GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-10-28 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート 標準偏差 11.07 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 62
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

※モンハンと多少比較しますが、ご了承のほどおねがいします。

・スピード感が最高です。巨大なアラガミも5,10分で一体は撃退できます。
 学校の休み時間に、一狩…てのもアリだと思いますw

・初期ゴッドイーターからの追加要素や、シナリオの大幅追加でよりいっそう楽しくなりました。
 他のアクションゲームにはない機能が多々あります。

・武器の切り替えが容易です。
 ワンタッチでブレード、ガンに切り替え可能です。

・NPCが優秀すぎです。
 自分が死んだときにすぐさま回復しにきたり、体力の管理が自分でできたり、
 瀕死になった自分を回復してくれたり...
 とにかく優秀です。

・武器の強化、合成、アイテムの管理、合成、すべて1箇所でできます。
 そもそも拠点が狭いので、わざわざ歩き回らなくても時間をかけずにミッションを開始できます。

・モンハンみたいにエリアが変わるたびのロードがなく、快適に楽しめます。

・ソロでも十分に楽しめます。
 

BAD/REQUEST

・アラガミの種類が少ないです。
 アラガミの色と属性が変わっただけで、そのアラガミの外見、攻撃、ほとんど一緒です。

・ステージのバリエーションがもっとあったらいいと思います。
 あと、モンハンみたいに歩き回ってるザコが少ないです。

・このゲームは敵をロックオンできるのですが(L長押し)、アイテムをLで選ぶとロックオンが
 解除される現象がおきてて困ってます。

・主人公もボイスほしいです。
 空気みたいな感じで、なんか嫌です…

COMMENT

PSP-3000使用 アペンド版を買いました。

初期のゴッドイーターよりもシステム、シナリオ等が大幅に追加されてさらに楽しくなりました。

モンハンのパクリといわれているとはいえ、オレはGEのほうが面白いと思います。

しかもGE2が発表されて、さらに楽しみになりました。

アクションゲーム初心者は、こちらをおすすめします。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ふmさん[2012-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

■NPCが手本になる
攻撃よりも回避または防御を優先するので
動きを真似しているうちに上手く立ち回れるようになる。

■一回のミッションにかかる時間が短い
ミッションの内容にもよりますが、大体3?12分くらいで終わります。

■同ミッション周回が楽
カーソル位置が記憶されるので、前回選択したミッションを
ボタン連打で受注できる。

■素材の変換
下位⇔上位へ素材を変換できる。装備の作成がいくらか楽に。

■服装が防御能力に影響しない
お気に入りの髪型・服で狩りに行ける。部位は上半身・下半身のみ。
数はそれなり。色違いが多い。キャラメイクはそれなりの量。

■読み込みが少ない
大きな読み込みは あっても狩場⇔拠点 間の移動くらい。
狩場は大きなひとつのエリアとなっているので、
狩り中にロード画面を見ることはない。

BAD/REQUEST

■同行NPC(REGULAR)の選びにくさ
前回のミッションと同じNPCを選びにくい。

ミッションを受注する度に同行するNPCを一人ずつ選択。
PTは固定ではないので回数をこなす場合、選ぶ手間がかかる。

同行可能なNPCのリストは登録順・直近同行日時・同行回数でソートできる。
ソート情報は記録されるが、ミッションを受注する度にカーソルの初期位置が
「登録順で一番上に名前のあるキャラ」にいっている。

服装が違うなどのバリエーションのあるNPCは
【名前(バリエーションA)】
【名前(バリエーションB)】
【名前(バリエーションC)】
っといった感じで一括りにされ、他のNPCと同じように並べられる。
バリエーションの並びは固定。同時に連れ歩くことは不可。

なので手間や面倒さを考えると
好みじゃない『登録順一番上のバリエーションAのNPC』が
必ずプレイヤーの隣にいる、なんてことに陥りやすい。


■戦闘BGMの変更
一度クリアしたミッションは 次からBGMの変更が可能になるが
リスト表示されない。L・Rで選択。
選択中のBGMのみ表示されるため、数が増えると選びにくい。

ランダム選択がない。


■マイセットが無い
準備や装備変更が面倒。殆どがリスト表示なので数が増えるだけ、
手間や面倒くささも増える。リストの並べ替えもできない。


■装備スキルの確認のしにくさ
発動中スキルの一覧表示はできるものの、個別確認しにくい。
どの装備のスキルが重複・相殺しているか わかりにくい。

また、スキルの効果詳細は ゲームのデータベース機能で、
膨大な量の中から探し出して調べる必要がある。



変なところで、痒い所に手が届いていない。
個人的に、装備、服装(+髪型・色)、バレット、アイテムの
マイセット登録がほしかった。

COMMENT

PSP-3000使用。DL版。オフ専。前作GE未プレイ。

一般的な3Dアクションゲームに狩りゲー要素を足した作品。
例えるなら、デビルメイクライにモンハンを足した感じ。

アクションゲーム好きにオススメできる一品。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
my02さん[2011-07-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 通りすがりの犬 レビュー日: 2011-04-10
モンハンは、一緒にプレイしてくれる仲間がいないと面白さも半減してしまう。
自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。

でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。

自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
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