GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.07 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
※モンハンと多少比較しますが、ご了承のほどおねがいします。
・スピード感が最高です。巨大なアラガミも5,10分で一体は撃退できます。
学校の休み時間に、一狩…てのもアリだと思いますw
・初期ゴッドイーターからの追加要素や、シナリオの大幅追加でよりいっそう楽しくなりました。
他のアクションゲームにはない機能が多々あります。
・武器の切り替えが容易です。
ワンタッチでブレード、ガンに切り替え可能です。
・NPCが優秀すぎです。
自分が死んだときにすぐさま回復しにきたり、体力の管理が自分でできたり、
瀕死になった自分を回復してくれたり...
とにかく優秀です。
・武器の強化、合成、アイテムの管理、合成、すべて1箇所でできます。
そもそも拠点が狭いので、わざわざ歩き回らなくても時間をかけずにミッションを開始できます。
・モンハンみたいにエリアが変わるたびのロードがなく、快適に楽しめます。
・ソロでも十分に楽しめます。
BAD/REQUEST
・アラガミの種類が少ないです。
アラガミの色と属性が変わっただけで、そのアラガミの外見、攻撃、ほとんど一緒です。
・ステージのバリエーションがもっとあったらいいと思います。
あと、モンハンみたいに歩き回ってるザコが少ないです。
・このゲームは敵をロックオンできるのですが(L長押し)、アイテムをLで選ぶとロックオンが
解除される現象がおきてて困ってます。
・主人公もボイスほしいです。
空気みたいな感じで、なんか嫌です…
COMMENT
PSP-3000使用 アペンド版を買いました。
初期のゴッドイーターよりもシステム、シナリオ等が大幅に追加されてさらに楽しくなりました。
モンハンのパクリといわれているとはいえ、オレはGEのほうが面白いと思います。
しかもGE2が発表されて、さらに楽しみになりました。
アクションゲーム初心者は、こちらをおすすめします。
Amazonレビュー
レビュー者: 通りすがりの犬 レビュー日: 2011-04-10自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。
でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。
自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
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GOOD!
PS VITA使用、ダウンロード版、ソロプレーのみでのレビューになります。
・UMD版との比較は出来ませんがロード時間は短く快適。
・VITAでのゲーム画面は発色が良いだけで、元がPSP向けソフトなだけに驚くほど綺麗とは思いませんが、雰囲気のあるフィールドが細かく描かれているなという印象。ミッション中はロードレスという事を考えると充分なグラフィックではないでしょうか。
・世界観やキャラクターデザインは好みがわかれそうですが個人的には大好き。露出の激しい女の子が怪物と戦ってるのはおかしいとの意見もあるようですが、ゲームなんだしこのくらい針が振れてる方が面白いと思います。制作にしてみればある意味狙い通りなんでしょうが。
・タイトル画面までのムービーやメーカーロゴがスキップできるのが地味に嬉しい。特にメーカーロゴがスキップできるゲームは珍しいので、このあたりはプレーヤーのストレス軽減を考えた製作者の心遣いが感じられ、電源を入れてゲームを始める度にまずここで感心する。
・VITA使用によりカメラ操作を右スティックに割り当てられる事。PSP版をプレイしたことがなく(PSP自体持っていない)PS系ののDUALSHOCKに慣れきって、いわゆるモンハン持ちの出来ない身としては大変便利。少しだけモンハン持ちを試してみましたがものの30分で諦めました。特に私の場合、ゲーム性ではなく操作でつまずく(もしくは操作そのものの練習に時間を取られる)と、その時点でヤル気が萎えてしまうのでPSPではなくVITAでGEBに出会えたのは良かったかも。
・ひとつのミッションが5~15分位で終わるので、昔ほどゲームに時間を割く事の出来ない自分にはちょうどいい。寝る前に1~2ミッションといった感じで軽くプレイすることが出来る。これは時間に制約のある人には結構重要。スリープモードにすれば良いとはいえ、ミッションが日にちをまたぐとなると、さすがにモチベーションが持ちませんしね。
・要所でムービーパートが入りストーリーを盛り上げてくれるので意欲が湧く。というか、これが無かったら自分には少し厳しかったかも。悪く言えば一見すると似たようなマップ・似たような敵と延々戦い続けるルーチンワーク(狩りゲーの基本)なので、ムービーパートがあることによって作業感が薄まりかつゲームに没入できた。
