GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.07 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
●常に動ける戦闘システム
ステップ、ジャンプ、ガードを使いつつ剣と銃を使い分ける必要があるので
戦闘では状況に応じて様々な行動を取ることになりますが、
ほぼあらゆる行動にキャンセルがかかるので、キャラをストレス無く動かせます。
(例としてはステップ→攻撃→ジャンプ→攻撃→相手が攻撃モーション
→やばい!!→ガード→間に合った…)
特に「ジャンプがある」というのは大きく、動きにかなりの幅があって楽しいです。
また、自分の喰らいモーションにもキャンセルがかけられる為、
起き攻めされる前にステップで脱出したり、あえて動かずに無敵時間で避けたりと
回避不能な攻撃をされる場面はほぼ無いと言ってもいいでしょう。
●強すぎず弱すぎない味方NPC
的確な回避やガード、大きな隙を晒した敵への捕食行動など
序盤のNPCは立ち回りのお手本にしてもいいほど優秀な行動をしてくれます。
ただ、やはり戦場全体を見渡すというのは苦手なようで
誘導や一箇所に留まっての戦闘はしてくれません。(大雑把な指示は出せますが)
また、こちらが射線に入っているとちゃんと射撃を自重してくれます。
まぁ約一名、そんなことお構い無しに敵ごと吹っ飛ばすNPCもいますけどね!
●協力プレイの共闘感
アラガミバレットを渡して味方をパワーアップさせるリンクバーストや、
それを撃ち出す濃縮アラガミバレット、味方を回復させる回復弾、
倒れた味方に自分のHPを分け与えて復帰させるリンクエイドと
協力プレイ時の味方に対象にした行動が多く、共闘感はかなりのものがあります。
NPCにもやれる&してくれるので、一人でもそれなりに共闘感を味わえます。
●一回のミッションにかかる時間が短め
目標が一体だけのミッションでは、そこまで装備が整っていなくても10分前後、
それなりに整っていれば5分かからずに終わらすことも可能です。
なので、一部レアな素材以外はそれほど時間がかからずに集めることが出来ます。
流石に難易度が高いミッションではそういうわけにはいきませんが…
●ダウンロードミッションのバリエーション
見知った狩りゲーでありながらオリジナリティが4点な要因の一つ。
新アラガミや新装備、コラボ要素、ユニークな状況のミッション、しかも無料。
これほどユーザーフレンドリーなDLコンテンツは珍しいんじゃないでしょうか。
●バレットエディット
同じくオリジナリティが4点な要因の一つ。
様々な威力や弾道の弾を組み合わせてオリジナルの弾丸を作るのですが
近距離の相手をすり抜ける弾や、敵に張り付いて弾丸を連射する吸着弾
ダメージゼロだけどきれいな弾道を描く弾や、撃った瞬間即自爆する弾まで
組み合わせ次第で実用的なものからネタ弾まで作れるので、本当に楽しいです。
ただし制限がやや厳しく、完全に自由とまでは行かないのが残念なところ。
●素材の変換
素材には互換性のあるものがあり、上位素材は複数の下位素材に分解でき
逆に複数の下位素材は一つの上位素材に合成することが可能です。
これによってあまり素材を腐らすことがなく
非常に便利なシステム…なんですけど、若干納得いかないことが(後述)
BAD/REQUEST
●素材の変換にムラがある
例えばマナ石片が入手出来る場所では上位になるとマナ石が入手可能になり
マナ石とマナ石片はそれぞれ合成、分解できますが
さらに上位になると入手できるマナ水晶はマナ石に分解できません
説明文にはマナ石の上位的な説明があるのに…
同じような立ち位置で変換できる素材もきっちりあるので
何故このようにちぐはぐな感じになっているのか、よく分からないです。
●マップ数が少ない
マップが6種類+αで、そのうち5種類は序盤のうちに出てきてしまうので
中盤辺りで既に新鮮味は無くなってしまいます。
一応ミッション毎に開始位置が違うなど、少ないマップながらも
何とかしてマンネリ化を防ごうという感じは見受けられました。
●武器の種類が少ない
刀身が3種類しかないので、こちらも少しマンネリ化しますね。
銃身も3種類ですが、こちらはバレットエディットの関係で刀身ほどではないです。
