ファイナルファンタジーVIII(FF8)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-24 価格: 1500(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 45 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

ファイナルファンタジーVIII(FF8)レビューチャート 標準偏差 24.71 (難易度) 1.80 mk2レビュー数 25
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
23pt

GOOD!

グラフィック、特に序盤の舞台となるガーデンの見せる近代的なグラフィック。
また、ポリゴンが滑らかになっただけでなく前作VIIでしばしば批判されていたムービーと普段のゲーム画面のギャップが縮まり、本当の意味でリアルになった

音楽、特にフェイウォンの歌う挿入歌。歴代の主題歌では一番好き。
また、エンディングに流れるクリスタルのテーマも全FFの中でも一番好きなアレンジ。

ラスボス連戦だけは楽しめた、それまでの敵と比べて格段にタフで手強かった(BGMも良かった)。
PS以降のFFのラスボスではXIIIの次に強いと思う。

以上

BAD/REQUEST

シナリオがかなり酷かった、XIIIといい勝負だ
リノアとサイファーの、関係は?あの夏のことって?スコールはいつリノアを好きになった?そんなそぶりは見えなかったけど…
いきなりベタベタし始めてそれがあまりに突然なのでこちらはあっけにとられておいていかれました。バカップルにしか見えませんでした。リノアがもうちょっと大人で知性のある女性であれば、見方は違っていたかもしれませんが、「ハグハグ」なんて幼稚な言葉を使うようじゃあ、いくらなんでも…
ラグナとスコールの関係にしても、なぜ最後までそれらしい場面がないの?

他にもエルオーネの能力って?サイファーはいつ、更生したの?エンディングでいきなり爽やかな笑顔みせられても…
他のキャラも、ただの戦闘のための付けたしみたいで、しかもゼルはともかく、キスティスやアーバインって、キスティスの大阪弁は一体…
魔女が出てきたり、宇宙が出てきたり、殿様が出てきたり…世界観メチャクチャ、完全に崩壊しています。
シナリオライターの能力の無さを難しい単語で取り繕っただけの印象が丸分かりなのもXIIIと全く同じ

ジャンクションシステムにしても魔法がないとキャラを強化できないから、仕方なくひたすらドロー×3。
特殊技が強すぎ、ジャンクションが万全ならメルトンとオーラ掛けるだけのワンパターン作業で戦略もあったもんじゃない。強かったのはラスボスだけ。

COMMENT

とにかくシナリオ、世界観、ムービー、が全体的に統一感がまるで無く最低な出来でした。
戦闘も、ただドローを繰り返すだけの作業で、めんどくさいだけ、だるいだけ。

何の楽しみもない、他が言う様にストーリーも、システムつまんないでゲームとして最悪だと思います。
FFシリーズでも一、二を争う大失敗作といえると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
復讐王さん[2013-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 0pt 1pt 0pt 4pt
総合点
22pt

GOOD!

主題歌「Eyes on me」は秀逸。主題歌をもちいたのはこのFFが初みたいですね。

好きだったのは脇役のラグナ、キロス、ウォードと雑魚キャラのビッグスとウェッジ。
良かったのは彼らの存在だけ・・・

BAD/REQUEST

気取った感じのビジュアル系の顔の主人公が最低。
素人感丸出しのキャラのセリフとストーリーが最低。
ムービーと通常画面の落差が酷い。ムービーいらない。
魔法を貼り付けるのが面倒くさい。

社会人になって改めてアーカイブスをプレイしてみた。いやはや、やっぱりストーリーが理解できない。
矛盾だらけなキャラ設定…大国エスタ大統領が某敵国の兵士とか有り得ないし、魔女イデアの動機とか意味不明。

そして誰一人感情移入できない主役キャラばかり
主人公と、恋愛の間柄になるイベントや要素が全くなくセリフも、センスが全く感じられない。
スコールのウザさにイラッ、リノアの自分勝手さにイラッ、ゼルの登場に寒気がし、アーヴァインのへたれさにイラッ、セルフィのキャラがウザくて最低でした。
キスティスが一番マシでした。

そしてシステム、苦痛でしかないドローシステム
魔法はステータス上げの為にドローするだけ。結果バトルは基本物理攻撃、結果○ボタン連打。強敵にはメルトンとオーラを使う。

COMMENT

いいところなしの駄作。
キャラが気持ち悪くて、最初から最後まで楽しめなかったRPG(笑)
だらだら長いし、恋愛とか友情とか寒気がする内容だったし(子供だましのような感じで)、駄作も駄作。システムは・・・まぁどないでもええがなと言った感じでしょうか。

本編の面白さは…中古の取引価格や、リメイクの話が一切出ないところからも予測出来るんじゃないでしょうか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ダイバーインさん[2015-03-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あまかみ レビュー日: 2011-11-04
過去丁寧に作られた9を高評価したのですが、荒削りなこれも凄く好きです。いい部分と悪い部分の差が激しいので★はあんまりあげられないのが心苦しいのですが……色々やりたいことがありすぎて、全部はできなかった作品なのかなという印象です。「やりたい部分」は本当にいいんです。

リノアが不評ですが、サイファーに対する感情がまだ憧れにしか過ぎなかったこと、スコールを本当に好きになったこと、またスコールがリノアに出会い彼女をどうして好きになったのか、というのはとても納得がいきます。クセのある子ではありますが、キャラ自体はとても丁寧に描かれているので主人公と彼女を好きになれると楽しいゲームですよ。そこが難しいのかも知れませんが。スコールはグラフィックだとクールなイケメンですが、まだまだ子供なんですよね。でもそこに甘えようとはしないストイックさもある。幼いなりに一生懸命な少年少女たちの冒険が微笑ましく胸に迫る作品です。シナリオは右往左往(二転三転というよりは)しつつ最終的に「スコールとリノアの物語」に終始してしまうので、相当クセのあるこの二人を好きになれるかがキモなのかも。スコールに感情移入できるかどうかでかなりのプレイヤーがふるいに掛けられるし、そこを抜けても「さらわれたリノアを助けたい!」と思えるかどうかで作品の評価が決まってしまう気がする。かといって、大手メーカー特有の「もったいぶり」でプレイ前に登場人物のイメージを知る手段が公式で用意されているわけでもない。ちゃんとキャラを把握してプレイに望むのはハードルが高いなあ。

RPGゲームとしてはかなり冒険していると思います。キャラ育成方針の時点で難易度がガラリと変わるほど。難しいと思う人は精製とカード変化のシステムを意識してみて下さい。何でこれを大々的に宣伝しなかったの!?と思うぐらい便利です。教室のコンピューターを活用すればそんなに難しいゲームじゃないのですが、そんなの誰も見ないよね……。これらに着目しているファンサイトさんには脱帽です。

総評として、シナリオもキャラもシステムも「有名タイトルだし、無難に遊べてそこそこ面白いんでしょ?」ってイメージとは対極。最低限事前にアルティマニアぐらいは読んでおいたほうがいい。

自分は歳を取ってから買ったせいか、スコールもリノアも可愛くて仕方がないんですよね。ああまだ子供なのにみんな頑張ってるよなあ、と微笑ましく見て応援してしまう。けれども逆に、あの頃リアルタイムでプレイしたら「もっと自分ならうまくやれるのに」ってイライラしたと思うので、ダメな人の気持ちもわかるんだよなあ。ストーリーの荒唐無稽さが目に付くのは等身が高いせいだと思うのですが。10代のみっともないところがファンタジーの中妙にリアルで、どちらかというと年齢を重ねた人がプレイしたほうが楽しめる作品かも知れません。
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ファイナルファンタジーVIII(FF8)
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