カルネージハート エクサ
中央値: 93 Amazon点数: 4.6
スコアーボード
標準偏差 14.56 (難易度) 3.35 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
88pt
GOOD!
評価点を4点以上付けた項目だけコメントさせていただきました。
【オリジナリティ】
マシンの動きや反応のしかたまで自分で構築できるというゲームは今までやったことが無いものでしたのでオリジナリティは5点にさせていただきました。
強い武器=そのマシンの強さではなく、対戦する相手に対してどれだけ有効な動きをインプットし、効果のある武器を装備させられるかにかかっているところが本当に斬新です。
逆に大して強くない武器を装備したマシンでも、相手の攻撃を回避しまくり、攻撃がガシガシ決まるようなマシンであれば、対戦マシンの武装が強力でも圧勝することもできるのがこのゲームの醍醐味に思えます。
【サウンド】
盛り上がるとか感動する、というBGMではありません。ただ、プログラムを考えて画面とにらめっこになっている時間が長時間になっていても飽きず、また耳障りにもならないBGMです。
これにより4点を付けさせていただきました。
【熱中度】
タギングで「スルメゲー」を入れましたが、まさにやればやるほど、プログラムの組み方がわかればわかってくるほど尻上がりに楽しくなってくるゲームです。
シナリオモードのストーリーは本当におまけ的な内容なのでそこには期待しないほうがいいですが、プログラムの基礎を叩き込むために周回するのは有益かと思います。
まだ自分も未だに全てのプログラムチップを使いこなしているわけではないので、当分これにドップリ浸かっていそうです。
面白さは間違いないですが、圧倒的な没頭感があるわけではないので、4点とさせていただきました。
【満足感】
他のゲームと並行してプレイしても差し支えないようなものなので、息の長いお気に入りになりそう、ということも踏まえて大満足の5点です。
もともとお金にあまり余裕がなく、1本で長く遊べるゲームを探していてここのレビューを見て購入に踏み切りましたが、大正解でした。
【快適さ】
ロード等、ほかのレビュアーの方々も言ってますが非常に快適です。処理落ちなど一切心配なしです。
ただBADにもつながるのですが、この快適さを取るか、その分犠牲になっているように思えるグラフィックの単調さを改善してほしいのか正直迷うところです。
BAD/REQUEST
自分の考えたマシンが思い通りに敵機を撃破するのが楽しいのですが、さらにグラフィックが派手だったらもう文句の付けようが無いと思います。
銃弾や爆発などはホントに貧相です。。。
自分はまだ持っていませんが、PS3などでその辺もド派手なものになってくれたら、PS3購入を真剣に考えそうです。
COMMENT
PSP-3000使用です。
理系の人におススメというレビューが目立ちますが、自分は育ちも性格も生粋の文系人間(論理的な思考は苦手で直感で動くタイプ)です。
しかし、丁寧なチュートリアルのおかげもあって十分に楽しめました。
基本的には「Aという条件を満たした場合に、Bという行動を取る。Aという条件を満たさなければ、Cという行動を取る。」というものをいくつも組み合わせていくものなので、文系直感型人間でも慣れてくればきちんとしたマシンができあがります。
そういう意味では思考よりも、最初のプログラムチップの組み方を理解するまで忍耐できる人であれば誰でも楽しめると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: アリアドネ レビュー日: 2010-10-29今回はチュートリアルがイイということで、思い切って購入してみました。
評判通り、チュートリアルはすごく親切でした。
初心者にもわかるよう、とても丁寧に作られているのが、初めての私にも伝わってきます。
でも、それでもなお難しい部類のゲームであることは間違いないです。
少なくとも、適当にやって何とかなるということはありません。
ただその分、思い通りにプログラムが組めて、ロボットが動いたときの喜びは大きいです。
一ステージクリアするだけで、ヘタなRPGのラスボス倒した時より達成感があります。
毎回すごく苦労するんだけど、なぜかその先に挑みたくなる…妙な中毒性があるソフトです。
ゲームはパッと気軽に遊んで気軽にやめるもの、という人には向かないかもしれません。
でも、少しずつトライ&エラーすることが苦でない人、理屈っぽいものが好きな人は、
買ってみて損はないと思います。他では味わえない面白さがあります。
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GOOD!