●一部堕天種
いわゆる亜種ですが、一種類ならともかく二種類いるのはちょっと…
ボルグ・カムランなんて堕天種二体に加えてス◯◯◯もいるので
動きや肉質のほとんど変わらない火属性の奴は確実に要らなかったですね。
COMMENT
※良い、悪い以外の部分に関して
●ストーリー
良くもなく悪くもなく、と言ったところでしょうか。
細かく言えば二部構成の前半は3.5で、後半が2.5という感じです。
●キャラクター
10代半ば?20代前半のキャラが主に活躍します。
各人とも個性が結構強く、気にする人もいそうなので一応。
●マップ
一体化マップに関しては結構気に入っているんですが
マップのどこにも心休まる場所がないのがやや不満でしょうか…
スタート地点に戻れたらな、と思った事も多少あります。
●難易度
結構悩んだんですが、総合的に見て「2:普通」としました。
ただし結構振れ幅が大きく、メインストーリーの大半は1程度、
一部乱戦ミッションやソロ強制のミッションは3?4程度かと思います。
※総評
通常ミッション全クリア、DLミッション半分ほどクリア。
上記はDL込みのもので、それがなければオリジナリティーと満足感に対して-1
元々は某狩りゲー出身で、評価が高かったので友人と共に購入してみたのですが
久々に大当たりと言えるゲームを買えました。
BADの部分でマンネリ化の話をしておきながら熱中度が4だったりしますが
その欠点が霞むほど戦闘が楽しくプレイできる、と解釈して下さい。
この出来なら、続編のゴッドイーター2にも期待が持てそうです。
願わくばフェデリコが空気では無くなっていますように…w
Amazonレビュー
レビュー者: 通りすがりの犬 レビュー日: 2011-04-10自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。
でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。
自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
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GOOD!
ハンティングアクション自体はもう珍しくはありませんが、それでもこれは他のハンティングアクションとは一線を画します。売り文句通りキャラの動作が速く、快適です。
剣の振りからダッシュステップ、防御やジャンプなど、ストレスなく動けます。
また、装備にスキルが付いていたりするのもこのジャンルではよく見られますが、このゲームでは衣服にスキルが付いてないため、好きな格好でミッションに臨めます。さらに衣服用の素材と武装用の素材に分かれているため、武装のことは気にせず服が作れます。
ミッションは敵を倒すだけ、というシンプルなものなので、余計なことは考えずに敵をバッサバッサ切りまくることができます。その敵も非常に強く、生々しく素早い動きで襲いかかってきますが、こちらも直感的に操作できるため、敵の攻撃を覚えた頃には華麗に避けて華麗に攻撃できとても爽快です。また頼もしい仲間達と一緒にミッションに臨めるため、1人プレイでも楽しいです。
とにかく敵を倒すことに専念でき、その戦闘もとても楽しいため熱中度はかなり高いです。
BAD/REQUEST
敵を倒すだけ、と良い方でも書きましたがそれだけに、ストーリーをクリアしてしまうと飽きが早いかもしれません。
あとは細かい点でいろいろありますが、悪いところというより要望に近いので割愛します。
COMMENT
随分と話題になってたので、ものは試しと軽い気持ちで体験版をやってみたら、かなりハマりました。こんなに寝る間も惜しんでゲームをしたのは久しぶりでした。PSP-3000使用です。
個人的なことですが、自分は3Dアクションをやると大概酔ってしまって、そのうちゲームどころじゃなくなってしまうのですが、このゲームはカメラワークが良いのか全く酔いませんでした。もし、このゲームに興味があるけれど3D酔いするから敬遠している、なんて方がいたら、私みたいに案外大丈夫かもしれません。無料で体験版がダウンロードできるので、一度試してみてはどうでしょうか?体験版とはいえボリュームがあり、5?10時間くらいは遊べますよ。