ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・本編より(?)ハマる、カードゲーム(収集目的での遊びを終えても、アイテムに変化させて戦闘を有利に進められる)※カードゲームへの熱中度が高かったので、熱中度は特別点の5にしました
・自分次第で強くなれる、ジャンクションシステム(ただ、一見さんお断りというか、チュートリアルでシステムをきちんと理解する必要がある。これは説明書を読まずに手軽に(?)遊びたいような人には、向かないであろう)
・学内端末から見える、定期的に更新される学内専用ページなどの細かい遊び(スマホや携帯が普及した2000年代以降なら珍しくないだろうが、当時のソフトとしては新鮮な試みなのでは)
・「これがPSソフト?」と驚くほど美麗なグラフィックとムービー、FFの中でもトップクラスにくるのではないかと思える音楽
・映画のような演出(ムービーを含め、1枚絵を背景に歩く点など)
・近未来・現代風の世界観(これも、FFらしくないと批判される原因の1つなのだろうが)
・主要キャラが人間だけというファンタジー要素の少なさ(FFとして見れば、マイナスポイントになるのだろうな…)
BAD/REQUEST
・飛行艇が手に入るまでの移動手段である、ある乗り物が扱いづらい(高低差の影響で自由に進めない)
・本編ではなくチュートリアル内で設定を解説しているところ
・同じく、終盤において台詞で物語を解説させる場面が目立った(これはクロノクロスでも感じたことであるが…)
・ラスダンがあまりにも不親切、ラスボス戦も不親切(参加パーティがランダム)
COMMENT
プレイしているというより、「見ている」という感覚が強い作品だと思う。ストーリーもキャラに感情移入して楽しむタイプではないし、演出も「見せる」ことを強く意識しているので。
自分で「自由に冒険したい」というタイプの人には向かない。
ある程度一歩引いてプレイするタイプの人で、難解なシステムに抵抗が無ければ素直にオススメできる。
あと、ファンタジー要素の少ないリアルな(現代風な)RPGをプレイしたい人とか(FFのターゲットではないと思うが…)
アンチがいるからか(?)酷評されることの多い今作だが、作品単体として見れば佳作~良作の出来であり、決して楽しめないわけではない。
ただ、FFシリーズとして見た場合、認められない理由も理解できる。Goodの項目に書いた点でも、FFとして見ればマイナスになりかねないことが何点か。
10数年前、小学生の頃にプレイし、ラスボスが倒せずにアルティマニアを買ってエンディングの内容を知った(!)思い出がある身としては、子どもの頃に果たせなかったクリアができたので満足(笑)
ストーリーは当時より楽しめたし、「後にプレイしたFF9より印象に残ってるけど世間的には駄作扱いされてるから思い出補正なのかな?」と思っていた疑問も解消された。
何より、当時はプレイしなかったカードゲームにハマり、それだけで充分楽しめたので。
合わない人もいるようだが、このランクは少し極端かな…
FFシリーズじゃなければ、ここまで酷評されなかったのかも?(あと、難解なシステムが問題か…)
「レベルを上げなくても戦略(ジャンクション)次第でクリアできる」という点に魅力を感じる人には、オススメ。RPGは戦ってこそ!自由に冒険してこそ!というタイプの人には勧められない。
Amazonレビュー
レビュー者: あまかみ レビュー日: 2011-11-04リノアが不評ですが、サイファーに対する感情がまだ憧れにしか過ぎなかったこと、スコールを本当に好きになったこと、またスコールがリノアに出会い彼女をどうして好きになったのか、というのはとても納得がいきます。クセのある子ではありますが、キャラ自体はとても丁寧に描かれているので主人公と彼女を好きになれると楽しいゲームですよ。そこが難しいのかも知れませんが。スコールはグラフィックだとクールなイケメンですが、まだまだ子供なんですよね。でもそこに甘えようとはしないストイックさもある。