オリジナリティ…続編ですが、他に同じジャンルのゲームがない。
・具体的に書くと、自動で動くロボットをハード(機体や武装)とソフト(プログラム)の両面から作って戦わせるゲーム。簡単に言うと、一般的なロボットアクションの敵機や僚機を自分で作って戦わせる感じ(アクションゲームのように動かすことも出来ます)
音楽…200時間近くやっているが全く飽きない。
・途中から過去作品含めて約50曲から自由に選択出来る(ランダムなども可能)
・長時間プログラムを作る作業をするので飽きにくい音楽が使われているのはうれしい。
熱中度…今までやったゲームの中で一番はまった。
・プレイ画面に表示されている時間は200時間程度だが、実際にはPSPを動かしてないときも「新しい戦術」「新しいプログラムの実装方法」などを延々と考えてしまう。
・公式サイトに無料アップローダが用意されていて、ここから自機にちょうど良い対戦相手を自動で選んでダウンロードするシステムがあったり、某掲示板で非公式大会なども頻繁に行われているのでいつまでも出来る。
満足感…発売前からツイッターなどを通して前作経験者などの不満点や要望などを集めていたらしく、システム面などかなりの改善がなされている。ゲームとしての完成度はかなり高いと思う。
・プログラムはカードをフローチャートのように並べていく直感的にも分かりやすいインターフェースなのだが、かなり自由に戦術や動作を組むことが出来るのがすばらしい。
・チュートリアルがこれでもかというくらい親切で、しかもストーリーの中にうまく組み込まれているので、少しくらい難しくてもやろうと思える。
快適さ…「満足感」にも書いたが、システムはかなりよくまとまっていると思う。
・ゲームのほとんどの時間がプログラム製作に当てられるのだが、範囲選択・コピー・移動・マクロ機能などがPSPの少ないボタンにうまく割り当てられているのでさくさく製作できる。
・ロードに関しては、メディアインストールがあり、ロード時間もほとんど感じられないレベルでさくさく動く。
・リプレイ機能なども秀逸で、リプレイをPSP内部でエンコードしてAVI形式の動画として吐き出すことが出来るので、ネット上への動画投稿などもPSPだけで出来る。
BAD/REQUEST
グラフィック…特別に良くも悪くも無いが、前作とほとんど変わらないのでもう少し良くなっても良かったかも。
音楽…全く飽きないが、特別に盛り上がるというわけでもない曲が多い。
熱中度…対戦メインにも関わらずマイナなゲームなので、インターネットなどを活用(公式アップローダや非公式大会への参加)出来ない環境だとモチベーションを保つのが難しい。
難易度…ゲームとしての難易度というよりも、数学や科学を勉強をする難しさがある。
・チュートリアルは非常に親切で基本的に必要なことはかなり丁寧に教えてくれるが、他のゲームと違い直感でどうにかなるものではないのでちゃんと理解する努力が必要。
・武器の射程範囲や機体の移動などはゲーム内では書いていないので、自分でテストして調べる必要がある。
COMMENT
PSP-3000とPSP-1000の両方使用。
PSP-1000でも普通にゲームをする分にはさくさく動きます。
良い意味で、「作業ゲー」です。
ゲームを遊んでいるというより、工学系の研究をしているような感覚になります。
基本はアイデアを出して、プログラムを作り、トライ&エラーの繰り返し。
トライ&エラー自体はさくさく出来るので、考えていろいろ試すのが好きな人なら満足できるのではないかと思います。逆に、考えていろいろ試すのが嫌いだと少しきついかもしれません。
以上べた褒めですが現状では他にこのジャンルのゲームは無いので、少しでも興味があったらとりあえずやってみることをオススメします。