全然傭兵学校という感じも、人殺しの訓練をする場所って感じでもない…つうかこのゲームは傭兵をナメとんのか!?
内容はだいたいシリアスなもので、任務で人を射殺しようとまでするんだから、このRPGの内容は明らかに戦争が重視と見ていいんだよな?
なのに何だ!?「セルフィ」なんて酷いだろ!任務中に、行くよー!だとか、これがはたして傭兵なのか!?唯一マシなのは「スコール」と「キスティス」ぐらい…あくまでも上の三人よりマシだという程度…
バラムガーデン(学校)が空を飛んだ時は、面食らいました…

後、バトルシステムが酷い…ジャンクションシステムだが、いちいち魔法をドローするのが面倒くさい…これがないと攻撃力や防御力が事実上アップ出来ない
に等しいので、やる事は必須だが…正直やりたくなくなる!それに、魔法を使うと能力が低下するので、魔法の使い道が殆ど無くなるじゃないか…
要するに、このゲームの世界の魔法は能力を上げる為のただのお飾りか?そのせいでバトルが面白くないんだよ…

それと「ガンブレード」という武器もくだらなかった…爆発を利用して、剣の刃を振動させて勢力を上げるというものらしいが、あんな事したら火薬の爆発で自分が怪我するじゃないか…
ああ…それと武器を新しく改造する為には、敵から奪ったアイテムを、武器屋に持っていかなければならないのも嫌だったです。

最後に、基本頻繁にムービーが入って合間に戦闘やドローという作業しているだけな上に30時間足らずで終わってしまった。内容が薄いにも程がある!!

COMMENT

この作品はアカンですわw。
あらゆる点で著しく評価が低い。
映像はVIIより向上していますが、キャラの魅力は著しく退化!
ストーリー&システムが超不快。

-----------------------
削除依頼により一部削除して掲載しています。メールで削除部分に関する詳細をお伝いしたのですが、アドレス不備により戻ってきました。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、お問い合わせ(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)して頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
必殺もののふさん[2011-03-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィック:FF7より格段に進歩した映像。メインキャラが人間だけの点。近未来SFっぽい所。ガンブレードかっこいい。
OPムービーやステータス画面のスコールやゼルからして格好良く、序盤のイデアが出てくるムービーにビビッた私。
ラグナ達に関してもラグナとレインのムービーはとても良かった(けど、キロスとウォードの扱いが小さくて悲しかった)。

サウンド:PSにしてはどの曲も音数が少なく感じますし、キーボード主体のアレンジが多いように感じますが、それ故に無駄に凝りすぎていない感じがむしろ良かったと思うし、メインメロディがはっきりしている曲が多かった。
特に映画での戦っている場面に出て来そうな戦闘音楽全般、個人的にはラスボス最終形態(戦闘開始時のイントロ再びでもある)とラグナ編での彼のノリノリ全開な戦闘、中ボス戦、宇宙みたいなところで戦う時の音楽が特にカッコよかったと思う。

システム:モンスター総数はシリーズ中でも少なめ。しかし、いろんな場所で同じモンスターがレベルアップして何度も登場し、攻撃パターンが変化しているということもしょっちゅう。悪くないシステムだとは思う。

BAD/REQUEST

シナリオ:確かに伏線張りまくりだし複雑な人間関係だしよく練られてると思うけど、なんか「厚み」がない気がする。7や10みたいに一本筋が通ってない、ってことかにゃ?うまく表現できないけどさ。

難易度:ザコはほぼ全てデジョネーターで一撃。魔法精製も武器改造も死ぬほど簡単。エンドオブハートやデュエルでの(いわゆる)超級武神覇拳、クィックショットが出れば全てが終わる。ラスボスや裏ボスでも数回出れば終わる。
オメガウェポンなど頑張ってジエンド出すまでもない。Lv100でも雑魚

COMMENT

ストーリーの粗さよりも、むしろワンパターンなやり方でインフレ爆発するバランス破壊の戦闘システムが不満でした、しかし爽快感はあり。
ハッキリ言ってFF史上一番簡単である。
攻略本なしで裏ボス楽勝な難易度はどうかと・・・。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
陰陽読師さん[2011-01-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あまかみ レビュー日: 2011-11-04
過去丁寧に作られた9を高評価したのですが、荒削りなこれも凄く好きです。いい部分と悪い部分の差が激しいので★はあんまりあげられないのが心苦しいのですが……色々やりたいことがありすぎて、全部はできなかった作品なのかなという印象です。「やりたい部分」は本当にいいんです。

リノアが不評ですが、サイファーに対する感情がまだ憧れにしか過ぎなかったこと、スコールを本当に好きになったこと、またスコールがリノアに出会い彼女をどうして好きになったのか、というのはとても納得がいきます。クセのある子ではありますが、キャラ自体はとても丁寧に描かれているので主人公と彼女を好きになれると楽しいゲームですよ。そこが難しいのかも知れませんが。スコールはグラフィックだとクールなイケメンですが、まだまだ子供なんですよね。でもそこに甘えようとはしないストイックさもある。幼いなりに一生懸命な少年少女たちの冒険が微笑ましく胸に迫る作品です。シナリオは右往左往(二転三転というよりは)しつつ最終的に「スコールとリノアの物語」に終始してしまうので、相当クセのあるこの二人を好きになれるかがキモなのかも。スコールに感情移入できるかどうかでかなりのプレイヤーがふるいに掛けられるし、そこを抜けても「さらわれたリノアを助けたい!」と思えるかどうかで作品の評価が決まってしまう気がする。かといって、大手メーカー特有の「もったいぶり」でプレイ前に登場人物のイメージを知る手段が公式で用意されているわけでもない。ちゃんとキャラを把握してプレイに望むのはハードルが高いなあ。

RPGゲームとしてはかなり冒険していると思います。キャラ育成方針の時点で難易度がガラリと変わるほど。難しいと思う人は精製とカード変化のシステムを意識してみて下さい。何でこれを大々的に宣伝しなかったの!?と思うぐらい便利です。教室のコンピューターを活用すればそんなに難しいゲームじゃないのですが、そんなの誰も見ないよね……。これらに着目しているファンサイトさんには脱帽です。

総評として、シナリオもキャラもシステムも「有名タイトルだし、無難に遊べてそこそこ面白いんでしょ?」ってイメージとは対極。最低限事前にアルティマニアぐらいは読んでおいたほうがいい。

自分は歳を取ってから買ったせいか、スコールもリノアも可愛くて仕方がないんですよね。ああまだ子供なのにみんな頑張ってるよなあ、と微笑ましく見て応援してしまう。けれども逆に、あの頃リアルタイムでプレイしたら「もっと自分ならうまくやれるのに」ってイライラしたと思うので、ダメな人の気持ちもわかるんだよなあ。ストーリーの荒唐無稽さが目に付くのは等身が高いせいだと思うのですが。10代のみっともないところがファンタジーの中妙にリアルで、どちらかというと年齢を重ねた人がプレイしたほうが楽しめる作品かも知れません。
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