ファイナルファンタジーVIII(FF8)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-24 価格: 1500(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 45 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

ファイナルファンタジーVIII(FF8)レビューチャート 標準偏差 24.71 (難易度) 1.80 mk2レビュー数 25
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

【ジャンクション・システム】
自由度が高く、それでいて大味。
やり方によっては、レベルアップによる成長とは比べ物にならないくらい
一気にステータスを上げる事が可能となっている。
ただし、ゲーム中の説明が不十分であり、理解するまでがなかなか大変。

【世界観】
FF7よりもさらに現代風となっており、ファンタジー色は薄い。
それでも、服装などを除けばFFらしいファンタジー要素を
上手く取り入れた現代風に仕上げていると思う。

【映像】
とにかく凄いの一言。ハードや発売年を感じさせないほど、素晴らしい出来。
背景も然ることながら、キャラクターの動きや表情が非常にリアルだった。
特にEDの演出が素晴らしく、後述する不満点を忘れさせてくれるほど感動的だった。

【音楽】
主題歌を始め、BGM等は素晴らしかった。
高クオリティな映像を更に盛り上げている。

BAD/REQUEST

【キャラクター】
主要キャラクターは全員が十代であり、年相応の不器用で軽率な行動が目立つ。
意図的ではあると思うが、かなり王道を外している。
ハッキリ言って終盤までは感情移入できるキャラがいない。

【ストーリー】
展開自体は面白いが、いかんせん説明不足なところが多く、
攻略本等の外部情報なしに理解するのが難しい。
いろんな考察が出来てしまうようにしているところも個人的にはマイナス。

COMMENT

個人的には面白かった。
FF7に続いてプレイしたが、同じかそれ以上に楽しめた。

ある程度、作品の方向性や評価は情報として入れていたので、大きく期待はしていなかった。
プレイ前の注目点としては、FF7に続いて現代風をどう上手くやるかというところだったが、
そこは上手くクリアしていたように思う。

好意的なサプライズはシステム面。
特にジャンクションシステムは、FF7のマテリアシステムのような自由度を保ちつつ
一気にステータスを上げられるという大味な面も兼ね備えており、
従来のレベルアップ制とは一味違っていて楽しめた。

一方で、キャラクターやストーリーは戸惑う所が多かった。
ハリウッド映画的なものを目指して作られた感じは伝わってきたし、展開自体は面白かったが、
もう少しキャラクターがどうにかならなかったのかとは思う。
ただ、EDは素晴らしく、個人的にはそれまでの苦労に見合うものだった。
それがなければ、評価はもっと低かったと思う。

総じて、ストーリーよりもシステム面が印象に残り、楽しめるゲーム。
いろいろ実験的で、独特・異色なのは間違いないため、新しさを求める人にとっては
これどほどピッタリな作品はないと思う。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
kidさん[2016-01-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

誰にでも付け替えOKなVIIのマテリアシステムを継承しつつ、それを召喚獣(G・F)の装備(ジャンクション)により、魔法とアビリティになれる発想自体は個人的にいいと感じました。

世界観は相変わらず面白い、学校があるというのもいい発想だと思えました、欲を言えばアーク・ザ・ラッドのようにギルドシステムを取り入れてほしかったです(後のXIIみたいにミッションを選んで遂行できれば良かった)。
しかし、給料システムは納得(笑)元々モンスターが金持ってるわけないと常々思っていたので。

BAD/REQUEST

ジャンクションシステム・・・どうなんでしょうよ?これ。発想は素晴らしいんですが。
・・・だが、RPGやり慣れていない人にとっては魔法使いずらいのでは?装備しているの使えばステータス下がるし、99個集めている魔法はやり慣れている人も使いずらいのではないかと印象を受けました。

システム面においてはあらゆるパラメータがジャンクションしないと弱いというあたりにどうしても違和感を感じてしまいます。もう完全にシステムに依存しているというか。
武器攻撃などにジャンクションが付いたりするくらいならまだ何とか耐えられるレベルだったのですが、パーティの切り替えなどの時にはどうしても手順が面倒な感は否めませんでした。
死の宣告など、存在意義が薄いコマンドもマイナスでした。もっと何とか処理できなかったものか?青魔法とか。

ストーリーについては魔女、とラブストーリーがメイン。魔女のストーリーの展開はともかく、リノア周りの展開はちょっと・・・と思いました。とはいえ今までのファイナルファンタジーの中では最も恋愛に突っ込んだものであるのも確かではあります。この題材をきっちりやっておいた点では評価します。料理の仕方に少々難があるきはしますが。
パーティー内に濃いルックスの人がいないというのは確実にマイナスだと思います。美形キャラが嫌いなのではありません。美形キャラも、濃い人がいてこそ引き立ちますし。逆に濃い美形でも非常にバランスが取れたものとなります。「今回は」美形キャラクターだらけだったという印象は否めませんでした。ちょうどガンダムSEEDシリーズのように。