幼いなりに一生懸命な少年少女たちの冒険が微笑ましく胸に迫る作品です。シナリオは右往左往(二転三転というよりは)しつつ最終的に「スコールとリノアの物語」に終始してしまうので、相当クセのあるこの二人を好きになれるかがキモなのかも。スコールに感情移入できるかどうかでかなりのプレイヤーがふるいに掛けられるし、そこを抜けても「さらわれたリノアを助けたい!」と思えるかどうかで作品の評価が決まってしまう気がする。かといって、大手メーカー特有の「もったいぶり」でプレイ前に登場人物のイメージを知る手段が公式で用意されているわけでもない。ちゃんとキャラを把握してプレイに望むのはハードルが高いなあ。
RPGゲームとしてはかなり冒険していると思います。キャラ育成方針の時点で難易度がガラリと変わるほど。難しいと思う人は精製とカード変化のシステムを意識してみて下さい。何でこれを大々的に宣伝しなかったの!?と思うぐらい便利です。教室のコンピューターを活用すればそんなに難しいゲームじゃないのですが、そんなの誰も見ないよね……。これらに着目しているファンサイトさんには脱帽です。
総評として、シナリオもキャラもシステムも「有名タイトルだし、無難に遊べてそこそこ面白いんでしょ?」ってイメージとは対極。最低限事前にアルティマニアぐらいは読んでおいたほうがいい。
自分は歳を取ってから買ったせいか、スコールもリノアも可愛くて仕方がないんですよね。ああまだ子供なのにみんな頑張ってるよなあ、と微笑ましく見て応援してしまう。けれども逆に、あの頃リアルタイムでプレイしたら「もっと自分ならうまくやれるのに」ってイライラしたと思うので、ダメな人の気持ちもわかるんだよなあ。ストーリーの荒唐無稽さが目に付くのは等身が高いせいだと思うのですが。10代のみっともないところがファンタジーの中妙にリアルで、どちらかというと年齢を重ねた人がプレイしたほうが楽しめる作品かも知れません。
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■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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GOOD!
主題歌「Eyes on me」は秀逸。主題歌をもちいたのはこのFFが初みたいですね。
好きだったのは脇役のラグナ、キロス、ウォードと雑魚キャラのビッグスとウェッジ。
良かったのは彼らの存在だけ・・・
BAD/REQUEST
気取った感じのビジュアル系の顔の主人公が最低。
素人感丸出しのキャラのセリフとストーリーが最低。
ムービーと通常画面の落差が酷い。ムービーいらない。
魔法を貼り付けるのが面倒くさい。
社会人になって改めてアーカイブスをプレイしてみた。いやはや、やっぱりストーリーが理解できない。
矛盾だらけなキャラ設定…大国エスタ大統領が某敵国の兵士とか有り得ないし、魔女イデアの動機とか意味不明。
そして誰一人感情移入できない主役キャラばかり
主人公と、恋愛の間柄になるイベントや要素が全くなくセリフも、センスが全く感じられない。
スコールのウザさにイラッ、リノアの自分勝手さにイラッ、ゼルの登場に寒気がし、アーヴァインのへたれさにイラッ、セルフィのキャラがウザくて最低でした。
キスティスが一番マシでした。
そしてシステム、苦痛でしかないドローシステム
魔法はステータス上げの為にドローするだけ。結果バトルは基本物理攻撃、結果○ボタン連打。強敵にはメルトンとオーラを使う。
COMMENT
いいところなしの駄作。
キャラが気持ち悪くて、最初から最後まで楽しめなかったRPG(笑)
だらだら長いし、恋愛とか友情とか寒気がする内容だったし(子供だましのような感じで)、駄作も駄作。システムは・・・まぁどないでもええがなと言った感じでしょうか。
本編の面白さは…中古の取引価格や、リメイクの話が一切出ないところからも予測出来るんじゃないでしょうか?