・ルーチンワークとはいえ、ストーリーが進み様々な武器や強化パーツが造れるようになってくると、一戦一戦にプレーヤーそれぞれの個性が現れ始め一気に作業感から解放される。見た目重視のお気に入りの装備で押すのもありだし、最速討伐狙いで性能重視で選ぶのもあり。中盤以降はホールド系の武器がかなりの威力を発揮するが、初心者向けの救済処置と考えれば妥当。アクション中級者以上は縛りプレイをすれば良いだけの話。
・操作に慣れてきて高ランク狙いになってくると連打だけしていればOK!では無くなり、装備を整え、敵の行動パターンを覚え、先回り等が必要になってくる感じは詰将棋のようでいて、毎回同じパターンにならないのが面白いところ。
・NPCのおかげでアクション初心者でもなんとかクリアできるはず!な、絶妙なバランス。リンクエイドシステムのおかげで4人パーティーを組めば、まずゲームオーバーにはならないはず。ゲームスタート時に難易度設定をするのではなく「同向するNPCの数と性能」で難易度をその都度、自分で調整できるのが素晴らしい。
・音楽は耳に残るものは少ないのだが、雰囲気や場面にマッチしていたと思います。
BAD/REQUEST
・キャラクターメイキングは基本、見た目10代のヤングなキャラしか作れないがストーリー的にこれは仕方ないか。しかし、プレイヤーキャラ=プレイヤー自身という事で意図的に喋らない(容量の問題もある)のだろうが、これは逆に少し違和感を感じた。プレイヤーキャラが意志を持って動くシーンもあるのにほぼ無言って。。。かといってベラベラ喋りすぎても覚めるし・・・難しいですね。
・女性キャラはキレたデザインなのに男性キャラはそうでもない。もうちょっと男性キャラにも特徴が欲しい。
・ムービーパートですがキャラクターの表情がお世辞にも豊かとは言えず、またモーションも微妙なのである意味プレーヤーの想像力と寛容さが必要かも。なんとなくPSのメタルギアソリッドを思い出しました(まああそこまでノッペラボウでは無いですが笑)。声優さんの力でムービーが持っている部分も大きいような気がします。
・そのお楽しみの一つのムービーパートなのですが、GEBで追加された難易度7以降めっきりムービーパートが減ってしまいモチベーションを維持するのには少し苦労するかも。ディスク容量的に厳しかった感じがしますね。
・ターミナルでのメニューが煩雑というか項目多すぎてぱっと見わかりにくい。文字が多いのにうんざりする人やめんどくさがりの人は初見だと多少萎えるかも。アイテムの売買や所持品と倉庫の移動はもう少し解りやすく出来たのでは?バレットエディットも説明不足。
・GOOD!に作業感から開放されるとは書きましたが、素材集めはどうしても作業化してしまう。ただこれは、いわゆるRPGでの経験値稼ぎに当たる部分なのでどうにもならないのかも。
しかし、通常のRPGでは「ボスに勝てない」→「経験値稼ぎしてLVアップ」→「勝利」となるのが、アクション要素の強い狩りゲーの場合「ボスに勝てない」→「素材収集して強い武器防具作製」→「勝利」・・・とはすんなり行かないわけで、アクションの苦手な人には単調でつらいかもしれません。
・上位武器が色違いの派生が殆どで、バリエーションは確かに多いんだけどもう少しなんとかならなかったのかな、という印象。武器・防具合体でスキルをあわせてオリジナル装備とか出来たら良かったかも。
・カメラスピードの調整がもう少し細かく出来たらよかった。ただこれはVITAのスティックの感度にもよるのかもしれないのでPSPでプレイするとまた違う印象なのかも。敵との位置関係がめまぐるしく変わるので馴れないと補足が難しい。
COMMENT
正月の暇つぶしになんとなく購入したPS VITAでゲーマー魂が再燃してしまった30代のリターンゲーマー。いわゆる狩りゲーは今回が初体験。とりあえず知名度と価格でMHP2GとGEBをダウンロード。ちょっと触った雰囲気でモンハンよりもコチラのほうが肌に合ったのでGEBばかりプレイ。空いた時間にちょっとずつ進めながら約3ヶ月で100時間程。まだまだ遊び尽くせそうにありません。
ユーザーフレンドリーに作られた部分とそうでない不出来な部分の落差を、プレイした人の愛で埋められるかどうかでこのゲームの評価は分かれるのではないかと思います。ただし未完成な部分も含めてこのゲームの味になっている気もする(例えば二次創作とかでの盛り上がり)ので、次回作であまりカッチリまとまり過ぎると今度は逆に味気なくなったりするような・・・。とはいえ完璧なものに出会いたい気もするし、ユーザー心理って難しいですね(笑)
いずれにせよ久方ぶりに没頭出来るゲームに出会いました。以前ハマったのはPS2版のペルソナ3以来なのでもう何年ぶりだ(^ ^;?基本はRPGメインなのでアクションにハマったのはほんと久々です。GE2発売までこれからものんびり楽しもうと思います。