そして相変わらず敵が弱い。自分のLVと相手のLVが比例するといってもそれほど強くなっているとも感じなかったし・・・苦労したのはオメガ・ウェポンくらい。

COMMENT

グラフィックがVIIに比べて益々進化したのはさておき、G・Fの召喚ムービーが凄くかっこよかったし、勿論、同じ物を何度も見ていたら飽きてくると思いますが、私はG・Fにばかり頼らないよう心がけていたので(実際後半あまり使えませんし)、さほど気になりませんでした。
中でもエデンね。長い!
時間計ったこと無いから正確なところは分からないけど、1分超えてるよあれは。
エデンそのものは好きだけどね。名前とかデザインとか強さも。(だけどどう考えてもエデンは召喚獣じゃないな・・・あれは9のアーク同様召喚兵器です)
G・Fといえば、「グリーヴァ」使いたかったなぁ。絶対使えると思っていたんだけどなぁ・・・


ラグナのほうだけにスポットを当てていればかなり良い作品になったのではないかなと思います。
まず、主人公がVIIのクラウドと姿が変わっただけで性格に変化がないのが痛いです。なんで似たようなキャラにするんだ?と不思議に思ったくらいです。
そしてリノア・・・ティファじゃないんですか?これ。ティファのグラフィックが変わっただけとしか私は思えなかったです。

ストーリー面はあまり感情移入できないというのが正直なところですが、世界観的には結構面白い要素は揃っていたと思います。
前半と後半で向きと構造が変わっているルナティックパンドラ、音楽と雰囲気が神秘的な大塩湖、IV以降久しぶりに絡んできた月、魔女(この辺はFFというよりサガっぽい雰囲気がありました)などなど。

難易度は相変わらず簡単で、ボスも全然でしたね。個人的には総合的に言えばVIIやIXの方が弱かった気がしますけどそれにしても歯ごたえなさ過ぎですね・・・特に中ボスであるサイファーや魔女の弱さときたら・・・。
ダンジョンに関して言えばラストダンジョンの封印解除だけ厄介で後は余裕です。ダンジョンに関して言えばVIIの方がまだ歯応えがあった気が・・・。

不満点も目立つ作品であったと思います。グラフィックに力入れているのはわかるがもう少しシステムを考えてほしかったです。面白い部分もあったのですけど・・・
多少アンバランスではあるもののやりこみ要素の多いシステム、個性的な特殊技能、これまたアンバランスなストーリーとキャラクター、ファイナルファンタジーらしい挑戦心などの点を加味して評価は普通にいたします。

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削除依頼により、一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
オードリーさん[2011-05-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あまかみ レビュー日: 2011-11-04
過去丁寧に作られた9を高評価したのですが、荒削りなこれも凄く好きです。いい部分と悪い部分の差が激しいので★はあんまりあげられないのが心苦しいのですが……色々やりたいことがありすぎて、全部はできなかった作品なのかなという印象です。「やりたい部分」は本当にいいんです。

リノアが不評ですが、サイファーに対する感情がまだ憧れにしか過ぎなかったこと、スコールを本当に好きになったこと、またスコールがリノアに出会い彼女をどうして好きになったのか、というのはとても納得がいきます。クセのある子ではありますが、キャラ自体はとても丁寧に描かれているので主人公と彼女を好きになれると楽しいゲームですよ。そこが難しいのかも知れませんが。スコールはグラフィックだとクールなイケメンですが、まだまだ子供なんですよね。でもそこに甘えようとはしないストイックさもある。幼いなりに一生懸命な少年少女たちの冒険が微笑ましく胸に迫る作品です。シナリオは右往左往(二転三転というよりは)しつつ最終的に「スコールとリノアの物語」に終始してしまうので、相当クセのあるこの二人を好きになれるかがキモなのかも。スコールに感情移入できるかどうかでかなりのプレイヤーがふるいに掛けられるし、そこを抜けても「さらわれたリノアを助けたい!」と思えるかどうかで作品の評価が決まってしまう気がする。かといって、大手メーカー特有の「もったいぶり」でプレイ前に登場人物のイメージを知る手段が公式で用意されているわけでもない。ちゃんとキャラを把握してプレイに望むのはハードルが高いなあ。

RPGゲームとしてはかなり冒険していると思います。キャラ育成方針の時点で難易度がガラリと変わるほど。難しいと思う人は精製とカード変化のシステムを意識してみて下さい。何でこれを大々的に宣伝しなかったの!?と思うぐらい便利です。教室のコンピューターを活用すればそんなに難しいゲームじゃないのですが、そんなの誰も見ないよね……。これらに着目しているファンサイトさんには脱帽です。

総評として、シナリオもキャラもシステムも「有名タイトルだし、無難に遊べてそこそこ面白いんでしょ?」ってイメージとは対極。最低限事前にアルティマニアぐらいは読んでおいたほうがいい。

自分は歳を取ってから買ったせいか、スコールもリノアも可愛くて仕方がないんですよね。ああまだ子供なのにみんな頑張ってるよなあ、と微笑ましく見て応援してしまう。けれども逆に、あの頃リアルタイムでプレイしたら「もっと自分ならうまくやれるのに」ってイライラしたと思うので、ダメな人の気持ちもわかるんだよなあ。ストーリーの荒唐無稽さが目に付くのは等身が高いせいだと思うのですが。10代のみっともないところがファンタジーの中妙にリアルで、どちらかというと年齢を重ねた人がプレイしたほうが楽しめる作品かも知れません。
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ファイナルファンタジーVIII(FF8)
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